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Datei:LuxRender-Schulraum.png

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Beschreibung

Beschreibung
English: Rendering of a school interior with LuxRender. Modelled in Blender. This Rendering uses global illumination and volumetric fog. Rendering required 20,000 samples per pixel to reduce noise. Rendering time on on a dual quadcore presumably would have taken about a week. Thanks to all those who participated in and contributed to the rendering process (Asmodai, Datahell, Don-kun, Rbrausse, StG1990, ...).
Deutsch: Renderbild des Innenraumes einer Schule mit LuxRender. Modelliert in Blender. Die Berechnung nutzte Global Illumination und leichten volumetrischen Nebel. Zur Berechnung waren 20.000 Sample pro Pixel notwendig um das Rauschen weitgehend zu minimieren. Berechnungsdauer auf einem Dual-Quadcore wäre wohl etwa eine Woche gewesen. Dank an alle die am verteilten Rechnen teilgenommen haben (Asmodai, Datahell, Don-kun, Rbrausse, StG1990, ...).
Русский: Рендеринг интерьера класса, сделаный с помощью LuxRender. Смоделировано в ru:Blenderе
Datum
Quelle Eigenes Werk
Urheber Niabot
Creation
InfoField
 
Diese Grafik wurde mit Blender erstellt.

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aktuell18:46, 16. Feb. 2010Vorschaubild der Version vom 18:46, 16. Feb. 20101.400 × 1.200 (2,15 MB)Niabotu
22:58, 11. Feb. 2010Vorschaubild der Version vom 22:58, 11. Feb. 20101.400 × 1.200 (2,7 MB)Niabotu
20:31, 10. Feb. 2010Vorschaubild der Version vom 20:31, 10. Feb. 20101.400 × 1.200 (2,37 MB)Niabot{{Information |Description={{en|1=Rendering of a school interior with LuxRender. Modelled in Blender. This Rendering uses global illumination and volumetric fog.}} {{de|1=Renderbild des Innenraumes einer Schule mit LuxRender. Modelliert in Blender. Die Be

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