„Virtuelle Akustik“ – Versionsunterschied

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ANacoustics (Diskussion | Beiträge)
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Version vom 14. Dezember 2022, 15:09 Uhr

Das Gebiet der virtuellen Akustik umfasst Theorien zur Repräsentation virtueller Schallfelder (räumlicher musikalischer Szenen und akustischer Umgebungen) und deren Signalverarbeitungskonzepte, die zur Erfassung und interaktiven lautsprecher- wie kopfhörerbasierten Darbietung virtueller Schallfelder (Auralisierung) führen.

Definition

Der Begriff der Virtuellen Akustik wird in der Literatur unterschiedlich genutzt. Die folgende Definition gehört zu den weit akzeptierten.

“The term virtual acoustics is often applied when a sound signal is processed to contain features of a simulated acoustical space and sound is spatially reproduced either with binaural or with multichannel techniques.”[1]

  1. Tapio Lokki, Lauri Savioja: Virtual Acoustics. In: Handbook of Signal Processing in Acoustics. Springer New York, New York, NY 2008, ISBN 978-0-387-77698-9, S. 761–771, doi:10.1007/978-0-387-30441-0_39 (springer.com [abgerufen am 14. Dezember 2022]).