The Terminator: Skynet

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The Terminator: Skynet
Originaltitel Skynet
Entwickler Bethesda Softworks
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 24. Mai 1996
Plattform MS-DOS
Spiel-Engine XnGine
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus & Tastatur
Medium CD-ROM
Sprache Englisch

The Terminator: Skynet (außerhalb Europas bekannt als Skynet, stilisierte Eigenschreibweise: SkyNET) ist ein Computerspiel, das von Bethesda Softworks entwickelt und 1996 für MS-DOS veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von The Terminator: Future Shock (1995).

The Terminator: Skynet war ursprünglich als eine Adaption für das Spiel The Terminator: Future Shock gedacht, bis daraus ein eigenständiges Spiel wurde. Das Spiel basiert auf der eigens von Bethesda Softworks entwickelten 3D-Spiel-Engine XnGine.[1] Es wurde am 24. Mai 1996 veröffentlicht.[2]

The Terminator: Skynet ist ein 3D-Ego-Shooter, in dem der Spieler in acht Leveln mithilfe einer Vielzahl an verschiedenen Waffen und Granaten gegen feindliche Terminatoren kämpft. Das Spiel hat einen Einzelspieler- und einen Mehrspielermodus.

  • Hunter/Killer Bomber
  • Hunter/Killer Fighter
  • Hunter/Killer Scout
  • Spiderbot
  • Heavy Tank
  • Terminator Series T-600
  • Terminator combat chassis
  • Flencer
  • T-Rex
  • Raptor
  • Light Tank
  • Seeker
  • Turret
  • Truck
  • Goliath
Bewertungen
PublikationWertung
Next GenerationSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol

Das US-amerikanische Computerspielmagazin Next Generation bewertete das Spiel mit fünf von fünf Sternen.[3] Gelobt wurde insbesondere die für 1996 äußerst hochaufgelöste Grafik.[3]

Einzelnachweise

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  1. SkyNET. 15. April 1997, archiviert vom Original am 15. April 1997; abgerufen am 12. Juni 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.bethsoft.com
  2. The Terminator: Skynet bei GamersGlobal
  3. a b "Future Perfect". Next Generation. Nr. 26. Imagine Media. Februar 1997. S. 132.