ARMS (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
ARMS
Entwickler Nintendo EPD
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler
  • Kosuke Yabuki (Produzent)
  • Masaaki Ishikawa (Regisseur)
  • Shintaro Jikumaru (Regisseur)
  • Kenta Sato (Regisseur)[1]
Komponist Atsuko Asahi,

Yasuaki Iwata[1]

Veröffentlichung 16. Juni 2017
Plattform Nintendo Switch
Genre Action, Kampfspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Joy-Con (wahlweise mit oder ohne Bewegungssteuerung), Nintendo Switch Pro Controller
Medium Game Card, Download
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

ARMS ist ein Fighting-Videospiel von Nintendo. Das Spiel erschien am 16. Juni 2017 für die Nintendo Switch. Es erhielt überwiegend gute Kritiken und konnte sich innerhalb von zwei Wochen bereits über eine Million Mal verkaufen.

ARMS ist ein 3-D Kampfspiel, in dem sich bis zu 4 Spieler in verschiedenen Stadien bekämpfen. Besonders an ARMS sind die dehnbaren Arme der Kämpfer, mit denen man auch weit entfernte Gegner treffen kann.

Das Spiel enthält 15 verschiedene spielbare Charaktere, die über einzigartige Fähigkeiten verfügen. Einige Charaktere sind erst nach Veröffentlichung durch Downloaderweiterungen hinzugekommen.[2] Jeder Arm eines Kämpfers hat verschiedene Fähigkeiten und kann ausgetauscht und beliebig mit anderen Armen kombiniert werden.

In ARMS kämpft man mit bis zu 4 Spielern in Teams oder Jeder gegen Jeden. Das Spiel verfügt über verschiedene „Minispiel-Modi“ wie Basketball oder Volleyball. Im Online-Modus kann man in zufällig ausgewählten Modi online gegen andere Spieler spielen. Im Grand-Prix-Modus spielt man alleine in verschiedenen Schwierigkeitsgraden gegen die anderen Charaktere.[3]

ARMS wurde von Nintendo Entertainment Planning & Development, kurz EPD, für die Nintendo Switch entwickelt.

Im Anfangsstadium der Entwicklung von ARMS wurde auch mit bekannten Figuren aus Nintendo-Spielemarken experimentiert. Da die verlängerbaren Arme, die eine wichtige Grundidee des Spiels sind, nicht zu Figuren, wie Mario und Link passen, wurde entschieden, stattdessen komplett neue Charaktere zu entwerfen.[4]

Das Spiel wurde das erste Mal im Ankündigungstrailer der Nintendo Switch gezeigt. Es wurde jedoch erst auf der Nintendo-Switch-Präsentation am 13. Januar 2017 offiziell angekündigt und betitelt.[5] Am 12. April 2017 wurde im Laufe einer Nintendo Direct der 16. Juni 2017 als Erscheinungsdatum genannt.[6]

Am 17. Mai 2017 kündigte Nintendo in einem Trailer an, dass eine Vorschau des Spiels unter dem Namen „Global Testpunch“ stattfinden soll. Diese Demo war vom 26. bis zum 28. Mai und vom 2. bis zum 4. Juni 2017 zu bestimmten Uhrzeiten spielbar.[7] Nach der Veröffentlichung des Spiels fand ein weiterer „Global Testpunch“ vom 25. bis zum 27. August 2017 statt.[8] Eine dritte Runde des „Global Testpunch“ fand vom 31. März bis zum 3. April 2018 statt.[9]

Wertungsspiegel
Deutschsprachiger Raum
Publikation Wertung
4Players 75 %[10]
PC Games 82 %[11]
GamePro 82 %[12]
Internationaler Raum
IGN 8/10[13]
Famitsu 33/40[14]
GameSpot 7/10[15]
Metawertungen
GameRankings 77,32 %[16]
Metacritic 77 %[17]

ARMS erhielt überwiegend gute Kritiken. So erreichte das Spiel auf Metacritic beispielsweise einen Metascore von 77[17] und auf GameRankings eine Durchschnittswertung von 77,32 %.[16]

Gelobt wurde ARMS vor allem wegen der innovativen neuen Spielidee und dem Grafikstil. Auch die Aufteilung der Steuerung in Bewegungssteuerung und klassisch mit dem Gamepad wurde gelobt. Kritisiert wurde vor allem der geringe Inhalt. So waren zur Veröffentlichung nur 10 Charaktere und ein einziger Einzelspielermodus vorhanden.

„Das Konzept mit seiner reduzierten, aber effektiv nutzbaren Schlagmechanik sowie der farbenfrohen Kulisse geht auf – auch dank des sympathischen Figurendesigns. Arms spielt sich wie eine weiter entwickelte Variante des Klassikers Punch-Out. Mit lediglich zehn Kämpfern und letztlich nur einem vernünftigen sowie redundanten Solo-Modus werden aber zu wenige Inhalte geboten.“

4Players (Wertung: 75% für ARMS)[10]

„Etwas arm an Inhalt, aber spielerisch toll gelungen und wirklich sehr unterhaltsam“

PC Games (Wertung: 82% für ARMS)[11]

„Knallbunte Boxaction allein, mit und gegen Freunde sowie den Rest der Welt. Die Gameplay-Mechaniken sind dank der Bewegungssteuerung sehr intuitiv und ich habe mich schnell reingefunden, auch nach mehrtägigen Pausen zwischen dem Spielen. Der Grand Prix ist zwar je nach Schwierigkeitsgrad anspruchsvoll und lädt zum Wiederspielen ein, ein wenig mehr Content oder gar eine Story hätte aber durchaus nicht geschadet.“

PlanetSwitch (Wertung: 87% für ARMS)[18]

Auszeichnungen und Bestenlisten

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Preisverleihung Kategorie Resultat Datum der Nominierung
beziehungsweise Auszeichnung
The Game Awards 2017[19] Bestes Kampfspiel Nominiert 7. Dez. 2017
Game Critics Awards 2017
Best of E3[20]
Bestes Kampfspiel 2017 Nominiert Juni 2017
DICE Awards[21] Kampfspiel des Jahres Nominiert 22. Feb. 2018
NAVGTR Awards[22] Bestes originales Kampfspiel Gewonnen 13. März 2018

In den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung konnte sich ARMS über 1 Million Mal verkaufen.[23] In Japan war das Spiel zwei Wochen lang an Platz 1 der Verkaufscharts. In der ersten Woche konnte sich das Spiel in Japan über 100.000 Mal verkaufen.[24][25]

Bis zum 30. September 2018 konnte sich das Spiel 2,1 Millionen Mal verkaufen.[26]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. a b imdb.com Besetzung von ARMS abgerufen am 25. August 2018 (englisch)
  2. arms.nintendo.com Die Kämpfer aus ARMS abgerufen am 26. August 2018 (englisch)
  3. gamepro.de Arms im Test – Der erste Switch-Exklusivhit? abgerufen am 26. August 2018 (englisch)
  4. theverge.com Wie Nintendo die Figuren aus ARMS entwarf abgerufen am 24. August 2018 (englisch)
  5. pcgameshardware.de Spiele für die Nintendo Switch: Erste Details, auch zu den Preisen, abgerufen am 24. August 2018.
  6. gamepro.de ARMS – Release-Termin des Nintendo Switch-Spiels bekannt, abgerufen am 24. August 2018.
  7. gamepro.de ARMS – Gratis-Demo, 3 neue Charaktere & Multiplayer-Modi enthüllt, abgerufen am 24. August 2018.
  8. Moby: gamescom 2017 // Für Unentschlossene: ARMS Global Testpunch kehrt zurück. In: ntower. 22. August 2017, abgerufen am 8. April 2019.
  9. ComputerSaysNay: ARMS Global Testpunch kann schon jetzt im Nintendo eShop der Nintendo Switch heruntergeladen werden. In: ntower. 24. März 2018, abgerufen am 8. April 2019.
  10. a b 4Players.de Test:Arms Fazit (abgerufen am 30. Juli 2018)
  11. a b pcgames.de Arms im Test: Gelungener Prügelspaß mit viel spielerischer Substanz, aber wenig Inhalt (abgerufen am 30. Juli 2018)
  12. gamepro.de WERTUNG ZU Arms, abgerufen am 25. August 2018.
  13. ign.com Test zu ARMS abgerufen am 25. August 2018 (englisch)
  14. ntower.de Die aktuellen Wertungen der Famitsu (inkl. ARMS), abgerufen am 25. August 2018.
  15. gamespot.com ARMS Review – A shot in the arm abgerufen am 25. August 2018 (englisch)
  16. a b gamerankings.com ARMS auf GameRankings, abgerufen am 25. August 2018.
  17. a b Metacritic.com ARMS auf Metacritic abgerufen am 25. August 2018 (englisch)
  18. planetswitch.de Review: Arms, abgerufen am 25. August 2018.
  19. Rebecca Döllner: The Game Awards 2017: Das sind alle Gewinner. In: PC Games. 8. Dezember 2017, abgerufen am 31. August 2023.
  20. gamecriticsawards.com: Game Critics Awards Nominierungen 2017 (englisch). Abgerufen am 25. August 2018.
  21. gamespot.com: DICE Awards Nominierungen 2017 (englisch). Abgerufen am 25. August 2018.
  22. 2017 Awards. In: Navgtr.org. 13. März 2018, abgerufen am 31. August 2023 (englisch).
  23. gameswelt.de Gute Verkaufszahlen von ARMS, Mario Kart 8 Deluxe & Co. abgerufen am 25. August 2018
  24. William D’Angelo: Arms Tops the Japanese Charts. In: VGChartz. 21. Juni 2017, abgerufen am 31. August 2023 (englisch).
  25. William D’Angelo: Arms Remains Atop the Japanese Charts. In: VGChartz. 28. Juni 2017, abgerufen am 31. August 2023 (englisch).
  26. Top Selling Title Sales Units. In: nintendo.co.jp. Nintendo, 30. September 2018, abgerufen am 30. Oktober 2018 (englisch).