Openglide

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

OpenGLide ist ein quelloffener Glide-Wrapper, der Glide-Befehle in OpenGL umwandelt. Er emuliert so eine 3dfx Voodoo Graphics Grafikkarte und ermöglicht das Spielen alter Windows-Glide-Spiele auch ohne 3dfx-Karte. Der Emulator besteht lediglich aus einer *.dll-Datei, die zur Anwendung nach Windows\System oder ins Spiele-Verzeichnis kopiert werden muss. Geschrieben wurde OpenGLide in C++ und die bisher letzte (finale) Freigabe erfolge im Jahr 2002, über SourceForge.[1]

Außerdem ist es möglich, OpenGLide unter Wine zu verwenden.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Belege[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. sourceforge.net/projects/openglide/files/OpenGLide - Sources/ (amerikanisches Englisch) – dort zudem auch (am 9.12.2002) mit „Final