uDraw

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
uDraw GameTablet mit einem angeschlossenen Wii-Remote-Controller.

Das uDraw GameTablet ist ein vom US-amerikanischen Spielepublisher THQ entwickeltes Zeichentablett für die Spielkonsolen Wii, Xbox 360 und PlayStation 3. Nach anfänglichem Erfolg erwies sich das Produkt für den Hersteller als finanzieller Fehlschlag, der das Unternehmen schließlich in die Insolvenz trieb.

Mit Hilfe eines druckempfindlichen Touchpens können auf der etwa 15 mal 10 cm großen Zeichenfläche Eingaben vorgenommen werden. Diese werden je nach geladener Anwendung als Zeichenbefehle oder Steuerungsimpulse ausgegeben. Mit dem uDraw GameTablet können darüber hinaus Spiele auch über Neigungs- und Bewegungssensoren gesteuert werden. Diese sind im GameTablet integriert bzw. bei der Version für die Wii-Konsole in der Wii-Fernbedienung vorhanden, die dort außerdem auch für die Stromversorgung des GameTablet benötigt wird.

Zusammen mit der Hardware wurde die Zeichensoftware uDraw Studio ausgeliefert, die über verschiedene Werkzeuge, Stempelbibliotheken, Bildvorlagen, Mal-Oberflächen und Funktionen verfügt. Erstellte Bilder können über eine SD-Speicherkarte exportiert werden, um die Zeichnungen auf einen PC zu übertragen und bspw. an Freunde weiterzuleiten oder auszudrucken.

Veröffentlichung und Absatz

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt wurde das uDraw GameTablet auf der Gamescom 2010. Die Erstveröffentlichung erfolgte am 15. November 2010 in den USA und Kanada. In Europa ist es seit dem 4. März 2011 im Handel. Bis zum Ende von THQs Geschäftsjahr 2011, endend im März 2011, konnten 1,7 Millionen Exemplare für die Wii abgesetzt werden. THQ kündigte daher eine Portierung der uDraw auch auf die Konkurrenzkonsolen PlayStation 3 und Xbox 360 an.[1] Mit dem Abschlussbericht des Geschäftsjahres 2012 im März 2012 musste THQ jedoch einen deutlichen Absatzeinbruch im Bereich uDraw-Hardware und -Software bestätigen, die zu Mindereinnahmen von etwa 100 Millionen US-Dollar und einem Lagerüberschuss von 1,4 Millionen Einheiten führten. Insgesamt belief sich der dadurch entstandene operative Verlust des Unternehmens für das Geschäftsjahr 2012 nach Eigenangaben auf 30 Millionen US-Dollar. Aufgrund damit einhergehender finanzieller Schwierigkeiten des Publishers wurde die Softwareentwicklung für das Gerät mit sofortiger Wirkung eingestellt und die Veräußerung der verbliebenen Einheiten durch Sonderaktionen angekündigt.[2][3]

Spiele mit uDraw-Unterstützung

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Wii-Spiele setzen das Vorhandensein eines uDraw GameTablet voraus und unterstützen es:

Titel Entwickler Publisher Veröffentlichung Nordamerika Veröffentlichung Europa Veröffentlichung Australien
uDraw Studio Pipeworks Software THQ 14. Nov. 2010 4. März 2011 24. Feb. 2011[4]
Pictionary Page 44 Studios THQ 14. Nov. 2010 4. März 2011 24. Feb. 2011
Dood's Big Adventure THQ Digital Studios Phoenix THQ 14. Nov. 2010 4. März 2011 24. Feb. 2011
SpongeBob SquigglePants WayForward Technologies THQ 12. Apr. 2011 15. Apr. 2011 14. Apr. 2011
Kung Fu Panda 2 Griptonite Games THQ 24. Mai 2011 10. Juni 2011 16. Juni 2011
Die Pinguine aus Madagascar: Dr. Seltsam kehrt zurück Griptonite Games THQ 6. Sep. 2011 16. Sep. 2011 n. v.
Disney Princess: Enchanting Storybooks Disney Interactive Studios THQ 1. Nov. 2011 18. Nov. 2011 17. Nov. 2011
Marvel Super Hero Squad: Comic Combat Griptonite Games THQ 15. Nov. 2011 18. Nov. 2011 17. Nov. 2011
Pictionary Ultimate Edition Page 44 Studios THQ 15. Nov. 2011 18. Nov. 2011 17. Nov. 2011
uDraw Studio: Instant Artist THQ THQ 15. Nov. 2011 18. Nov. 2011 17. Nov. 2011
Disney Animator[5] Disney Interactive Studios THQ n. v. (eingestellt) n. v. n. v.

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. Frank Cifaldi: THQ Expanding uDraw Tablet Line To Xbox 360, PlayStation 3. In: Gamasutra. 3. Mai 2011, abgerufen am 28. November 2020 (englisch).
  2. Hartmut Gieselmann: uDraw-Debakel schnürt THQ die Luft ab. In: Heise. 3. Februar 2012, abgerufen am 28. November 2020.
  3. Frank Cifaldi: Just how badly did uDraw hurt THQ, anyway? In: Gamasutra. 2. Februar 2012, abgerufen am 28. November 2020 (englisch).
  4. Tablets Hit Wii. In: Smarthouse. 17. Januar 2011, abgerufen am 28. November 2020 (englisch).
  5. Brendan Sinclair: E3 2011: THQ draws up Disney Animator. In: Gamespot. 8. Juni 2011, abgerufen am 28. November 2020 (englisch).