Diskussion:Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

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Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von Fregattenkapitän in Abschnitt Überarbeitung
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Diverse Ausbesserungen

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Einleitung
  • Situationen sind das Tutorial (umständliche Beschreibung entfernen)
  • Erhaltung des Terrorsit Hunt Modus gegen KI (Hinweis auf Erhaltung von Elementen aus dem Vorgänger)
Spielprinzip
  • Vereinfachung der Aufzählung. Eventuell eine Liste, da sie alle 1.5 Monate Erweitert werden und im Fließtext unübersichtlich werden.
  • Rekruten zum heranführen an das Spielprinzip (Denn sie können keine Waffenmodifikationen durchführen und haben nur begrenzt Gadgets und Reinforcements zur Verfügung)
  • Aufteilen in Multiplayer und Terrorist Hunt, denn die Mechaniken unterscheiden sich.
  • Erklärung der grundlegenden Spielmechaniken, Zerstörung, Verbarrikadierung, Gewichtsklassen aus den Vorgängern.
Casual (Locker)
  • Erklärung Des grundlegenden Multiplayer Prinzips.
Ranked (Rangliste)
  • Hinweis auf kompetitive Version des Casual Modus.
  • Entfernung des konkreten Einstig-Levels und Erwähnung vom Mindest-Level.
  • Es gibt verschärfte Bedingungen wie die verminderte der Rundenzeit, bis zu 9 hintereinander gespielte Runden und wählbare Spawns beziehungsweise bei gewonnene Runden dürfen die Verteidiger nicht noch einmal den selben nehmen.
Terrorist Hunt
  • Abänderung der eigentlichen Spielmodi gegen KI, auf unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen.
  • Auch in der Verteidigung gegen Gegner wellen.
Erweiterungen
DLCs
  • Dick schreiben der DLCs für schnelleres auffinden.
  • Hinzufügen der Y2 Roadmap
Zusätzliche Inhalte
  • Hinweisen auf den Langzeitsupport, Premium, Micropayment und kosmetische Inhalte.
Anderes
  • Des weiteren sollten diverse Links überarbeitet werden (Es wird Biogefahrgutbehälter verlinkt, aber nicht Drone).

--ReadingRay (Diskussion) 12:00, 8. Mär. 2017 (CET)Beantworten

Y5S2 und Y5S3

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Der Dazugehörige Text wurde von irgendeiner Webseite geklaut und ist wie die größte Werbung geschrieben, bitte ändern. (nicht signierter Beitrag von Der. Bellemer (Diskussion | Beiträge) 11:58, 27. Okt. 2020 (CET))Beantworten

Abschnitt Operator

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Enzyklopädischer Mehrwert dieser Auflistung spielinterner Details ohne irgendeinen Bezug? Sehe hier einen klaren Fall für WP:WWNI. Das gehört in ein Game-Wiki, aber nicht hierher.--Emberwit (Diskussion) 01:11, 3. Apr. 2021 (CEST)Beantworten

Überarbeitung

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Meines Erachtens nach, brauch dieser Artikel eine massive Überarbeitung im Bezug auf die Operator, die, wie ich finde, viel zu kurz, bzw. gar nicht erwähnt werden. Dadurch, dass sie so unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und so das Spiel oder besser gesagt den Spielablauf entscheiden, sind sie essenziel wichtig, werden in diesem Artikel aber nicht wirklich erwähnt. --Fregattenkapitän (Diskussion) 08:44, 17. Mai 2021 (CEST)Beantworten

Völlig richtig. Es wäre sinnvoll, wenn du etwas zu den Funktionen der Figuren im Spiel schreibst. Dies darf den Artikel nur nicht überfrachten; vor Kurzem hatte der Artikel eine tabellarische Auflistung aller Spielfiguren. Dies ginge sicher zu sehr ins Detail, um für den durchschnittlichen Leser relevant zu sein. --Chewbacca2205 (D) 09:49, 17. Mai 2021 (CEST)Beantworten

@Chewbacca2205, ich kann den Artikel leider nicht überarbeiten, ich kenne mich zu wenig mit dem Spiel aus (hole es mir vielleicht zum Beginn der Sommerferien (wenn ich darf, hab strenge Eltern)), um da wirklich etwas zu bearbeiten. Ich persönlich fände so eine Tabelle sogar sinnvoll, allerdings sehen das die, die sich wirklich mit dem Verhältnis der Relevanz auskennen, anders, dementsprechend habe ich Verständnis, wenn die Tabelle nicht zurück kommt :). Trotzdem finde ich nach wie vor, dass die Operator im Artikel viel mehr erwähnt werden müsste. VG--Fregattenkapitän (Diskussion) 10:03, 17. Mai 2021 (CEST)Beantworten