Star Trek: Enterprise/Staffel 3

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Staffel 3 von Enterprise
Produktionsland Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Erstausstrahlung 10. Sep. 2003 – 26. Mai 2004 auf UPN
Deutschsprachige
Erstausstrahlung
28. November 2004 – 27. Februar 2005 auf Sat.1
Veröffentlichungen
Vereinigte Staaten DVD: 27. September 2005
Blu-ray: 7. Januar 2014
Deutschland, Österreich, Schweiz DVD: 7. September 2005
Blu-ray: 6. März 2014
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Episodenliste

Mit der dritten Staffel wurde die US-amerikanische Fernsehserie Enterprise in Star Trek: Enterprise umbenannt. Sie besteht aus 24 Episoden mit einer Länge von jeweils etwa 40 Minuten. Die Handlung spielt als direkte Fortsetzung der zweiten Staffel in den Jahren 2153 und 2154 mit mehreren Zeitreisen in Zukunft und Vergangenheit. Die US-Erstausstrahlung erfolgte beim Fernsehsender UPN von September 2003 bis Mai 2004, die deutsche Erstausstrahlung bei Sat.1 von November 2004 bis Februar 2005. Die Staffel ist auf DVD und mittlerweile auch auf Blu-ray erhältlich.

Handlung[Bearbeiten]

Überblick[Bearbeiten]

Nach dem Angriff einer Xindi-Sonde auf die Erde, bei dem sieben Millionen Menschen starben, bricht die Enterprise am Ende der zweiten Staffel auf, um einen zweiten Angriff der Xindi zur vollständigen Zerstörung der Erde zu verhindern (→ Hauptartikel: Die Ausdehnung).

Die dritte Staffel durchzieht als „roter Faden“ die Suche nach der Superwaffe der Xindi. Die Enterprise begibt sich dabei in einen Teil des Weltraums, in dem die physikalischen Gesetze nicht mehr uneingeschränkt gelten. Darüber hinaus werden die Personen mit einer Reihe von Problemen konfrontiert, wodurch sie bisher unerschütterliche Prinzipien aufgeben müssen und deutlich komplexer und ambivalent erscheinen. Die Staffel schließt mit der Zerstörung der Xindi-Waffe und beginnt ein Zwischenspiel, das den „Temporalen Kalten Krieg“ in der folgenden Staffel zu einem Ende bringt.

Episoden 1–12[Bearbeiten]

Nr.
(ges)
Nr.
(St.)
Deutscher Titel Original­titel Erstaus­strahlung USA Deutsch­sprachige Erstaus­strahlung (D) Regie Drehbuch
53 1 Die Xindi The Xindi 10. Sep. 2003 28. Nov. 2004 Allan Kroeker Rick Berman, Brannon Braga
Die Enterprise befindet sich seit sechs Wochen in der Ausdehnung, um die Xindi zu finden, die für den Angriff auf die Erde verantwortlich sein sollen. Aus diesem Grund ist nun auch ein militärisches Angriffskommando (MAKOs) der Sternenflotte an Bord. Der Tipp eines Frachtercaptains führt die Enterprise zu einem Planeten, auf dem Archer und Tucker durch das Eintauschen flüssigen Platins Kontakt zu einem dort gefangen gehaltenen humanoiden Xindi aufnehmen können. Als sie diesen in einer unterirdischen Gefängnismine treffen, erkennen sie, dass sie nun ebenfalls dort gefangen sind. Der Xindi verspricht den beiden, ihnen die Koordinaten der Xindi zu nennen, wenn sie ihm bei der Flucht helfen. Als ihr gemeinsamer Fluchtversuch von den Gefängniswärtern vereitelt wird, stellt sich heraus, dass der Xindi von den Wärtern instrumentalisiert worden war und Archer und Tucker in eine Falle zu locken. In dem Moment werden die beiden von einem Rettungskommando der Enterprise befreit und können vor den feindlichen Schiffen fliehen. Bei der Befreiung wird der Xindi schwer verletzt; verrät Phlox kurz vor seinem Tode aber noch die versprochenen Koordinaten. Dort findet die Crew jedoch nur ein 80 Millionen Kilometer langes Trümmerfeld eines vor 120 Jahren zerstörten Planeten vor. Um die Xindi zu finden, begeben sie sich auf einen Kurs, der sie noch tiefer in die Ausdehnung hinein führt. Das Vorhaben der Crew bleibt einem weit entfernten Rat aus außerirdischen Kreaturen nicht verborgen. – Tucker, nach dem Tod seiner Schwester traumatisiert, wird unter Phlox' Mitwirkung von T'Pol zu einer Neuropressur überredet.
54 2 Anomalie Anomaly 17. Sep. 2003 4. Dez. 2004 David Straiton Mike Sussman
Die Enterprise-Crew findet ein im All treibendes Raumschiff mit den Leichen von 17 Humanoiden vor, die dort vor weniger als zwei Tagen getötet wurden. Plötzlich wird die Enterprise von den osarianischen Piraten überfallen, die auch das vorgefundene Schiff überfallen hatten. Sie entwenden neben Waffen und Nahrungsmitteln auch Antimaterievorräte, die der Enterprise als Antriebsmittel dienen. Da die verbliebenen Vorräte für weniger als einen Monat ausreichen, beginnt die Crew mit der Suche nach dem Diebesgut. Bei dem Überfall wurden ein Besatzungsmitglied getötet und weitere verletzt, allerdings konnte die Crew einen Piraten gefangen nehmen. Die Spur des Piratenschiffes verfolgend, stößt die Enterprise nach der Durchquerung eines Tarnfeldes auf eine 19 km durchmessende Sphäre, in der sie die Frachtgegenstände findet. Um aus dem gefangenen Osarianer Informationen über die Xindi zu erpressen, foltert ihn Archer durch rasche Dekompression in einer Luftschleuse. Dadurch gelangt er zu der Erkenntnis, dass die Osarianer über eine Datenbank der Xindi verfügen. Einen Teil der Datenbank kann die Crew von einem weiteren, hinzugekommenen osarianischen Schiff kopieren, als sie dieses mit der Enterprise kurzzeitig in das Tarnfeld verfolgt.
55 3 Transformation Extinction 24. Sep. 2003 5. Dez. 2004 LeVar Burton André Bormanis
Dank der Xindi-Datenbank kann die Enterprise einige Xindi bis zu einem Planeten verfolgen. Dort finden Archer, Reed, T'Pol und Sato neben einer Xindi-Fähre einige verbrannte Leichen. Archer, Reed und Sato verwandeln sich unter dem Einfluss des Planeten schnell in animalischen Kreaturen, nehmen T'Pol gefangen und erklären, auf der Suche nach einem Ort namens Eark'wat zu sein. Phlox kann auf der Enterprise ein Virus als wahrscheinliche Ursache für die Mutationen ermitteln und es gelingt einem Rettungsteam Reed auf die Enterprise zurück zu bringen. Der Anführer zweier fremder Schiffe, die sich dem Planeten nähern, fordert die sofortige Dekontamination der Enterprise, also die Tötung Reeds, und droht ansonsten mit Gewaltanwendung. Der Anführer erklärt zudem, dass seine Gesellschaft das Virus bereits seit 60 Jahren untersucht und es einst von der Spezies Lokek hergestellt wurde, die sich damit vor dem Aussterben retten wollte. Da das Virus bereits 10 Millionen Tote gefordert hat, möchte der Anführer alle Infizierten töten um seine Ausbreitung zu verhindern. Dazu schickt er auch einen Stoßtrupp auf die Planetenoberfläche. Bevor dieser die Infizierten töten kann, werden Archer, Sato und T'Pol durch ein Außenteam der Enterprise gerettet. Diese flieht daraufhin vor den beiden Schiffen und Phlox gelingt es ein Gegenmittel zu entwickeln. Archer, der sich schnell in einen Menschen zurückverwandelt, bietet es den Verfolgern an und kann sie so von weiteren Angriffen abhalten.
56 4 Rajiin Rajiin 1. Okt. 2003 11. Dez. 2004 Mike Vejar Brent V. Friedman, Chris Black;
Idee: Paul Brown, Brent V. Friedman
Zur sichereren Passage des Xindi-Weltraumgebietes benötigt die Enterprise-Crew die Substanz Trellium-D, deren Herstellungsformel ihr bislang aber unbekannt ist. Als ein Außenteam die Formel auf einem Marktplatz auf einem Planeten erwirbt, rettet Archer die offensichtlich vor einem Händler fliehende, humanoide Konkubine Rajiin und nimmt sie mit an Bord. Ein erster Synthetisierungsversuch mit Hilfe der Formel scheitert. Alsbald stellt sich heraus, dass Rajiin in der Lage ist die Mannschaft, darunter Archer, zu manipulieren um sich ihr nähern und sie biometrisch scannen zu können. Nachdem Rajiin dabei T'Pol verletzt hat, stellt sich heraus, dass sie eine Spionin ist, woraufhin sie vor der Crew erfolglos zu fliehen versucht. Während sich zwei Raumschiffe der Xindi der Enterprise nähern, erfährt Archer von Rajiin, dass sie von den Xindi hergeschickt wurde, weil diese zum Bau einer neuen Biowaffe Informationen über die Menschen brauchen. Einige der Reptilianer entern die Enterprise und nehmen Rajiin mit, wobei einige Enterprise-Crewmitglieder und ein Xindi sterben, den Archer anschließend von Phlox obduzieren lässt. Der Xindi-Versammlung, die den Bau der Waffe plant, gibt Rajiin schließlich die Informationen über die Enterprise-Mannschaft preis.
57 5 Impulsiv Impulse 8. Okt. 2003 12. Dez. 2004 David Livingston Jonathan Fernandez;
Idee: Jonathan Fernandez, Terry Matalas
Die Enterprise empfängt einen Notruf vom vulkanischen Raumschiff Seleia, das seit neun Monaten in der Ausdehnung verschollen ist. Archer und T'Pol fliegen daraufhin mit einem Außenteam zur Seleia, die sie in einem Asteroidenfeld, das große Mengen Trellium-D enthält, treibend aufgespürt haben. An Bord treffen sie auf die vulkanische Besatzung, die sich in gewalttätige, angriffslustige und äußerlich entstellte Wesen verwandelt hat und ihnen nun den Rückweg zur Raumfähre versperrt. Auch T'Pol beginnt sich zu verändern und reagiert zunehmend emotional und paranoisch. Da Tucker und Mayweather die zweite Enterprise-Fähre unterdessen bei der Gewinnung von Trellium-D - welches die Enterprise vor Anomalien in der Ausdehnung schützen soll - beschädigt haben, können sie den Eingeschlossenen zunächst nicht helfen. Phlox' Auswertung von T'Pols Verhalten, das bereits vor dem Außeneinsatz auffällig war, ergibt, dass das Trellium-D giftig für Vulkanier ist und sie in mordlustige Kreaturen verwandelt. Da die Besatzung der Seleia dem Gift bereits zu lange ausgesetzt ist, kann sie Phlox nicht mehr heilen. Dem Außenteam gelingt es schließlich, von der Seleia auf die Enterprise zu fliehen. Die Crew schafft es außerdem, über 60 kg Trellium-D zu gewinnen, das sie, geschützt vor T'Pol, die sich wieder erholt hat, an Bord lagert.
58 6 Exil Exile 15. Okt. 2003 18. Dez. 2004 Roxann Dawson Phyllis Strong
Während die Enterprise auf dem Weg zu einer neu entdeckten, zweiten Xindi-Sphäre ist, nimmt der Telepath Tarquin, der aufgrund seiner Fähigkeiten allein auf einem Planeten im Exil lebt, Kontakt zu Sato auf. Archer und Sato willigen in Tarquins Forderung ein, dass Sato eine Zeitlang in Tarquins Anwesen bleibt. Im Gegenzug möchte er der Crew neue Informationen über die Xindi-Waffe geben. Sato stellt fest, dass Tarquin sehr genau über ihre Vergangenheit informiert ist und dass er sehr einsam ist. Sie stellt außerdem fest, dass Tarquin bereits früher einige Gefährten hatte, die mittlerweile tot sind. Tarquin gibt zu, dass er Sato für immer bei sich behalten und nicht auf die Enterprise zurückkehren lassen will. In der Nähe der auch visuell getarnten Xindi-Sphäre, wird die Enterprise durch massive, gravimetrische Verzerrungen schwer beschädigt. Um die Sphäre zu erforschen, fliegen Archer und Tucker daher in einer Fähre dorthin, die sie mit Trellium-D, das vor den Anomalien schützt, ausgekleidet haben und sammeln wertvolle Informationen. Die Auswertung der Daten über die Sphäre ergibt, dass die Ausdehnung und die in ihr vorkommenden Anomalien von mehr als 50 ähnlichen Sphären verursacht werden. Sato kann sich aus der Gewalt von Tarquin befreien und auf die wieder zu dem Planeten zurückgekehrte Enterprise retten. Sie erhält dadurch aber zunächst keine neuen Informationen über die Xindi. Tarquin erscheint Sato jedoch erneut auf telepathischem Weg und informiert sie doch über eine Xindi-Kolonie, in der angeblich ein Teil der Xindi-Waffe gebaut wird.
59 7 Die Ladung The Shipment 29. Okt. 2003 19. Dez. 2004 David Straiton Chris Black, Brent V. Friedman
Im Rat der Xindi berichtet der Xindi Degra, dass die geplante Waffe in wenigen Wochen einsatzbereit sein werde. Mit Hilfe der Koordinaten, die die Enterprise-Crew von Tarquin erhalten hat, entdecken sie einen Planeten und einen Gebäudekomplex der Xindi. Darin findet das aus Archer, Reed und Hayes bestehende Außenteam eine große Menge der Substanz Kemocite. Das Außenteam beamt einen Kanister Kemocite zur Analyse an Bord. Dann folgen sie Gralik, einem der drei Xindi, die sie in dem Gebäude entdeckt haben, zu seinem Wohnhaus und konfrontieren ihn mit der Wahrheit, dass das Kemocite zum Bau einer Waffe benutzt werden soll. Gralik bestreitet jedoch, etwas von der Waffe zu wissen. An Bord der Enterprise findet Tucker heraus, dass das Kemocite alle Xindi-Waffen antreibt. Er löst versehentlich einen Selbstzerstörungsmechanismus bei einer Xindi-Handwaffe aus, kann sie aber im letzten Moment von Bord beamen. Archer entscheidet sich gegen die Zerstörung der Kemocite-Anlage, um nicht als Aggressor zu wirken, und informiert Gralik über den Angriff auf die Erde. Gralik wiederum erklärt, Degra hätte ihn im Glauben gelassen, das Kemocite sei nur zur Forschungszwecken eingesetzt worden. Ein Raumschiff der Xindi-Spezies Reptilianer erscheint, um die letzte Ladung Kemocite abzuholen. T'Pol modifiziert den Kanister, sodass er nachverfolgt werden kann und beamt ihn wieder zu Archer. Dieser kann ihn in das Reptilianer-Schiff schmuggeln, während ihm Gralik dabei hilft, unentdeckt zu bleiben. Zurück auf der Enterprise, bestätigt Sato, dass sie das Schiff der Xindi verfolgen kann.
60 8 Dämmerung Twilight 5. Nov. 2003 2. Jan. 2005 Robert Duncan McNeill Mike Sussman
Auf der Enterprise wird Archer von einer Anomalie getroffen und dabei mit Parasiten infiziert, die ihn dauerhaft sein Langzeitgedächtnis verlieren lassen. Zwölf Jahre später ist er nach wie vor krank und wird von T'Pol über die Ereignisse seit dem Vorfall informiert: Einige Zeit nach der Infektion erhielt T'Pol von der Sternenflotte das Kommando über die Enterprise. Die Crew hatte keinen Erfolg bei ihrer Mission, die Waffenfabrik der Xindi rechtzeitig zu finden und die Xindi konnten mit der Waffe nicht nur die Erde, sondern auch etliche menschliche Kolonien zerstören, sodass nur wenige Menschen überlebten. Einige Zeit später wurde die Enterprise durch Xindi-Raumschiffe angegriffen und dabei durch T'Pols Einsatz zwar vor der Vernichtung bewahrt, aber erheblich beschädigt. Daraufhin legte T'Pol ihr Kommando nieder. 12 Jahre nach Archers Infektion wird er von Phlox aufgesucht, der beabsichtigt ihn zu heilen. Dazu begeben sich Archer, T'Pol und Phlox auf die mittlerweile von Tucker kommandierte Enterprise, wo Phlox mit der Heilungsprozedur beginnt und dabei erkennt, dass dadurch nicht nur die gegenwärtig in Archers Körper befindlichen Parasiten eliminiert werden, sondern das die Parasiten auch in der Vergangenheit verschwinden und somit die Geschichte neu geschrieben werden kann. Während der Heilungsprozedur wird die Enterprise jedoch erneut von den Xindi angegriffen und schwer beschossen. Kurz, bevor die Enterprise zerstört wird, kann Archer die Prozedur vollenden, wodurch die Zeitlinie korrigiert wird und Archer gesund wieder in der Gegenwart erwacht.
61 9 Faustrecht North Star 12. Nov. 2003 8. Jan. 2005 David Straiton David A. Goodman
Die Enterprise-Crew hat auf einem Planeten menschliches Leben entdeckt. Ein Außenteam ermittelt undercover in einem Dorf, das den Siedlungen im Wilden Westen der Erde ähnelt. Das Team gerät in eine Auseinandersetzung zwischen den menschlichen Bewohnern und den von ihnen unterdrückten, außerirdischen Skagaranern, kurz Skargs. Deren Vorfahren hatten vor über 300 Jahren einige Menschen auf den Planeten geholt, die ihnen als Arbeitskräfte beim Aufbau von Kolonien dienen sollten. Die Menschen begannen jedoch, sich gegen die Skargs aufzulehnen, da sie sich versklavt fühlten. In Folge der Auseinandersetzungen blieben nur noch circa 1000 Skargs am Leben, die nun von den etwa 6000 Menschen ausgegrenzt werden. Als die menschliche Lehrerin Bethany gesetzeswidrig einige Skarg-Kinder unterrichtet, wird sie verhaftet. Der dabei ebenfalls anwesende und deshalb mitverhaftete Archer kommt als Fremder aber alsbald aus der Haft frei. Nachdem er Bethany aus dem Gefängnis befreit hat, wird sie bei der gemeinsamen Flucht angeschossen und von Archer zur Behandlung ihrer Verletzungen mit auf die Enterprise gebeamt. Damit die Menschen auf dem Planeten ihre Ressentiments überwinden, versucht ihnen Archer mit seiner Crew zu vermitteln, dass die Erde sie nicht aufgegeben hat. Dazu landen er und einige Crew-Mitglieder mit einer Fähre mitten im Dorf. Kurz darauf werden sie jedoch von Bennings, dem Deputy des Sheriffs, und seinen Männern angegriffen, die der Auffassung sind, dass Archer den Skargs wieder zur alten Macht verhelfen möchte. Bennings hat damit jedoch keinen Erfolg. Bethany darf schließlich Skarg-Kinder unterrichten.
62 10 Ebenbild Similitude 19. Nov. 2003 9. Jan. 2005 LeVar Burton Manny Coto
Bei einem Experiment, bei dem die Enterprise auf Warp 4,9 beschleunigt, kommt es zu technischen Problemen, zu deren Behebung Tucker den Warpantrieb abstellt, dabei aber schwer verletzt ins Koma fällt. Durch das abrupte Beenden des Warpfluges strandet die Enterprise manövrierunfähig in einer Gegend des Weltraums, in dem die Außenhülle der Enterprise mit einer dichter werdenden Kruste aus nukleonischen Partikeln überzogen wird. Um Tucker mit einer Transplantation zu retten, führt Phlox mit Archers Einverständnis eine Behandlung durch, bei der Tucker geklont wird. Der Sim benannte Klon wächst innerhalb weniger Tage zu einem Mann heran, der Tucker physisch gleicht und auch dessen Erinnerungen besitzt. Durch die dicker werdende Kruste auf der Außenhülle droht innerhalb weniger Tage ein schiffsweites Systemversagen und damit der Tod aller. Auf Sims Vorschlag hin zieht man mit den beiden Fähren die Enterprise aus dem Nebel und rettet das Schiff damit. Phlox entdeckt entgegen seiner anfänglichen Überzeugung, dass Sim bei der bevorstehenden Transplantation nicht überleben wird. Getrieben von Angst vor dem eigenen Tod, möchte Sim im Rahmen einer experimentellen Behandlung seinen eigenen, raschen Alterungsprozess mit einem Enzym verlangsamen lassen. Da dieses aber womöglich nicht früh genug vor Tuckers Tod verfügbar sein wird, verbietet Archer diese Behandlung. Sims Versuch, auf einer Fähre von Bord zu fliehen, bricht er ab, als ihm bewusst wird, dass nur mit Tuckers Überleben gesichert werden könne, dass weitere Ereignisse wie der Tod von Tuckers Schwester verhindert werden können. Während Tucker nach der Transplantation gesundet, wird Sim von der Crew im All bestattet.
63 11 Carpenter Street Carpenter Street 26. Nov. 2003 15. Jan. 2005 Mike Vejar Rick Berman, Brannon Braga
Vom Zeitreisenden Daniels erfährt Archer, dass drei reptilianische Xindi in das Jahr 2004 und nach Detroit gereist sind. Archer und T'Pol folgen ihnen dorthin, um hinter die Pläne der Xindi zu kommen. Von Loomis, den sie in der Stadt treffen, erfahren die beiden, dass er einem ihm Unbekannten, bei dem es sich um einen der Xindi handelt, acht menschliche Probanden gebracht hat, die jeweils eine andere Blutgruppe besitzen. Von Loomis lässt sich Archer vorgeblich als ein Proband in das Fabrikgebäude in der Carpenter Street bringen, in dem die Xindi auch die anderen festhalten um ihnen Blut abzunehmen. In dem Gebäude entdeckt Archer die Xindi, als diese gerade mit einem Bioreaktor und dem gewonnenen Blut Viren synthetisieren, um sie gegen die Menschheit einzusetzen. Nachdem Archer mit T'Pols Hilfe die Xindi überwältigt, kann er auch die Freisetzung der Viren in einem öffentlichen Gebäude in letzter Sekunde verhindern. Nachdem Archer und T'Pol mit den überwältigten, bewusstlosen Xindi, dem Virenbehälter und dem Bioreaktor in das Jahr 2153 und auf die Enterprise zurückgekehrt sind, wird Loomis in Detroit von der Polizei verhaftet.
64 12 Das auserwählte Reich Chosen Realm 14. Jan. 2004 16. Jan. 2005 Roxann Dawson Manny Coto
Einige Vertreter der Triannoner, einer religiös gläubigen Spezies, gelangen unter einem Vorwand auf die Enterprise und übernehmen die Kontrolle, nachdem sie mit Selbstmordanschlägen gedroht haben. Die von dem Mann D'Jamat angeführten Triannoner betrachten die Ausdehnung als ihr auserwähltes Reich und die Sphären als Heiligtümer. Da D'Jamat davon überzeugt ist, dass die Enterprise-Crew die Sphären entweiht habe, und aus Abneigung gegenüber wissenschaftlicher Forschung, löscht er sämtliche, über die Ausdehnung und die Sphären gesammelten Informationen aus dem Enterprise-Computer. Zusammen mit seinen Gefolgsleuten setzt er die Enterprise dazu ein, nach Triannon zu fliegen um diejenigen Bewohner zu vernichten, die seinen Glauben nicht teilen, weil er sie als Ketzer betrachtet und er sein eigenes Volk retten will. Nachdem er von Archer eine Entscheidung darüber verlangt hat, welche Person aus der Crew stellvertretend für die „Verbrechen“ der Enterprise-Crew sterben solle, lässt sich Archer vorgeblich töten, tatsächlich jedoch an eine andere Stelle auf der Enterprise beamen. Mit der Hilfe von D'Jamats bisherigem Unterstützer Yarrick, dem Zweifel an D'Jamats Vorgehen gekommen sind, und seiner nach und nach befreiten Crew, erlangt Archer schrittweise die Kontrolle über das Schiff zurück, das von D'Jamat währenddessen dazu eingesetzt wird, einige Raumschiffe der gegnerischen Triannoner anzugreifen. Dem letztlich von der Enterprise-Crew gefangengenommenen D'Jamat zeigt Archer schließlich den durch dessen Vorgehen bereits großflächig verwüsteten Planeten Trianon, um ihm die Auswirkungen seines Glaubens klarzumachen.

Episoden 13–24[Bearbeiten]

Nr.
(ges)
Nr.
(St.)
Deutscher Titel Original­titel Erstaus­strahlung USA Deutsch­sprachige Erstaus­strahlung (D) Regie Drehbuch
65 13 Testgebiet Proving Ground 21. Jan. 2004 22. Jan. 2005 David Livingston Chris Black
Vor dem Xindi-Rat verkündet Bauleiter Degra, dass die Waffe, mit der die Xindi die Erde zerstören wollen, in etwa einem Monat einsatzbereit sein werde. Einen Prototyp lässt Degra nun in einem Testgebiet erproben, zu dem mehrere Monde gehören. Durch das Peilgerät, das Archer vor einiger Zeit auf einem Xindi-Schiff verstecken konnte, wird die Enterprise in dieses System geführt, gerät aber in eine Anomalie und wird gestoppt. Aus der Anomalie wird das Schiff kurz darauf durch ein von Shran geführtes andorianisches Raumschiff gerettet. Shran gibt vor, die Sternenflotte als Gegenleistung für deren frühere Hilfe unterstützen zu wollen. Die Enterprise und das andorianische Schiff fliegen daraufhin zum Testgebiet, wo Archer den Prototyp stehlen will um von der Sternenflotte eine Abwehr entwickeln zu lassen. Da die Waffe verstrahlt ist erlaubt er Shran die Waffe für ihn zu bergen, was diesem auch gelingt. Sharn erklärt allerdings die Waffe behalten zu wollen um damit die vulkanische Bedrohung seines Volkes abwehren zu können. Weil Archer damit nicht einverstanden ist und weil die Enterprise-Crew bereits im Besitz der Aktivierungscodes ist, droht Archer Shran damit, die Waffe an Bord von dessen Schiff zu zünden. Shran gibt die von der Enterprise-Crew aktivierte Waffe gezwungenermaßen frei, die wenig später explodiert.
66 14 Kriegslist Stratagem 4. Feb. 2004 23. Jan. 2005 Mike Vejar Michael Sussman,
Idee: Terry Matalas
Die Enterprise kann ein Xindi-Raumschiff, auf dem sich Degra aufhält, in ihre Gewalt bringen. Um von Degra zu erfahren, wo die Waffe gebaut wird, lässt Archer das Kurzzeitgedächtnis Degras durch Phlox löschen. Archer spielt Degra vor, dass sie beide zusammen in einem Raumschiff auf der Flucht wären und gewinnt so sein Vertrauen. Der Flug ist allerdings nur eine Simulation und das Schiff befindet sich im Frachtraum der Enterprise. Degra verrät die Koordinaten eines Roten Riesen und des ihn umkreisenden Planeten Azati Prime. Alsbald schöpft Degra aber Verdacht, sodass die Crew den Täuschungsversuch beendet. Da der Flug bis zum Roten Riesen 3 Wochen dauert, versucht die Crew die Information vorher zu bestätigen und täuscht Degra erneut. Der gibt daraufhin preis, dass die Gegend rund um den Riesenstern durch die Xindi verteidigt wird und somit ein wahrscheinlicher Produktionsort der Waffe ist. Archer lässt die Enterprise daraufhin Kurs auf dieses System setzen und bringt Degra und seine Mannschaft mit gelöschten Erinnerungen auf sein Schiff zurück.
67 15 Der Vorbote Harbinger 11. Feb. 2004 29. Jan. 2005 David Livingston Manny Coto,
Idee: Rick Berman, Brannon Braga
Die Enterprise ist unterwegs zum Roten Riesen, dessen Koordinaten man von Degra erhalten hat. Nachdem T'Pol erfährt, dass Tucker Amanda Cole, ein Mitglied der MAKOs (militärisches Angriffskommando), mit einer Neuropressur behandelt, wird sie eifersüchtig und verführt Tucker. Die Enterprise indes hat am Rande einer gravimetrischen Raumstörung eine Raumkapsel mit einem sterbenden Humanoiden entdeckt, dessen Lebenssignale durch die Kapsel an einen unbekannten Empfänger übertragen werden. Untersuchungen der Kapsel ergeben, dass diese aus dem gleichen Material wie die Sphären besteht. Archer verhört den Sterbenden unter Missachtung von Phlox' ethischen Bedenken. Auf Archers Anweisung hin führen seine Offiziere zusammen mit dem von Hayes geleiteten MAKOs Nahkampfübungen auf der Enterprise durch, um sich auf Kämpfe gegen die Xindi vorzubereiten. Dabei entwickelt sich ein Machtkampf zwischen Reed und Hayes, den Reed verdächtigt, die Leitung der Sicherheit auf dem Schiff übernehmen zu wollen. Während sich Reed und Hayes in aller Härte duellieren, flieht der Fremde, der sich problemlos durch Wände bewegen kann und dem Phaserschüsse nichts anhaben können, in den Maschinenraum. Als er dort den Antrieb beeinträchtigt, wird er von Hayes und Reed überwältigt. Hayes und Reed erhalten wegen ihrer Rivalität eine Standpauke von Archer. Kurz vor seinem Verschwinden kündigt der Fremde, bei dem es sich um ein transdimensionales Wesen handelt, gegenüber Archer selbstgefällig an, dass sein Volk die Oberhand gewinnen werde, wenn die Xindi die Erde zerstören.
68 16 Auf ärztliche Anweisung Doctor’s Orders 18. Feb. 2004 30. Jan. 2005 Roxann Dawson Chris Black
Auf dem Weg nach Azati Prime muss die Enterprise eine Region des Weltraums durchqueren, die offensichtlich negative Auswirkungen auf das menschliche Gehirn hat. Aus diesem Grund folgt Archer Phlox' Vorschlag, die Crew mit Ausnahme von Phlox für die Zeit der Passage zu sedieren. Weil bedingt durch die Anomalie auch die Benutzung des Warpantriebs zu gefährlich wäre, wird das Schiff mit Impulsantrieb hindurch geflogen. Dadurch für voraussichtlich vier Tage als einziger Humanoider an Bord bei Bewusstsein, nimmt Phlox alsbald merkwürdige Geräusche aus dem Schiff wahr und trifft, als er deren Ursache ergründen möchte, auf T'Pol, die offensichtlich ebenso wie Phlox immun gegen die Auswirkungen der Anomalie zu sein scheint und wie Phlox nicht sediert werden musste. Weiterhin nimmt Phlox Geräusche wahr und sieht sich sogar dem Angriff eines insektoiden Xindi ausgesetzt. T'Pol glaubt ihm das jedoch nicht und geht davon aus, dass Phlox halluziniert. Nach mehrfachen Zweifeln erkennt Phlox, dass T'Pol recht hat. Als die beiden bemerken, dass die Enterprise entgegen der ursprünglichen Annahme die gefährliche All-Region noch nicht verlassen hat, ermitteln sie als Ursache, dass sich die Region während ihres Durchfluges ausgedehnt hat, sodass die weitere Durchquerung ohne Warpantrieb weitere zehn Wochen kosten würde. Daher setzt Phlox entgegen Tuckers ursprünglicher Meinung den Warpantrieb in Gang, sodass die Enterprise die Region unverzüglich verlässt. Beim Aufwecken der Führungsoffiziere wird sich Phlox bewusst, dass auch T'Pol die ganze Zeit über sediert war und er sich die Interaktionen mit ihr nur eingebildet hatte.
69 17 Brutstätte Hatchery 25. Feb. 2004 5. Feb. 2005 Michael Grossman André Bormanis,
Idee: André Bormanis, Mike Sussman
Auf dem Flug nach Azati Prime entdeckt die Crew auf einem Planeten ein abgestürztes Raumschiff der insektoiden Xindi, dessen Besatzung tot ist. Während ein Außenteam darin einen Raum mit über 30 Eiern der Insektoiden untersucht, wird Archer von einem der Gelege mit einer Substanz besprüht, die Phlox zunächst als gefahrlos deutet. Um den Xindi zu beweisen, dass die Menschen – entgegen der Auffassung der Xindi – empfindungsfähig und nicht angriffslustig sind, möchte Archer sicherstellen, dass die Brut überlebt und nicht durch den bevorstehenden Mangel an Energie für die Brutstätte stirbt. Mit dieser Absicht trifft Archer aber auf die Abneigung seiner Führungsoffiziere, die die Meinung vertreten, dass man den Xindi nicht helfen dürfe zu überleben, weil man sie wegen ihres Angriffs auf die Erde bekämpfen müsse. In diesem Zusammenhang wird T'Pol durch Archer suspendiert und unter Arrest gestellt, gleiches geschieht wenig später mit Reed. Als Archer den Auftrag gibt, zwecks Rettung der Eier einen Notruf an die Xindi zu schicken, werden die Meuterer in ihrem Widerstand gegen Archer und die ihn unterstützenden Mitglieder des militärischen Angriffskommandos bestärkt. Nachdem sie T'Pol befreit haben, erlangen einige von ihnen gewaltsam die Kontrolle über das Schiff, während Tucker in dem Raumschiffwrack Archer überwältigt. Phlox entdeckt schließlich, dass die Substanz, mit der Archer besprüht wurde, in ihm einen mütterlichen Instinkt weckte, der ihn die Eier schützen ließ. Die restlichen Eier auf dem Planeten zurücklassend, setzt die Enterprise ihren Flug nach Azati Prime fort.
70 18 Azati Prime (1) Azati Prime (1) 3. Mär. 2004 6. Feb. 2005 Allan Kroeker Manny Coto,
Idee: Rick Berman, Brannon Braga, Manny Coto
Die Enterprise trifft bei dem Planetensystem ein, zu dem der Rote Riese und der Planet Azati Prime gehören. Da man mit der Enterprise das Sicherheitsgitter des Systems nicht überwinden kann, begeben sich Tucker und Mayweather für kurze Zeit mit einer einst von den Insektoiden erbeuteten Fähre bis nach Azati Prime, unter dessen Meeresoberfläche sie eine Kommandozentrale der Xindi entdecken und den Standort der Waffe lokalisieren. Die Crew kommt zu der Erkenntnis, dass sich die Waffe aufgrund ihrer Größe nicht mit herkömmlichen Mitteln zerstören lässt und deshalb ein Raumschiff als Zündmittel dienen müsse. Archer entschließt sich, sich dazu selbst zu opfern. Der Zeitreisende Daniels versucht jedoch, Archer davon zu überzeugen, dass die Sternenflotte die Waffe nicht zerstören dürfe: 400 Jahre in der Zukunft werde die Menschheit mit den Xindi in der Föderation vereint sein und es werde ihnen nur gemeinsam gelingen, die transdimensionalen Wesen zu besiegen, welche mit den Sphären die Ausdehnung zu dem Zweck zu rekonfigurieren versuchen, die Ausdehnung für sich bewohnbar zu machen. Archer missachtet Daniels' Argumente zunächst und begibt sich mit der Fähre nach Azati Prime. Im gelingt die Umsetzung seines Planes aber nicht, da er von den Xindi verhaftet wird. Basierend auf den von Daniels erhaltenen Informationen kann Archer aber erreichen, dass Degra und einige nicht-reptilianische Ratsmitglieder von Zweifeln an der Zweckhaftigkeit des Einsatzes der Waffe erfasst werden: Wenn die Xindi die Menschheit vernichteten, dann würde auch die Xindi-Spezies eliminiert. Die Reptilianer glauben Archer jedoch nicht und greifen mit mehreren Raumschiffen unterdessen die Enterprise an, wobei diese schwerst beschädigt wird und etliche Crewmitglieder sterben.
71 19 Beschädigungen (2) Damage (2) 21. Apr. 2004 12. Feb. 2005 James L. Conway Phyllis Strong
Der von Degra mitgeführte Xindi-Rat kommt zu der Überzeugung, dass die Enterprise keine so große Bedrohung darstellt, wie von den Reptilianern angenommen. Daher lässt er den Angriff auf die Enterprise einstellen und Archer in einer Raumkapsel dorthin zurückkehren. In der Kapsel entdeckt die Crew eine geheime Botschaft von Degra mit dem Hinweis, ihn in drei Tagen an einem vier Lichtjahre entfernten Ort zu treffen. Da der Warpantrieb der Enterprise defekt ist, würde man den Treffpunkt zu spät erreichen. Der Captain eines plötzlich erschienenen Raumschiffs mit einigen Fremden an Bord, die technische Hilfe benötigen, erteilt Archer eine Absage auf dessen Bitte, ihm seine Warpspule zu überlassen. Archer fasst daher den für ihn unangenehmen Entschluss, die Warpspule von dem Raumschiff der Hilfesuchenden zu stehlen. Trotz Einsprüchen von Archers Kollegen setzt dieser den Entschluss in die Tat um und einem von ihm geführten Außenteam gelingt der Diebstahl, wodurch die Enterprise auf den Treffpunkt Kurs setzt und ihn aller Voraussicht nach pünktlich erreichen wird. Vor dem intern uneinigen Xindi-Rat erscheint ein transdimensionales Wesen und fordert die Ratsmitglieder zur Geschlossenheit und dazu auf, die Waffe wie geplant gegen die Erde einzusetzen. Degra zweifelt nach wie vor, da er von den transdimensionalen Wesen keine Beweise für die Feindlichkeit der Menschheit hat. T'Pol offenbart unterdessen ggü. Phlox, dass sie nach der Substanz Trellium-D süchtig geworden ist, und begibt sich bei ihm in die Behandlung ihrer Entzugserscheinungen, zu denen ausgeprägtes emotionales Verhalten gehört.
72 20 Die Vergessenen The Forgotten 28. Apr. 2004 13. Feb. 2005 LeVar Burton Chris Black, David A. Goodman
Die Enterprise fliegt zu einem Treffen mit Degra. Derweilen kümmert sich die Crew um ihre mittlerweile 18 Toten, die Verletzten und um die Beschädigungen am Schiff. T'Pol erfährt von Phlox, dass ihre Nerven durch die Einnahme des Trellium-D schon zu sehr geschädigt sind und sie deshalb dauerhaft ihre Emotionen nicht mehr unterdrücken können wird. Während Tucker eine Kondolenzschreiben an die Eltern einer getötete Ingenieurin seines Teams verfasst, erlebt er Albträume und trauert um seine tote Schwester, was ihn gegenüber Degra rachsüchtig werden lässt. Dieser kommt, nachdem die Enterprise den vor den anderen Xindi geheim gehaltenen Treffpunkt nahe einer Sphäre erreicht hat, an Bord der Enterprise. Dort lässt er sich durch Archer Beweise für die von den transdimensionalen Wesen und den Reptilianern ausgehende Bedrohung zeigen; im Gegensatz zu Degra bleibt dessen Begleiter aber zunächst misstrauisch. Den Angriff eines reptilianischen Schiffes kann die Enterprise durch die entscheidende Hilfe Degras abwehren. Bei der Reparatur eines Plasmalecks an der Enterprise-Außenhülle fällt Reed wegen Überhitzung in Ohnmacht. Degra gibt Archer die Koordinaten des Xindi-Rates und informiert ihn auch über eine Abkürzung durch einen Subraumkorridor. Archer und Degra begeben sich auf den Weg zum Rat und planen eine Allianz gegen die Reptilianer.
73 21 E2 E2 5. Mai  2004 19. Feb. 2005 Roxann Dawson Mike Sussman
Die Enterprise-Crew trifft auf dem Flug zum Subraumkorridor auf eine Kopie ihres Schiffes, das 117 Jahre aus der Zukunft kommt. Zu ihrer Besatzung gehören auch Nachkommen der aktuellen Enterprise-Crew, darunter Lorian, der Captain. Die zweite Enterprise wurde bedingt durch ein temporales Phänomen in die Vergangenheit geschleudert und wartete seitdem in der Ausdehnung auf das Eintreffen der aktuellen Enterprise, um diese davon abzuhalten, sich in den Korridor zu begeben. T'Pol entdeckt, dass die Berechnungen ihres älteren, aus der Zukunft stammenden Ichs, das mittlerweile Greisin ist, fehlerhaft waren und die von Archer kommandierte Enterprise sich deshalb womöglich doch gefahrlos in den Korridor begeben kann. Da Lorian diese Entscheidung nicht akzeptieren und statt dessen seinen Plan umsetzen will, benötigt er funktionierende Warpplasma-Injektoren für sein Schiff, die er von Archers Enterprise stiehlt. Um Lorians Enterprise am Abflug zu hindern, lässt Archer den Antrieb des anderen Schiffes zerstören und zwingt Lorian so dazu, seinen Plan aufzugeben. Während Archer sein Schiff in den Korridor fliegen lässt, erhält er Waffenhilfe durch Lorians Enterprise, die die Angriffe dreier fremder Raumschiffe abwehrt. Nach dem Flug durch den Korridor ist Lorians Enterprise verschwunden und die Enterprise trifft Degra an den vereinbarten Koordinaten.
74 22 Der Rat The Council 12. Mai  2004 20. Feb. 2005 David Livingston Manny Coto
Die transdimensionalen Wesen versuchen die reptilianischen und insektoiden Xindi-Ratsmitglieder in ihrem Sinne zu beeinflussen und dadurch die Menschen davon abzuhalten, die Waffe zu zerstören. Die Enterprise trifft bei dem Planeten ein, auf dem der Rat tagt, und wird dabei von Degra sowie anderen humanoiden und arboranischen Xindi eskortiert. Zuvor hat sich ein von T'Pol geleitetes Außenteam in einer Fähre zu einer Sphäre begeben, um aus deren Datenkern Informationen zu gewinnen. Im Inneren der Sphäre stößt das Team auf Widerstand, wobei ein Teammitglied stirbt. Vor den Rat begeben sich Degra und Archer, begleitet von Sato als Übersetzerin, persönlich. Sie bringen dem Rat Beweise dafür vor, dass die transdimensionalen Wesen die Xindi benutzen und dass die Ausdehnung für die Xindi nicht mehr kompatibel sein würde, wenn die Wesen Erfolg damit haben, sie für sich selbst bewohnbar zu machen. Beeinflusst von den transdimensionalen Wesen, die den Reptilianern die langfristige Dominanz innerhalb der Xindi garantieren, überlistet der reptilianische Anführer Dolim seinen Kontrahenten Degra und ersticht ihn für seinen Verrat an den Xindi. Da Reptilianer und Insektoiden der Enterprise-Crew und den anderen Ratsmitgliedern nicht glauben, drohen sie damit, sich vom Rat abzuspalten. Dolim lässt die Waffe von dem Planeten starten und fliegt damit und unter schwerem Beschuss durch die Allianz aus Enterprise, humanoiden und arboralen Xindi in einen Raumwirbel. Kurz vor dem Verschwinden im Wirbel lässt er Sato entführen.
75 23 Countdown Countdown 19. Mai  2004 26. Feb. 2005 Robert Duncan McNeill André Bormanis, Chris Black
Im Inneren der Waffe zwingt Dolim Sato mittels Drogen dazu, den Reptilianern den letzten Aktivierungscode für die Waffe zu entschlüsseln. Da die Enterprise und die Raumschiffe der humanoiden und arboralen Xindi zu schwach bewaffnet sind, um die reptilianischen Raumschiffe zu bekämpfen, bittet Archer die Aquarianer um Hilfe. Diese lassen sich erst überzeugen, als ihnen Archer seine Hilfe bei der Deaktivierung der Sphären anbietet, wofür T'Pol und Tucker, basierend auf den neu gewonnenen Daten, mittlerweile eine Möglichkeit gefunden haben. T'Pol bittet Tucker um Hilfe bei der Bewältigung ihrer Emotionen. Geschützt von hinzugekommenen aquarianischen Raumschiffen lässt Archer die Enterprise in die Nähe der Waffe fliegen, die von zahlreichen reptilianischen und insektoiden Raumschiffen verteidigt wird. Diese werden von der Enterprise und den mit ihr verbündeten Xindi-Raumschiffen unter schweren Beschuss genommen. Um die Waffe sowie die reptilianischen und insektoiden Raumschiffe zu beschützen, erzeugen die transdimensionalen Wesen eine riesige Raumanomalie. Einem von Hayes geführten Außenteam gelingt es, Sato lebend auf die Enterprise zurückzuholen; dabei wird Hayes allerdings angeschossen, sodass er wenig später stirbt. Reptilianische und insektoide Raumschiffe begeben sich, Kurs auf die Erde setzend, mit der Waffe in einen Raumwirbel, der ihnen zur schnelleren Beförderung dient. Während des Fluges trennt sich Dolim von den mittlerweile gegen ihn opponierenden Insektoiden. Um die Zerstörung der Erde zu verhindern, verfolgt Archer mit einem Außenteam auf Degras Raumschiff, das als einziges schnell genug fliegen kann, die Waffe.
76 24 Stunde Null Zero Hour 26. Mai  2004 27. Feb. 2005 Allan Kroeker Rick Berman, Brannon Braga
Während sich die Enterprise einer Sphäre nähert, um das Sphärennetz zu zerstören, erzeugen die transdimensionalen Wesen im Umfeld der Sphäre zu deren Schutz eine riesige Raumanomalie. Während die Enterprise mit einem modifizierten Deflektorstrahl auf die Sphäre schießt und die Körper der Crew unter dem Einfluss der Anomalie zunehmend degenerieren, entern einige der Wesen das Schiff und sabotieren dessen Systeme. Damit haben sie jedoch keinen Erfolg, die Sphäre und mit ihr andere Sphären werden durch den Beschuss zerstört, die von den Wesen transformierte Ausdehnung kollabiert vollständig. – Unterdessen verfolgt das Außenteam mit einigen verbündeten Xindi auf Degras Schiff die Waffe. Archer ignoriert die Bitte des Zeitreisenden, sich zur Zerstörung der Waffe nicht selbst zu opfern, weil er bei der Gründung der Föderation in sieben Jahren eine entscheidende Rolle spielen werde. Mit der Hilfe des hinzugekommenen Raumschiffs von Shran kann sich das Außenteam der Waffe nähern. Nachdem Sato trotz eines Nerventraumas die Baupläne der Waffe entschlüsselt hat, leitet sie Archer bei der Deaktivierung des Waffenreaktors an. In einem erbitterten Duell gelingt es Archer zwar, Dolim zu töten, jedoch schafft er es – in der Annahme der restlichen Teammitglieder – offensichtlich nicht, sich rechtzeitig vor der in letzter Sekunde in Erdnähe erfolgenden Explosion der Waffe zurück auf Degras Schiff beamen zu lassen. Das Außenteam kehrt ohne Archer zum Treffpunkt mit der Enterprise zurück, die sodann zur Erde fliegt. Die Crew erfährt, dass sich der Xindi-Rat wiedervereint. Nach erfolglosem Kontaktaufnahmeversuch die Erde untersuchend, wird eine Fähre mit Tucker und Mayweather an Bord beim Anflug auf San Francisco von Kampfflugzeugen beschossen. Der schwer verletzte Archer wird in einem Lazarett während der Zeit des Nationalsozialismus von einem Außerirdischen in Nazi-Offiziersuniform besichtigt.

Nominierungen und Auszeichnungen[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]