WASD – Bookazine für Gameskultur

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WASD – Bookazine für Gameskultur ist ein halbjährlich erscheinendes Bookazine (Mischung aus Buch und Magazin) für Computer – und Videospiele. Der Name der Publikation geht auf die gleichnamige Tastenbelegung zurück.

Die WASD erscheint halbjährlich und wird vom Hörfunkjournalisten Christian Schiffer und dem Grafikdesigner Markus Weissenhorn im eigenen Kleinverlag herausgegeben, dem Sea of Sundries Verlag mit Sitz in München. Die Erstausgabe erschien im Juni 2012.

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Laut dem Journalisten Marco Maurer in der Süddeutschen Zeitung ist es das Ziel der WASD „mitzuhelfen, ein Computerspiel-Feuilleton zu etablieren.“[1] Das Bookazine verzichtet auf die im Computerspieljournalismus verbreiteten Prozentwertungen und veröffentlicht auch keine Previews zu Spielen. Stattdessen werden Beiträge publiziert, die sich mit Computerspielen kulturell auseinandersetzen.[2] So erschienen bislang in der WASD Texte zu Sexismus[3] und Militarismus in Computerspielen, aber auch zur Darstellung von Armut in Games[4]. Auch kritische Hintergrundberichte, etwa zum Free-to-Play-Geschäftsmodell,[5] oder Geschichten, die mit ihrer ironischen Distanz auch für Laien verständlich sind, sind Teil des Bookazines[6]. Besondere Bedeutung kommt zudem der Berichterstattung über die wachsende Indiegame-Szene zu.[7]

Jede Ausgabe steht unter einem Schwerpunktthema. Seit der zweiten Ausgabe gibt es zudem regelmäßige Kolumnen, geschrieben etwa von dem FM4-Mitarbeiter Robert Glashüttner. Seit der dritten Ausgabe enthält die WASD zudem das Quartettspiel der Videospielskandale, eine fortlaufende Sammlung der wichtigsten Computerspielskandale in Form eines Quartettspiels.

Die Online-Ableger von Der Spiegel, Süddeutsche Zeitung, Die Zeit und Der Standard veröffentlichen regelmäßig Texte aus der WASD.

Schwerpunkte der Ausgaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausgabe Veröffentlichung Titel Thema Seiten
1 Sommer 2012[8] Tasty Trash[9] Schlechte Spiele 204
2 Winter 2012[10] Select System[11] Games & Politik 212
3 Sommer 2013[12] Skandal![13] Aufreger in der Gameskultur 212
4 Winter 2013[14] Level Up![15] Die Zukunft der Gameskultur 208
5 Sommer 2014[16] Insert Coin[17] Computerspiele und das liebe Geld 204
6 Winter 2014[18] Rewind Retro[19] Neue Gedanken zu alten Spielen 228
7 Sommer 2015[20] Liebe & Hass[21] Wer spielen will, muss fühlen 202
8 Winter 2015[22] Break Out![23] Freiheit und Computerspiele 202
9 Sommer 2016[24] Once Upon a Game[25] Über das Geschichtenerzählen in Computerspielen 208
10 Winter 2016[26] Game Over[27] Videospiele und der Tod 208

Autoren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Unter anderen haben folgende Autoren Beiträge für die WASD verfasst: Achim Bogdahn, Jan Fischer, Joachim Friedmann, Burckhard Garbe, Katja Huber, Christian Huberts, Wladimir Kaminer, Thomas Lindemann, Gunnar Lott, Carolin Matzko, Lukas Meschik, Alexander Pschera, Rudolf Inderst, Nils Bokelberg und Christian Schiffer.

Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Marco Maurer: In die Tasten. In: Süddeutsche Zeitung, 18. Juni 2012, abgerufen von der privaten Website von Marco Maurer am 17. September 2015.
  2. Quentin Lichtblau: GTA ist für mich das Sittengemälde unserer Zeit. jetzt.sueddeutsche.de, 18. Juni 2012, abgerufen am 17. September 2015.
  3. Pascal Paukner: Wo Feminismus als „Terrorismus“ gilt. Sueddeutsche.de, 23. Juni 2012, abgerufen am 17. September 2015.
  4. Christian Huberts: Medium der Power-Kapitalisten. Sueddeutsche.de, 24. Juni 2014, abgerufen am 17. September 2015.
  5. Klarabella Kuh (Pseudonym): Ein Free2Play-Insider rechnet ab: Wie die Gratisspielbranche lügt und tickt. In: Der Standard, 19. Juni 2014, abgerufen am 17. September 2015.
  6. Kurt Sagatz, Nico Schmidt: „Mehr Geist, bitte!“ In: Der Tagesspiegel, 11. Juni 2012, abgerufen am 17. September 2015.
  7. Christoph Gurk: Skandale & Spiele (Memento vom 14. Juli 2014 im Internet Archive). Bayerischer Rundfunk, 22. Juli 2012, abgerufen am 17. September 2015.
  8. WASD #1 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  9. WASD 01. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  10. WASD #2 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  11. WASD 02. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  12. WASD #3 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  13. WASD 03. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  14. WASD #4 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  15. WASD 04. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  16. WASD #5 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  17. WASD 05. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  18. WASD #6 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  19. WASD 06. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  20. WASD #7 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  21. WASD 07. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  22. WASD #8 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  23. WASD 08. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  24. WASD #9 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  25. WASD 09. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  26. WASD #10 – Bookazine für Gameskultur. In: Slanted. Slanted Publishers, abgerufen am 19. Januar 2017.
  27. WASD 10. In: WASD. Sea of Sundries Verlag, abgerufen am 6. Dezember 2016.
  28. Warmer Händedruck 2012
  29. Category: 11. Magazine Award: Bronze Year 2013
  30. [1] Red Dot Design Award 2013
  31. [2]
  32. [3]
  33. [4]
  34. Detail: German Design Award. In: www.german-design-award.com. Abgerufen am 17. November 2016.
  35. Bayerischer Printmedienpreis 2016: Das Rennen um die Nike | Bayerischer Printmedienpreis 2016. In: www.bayerischer-printmedienpreis.de. Abgerufen am 17. November 2016.