Degenesis

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Degenesis
Veröffentlichung
Originalverlag Sighpress
Originalveröffentlichung April 2004
Originalsprache deutsch
Welt und System
Genre Primal Punk
Spielwelt fiktive Erde (nach einer Apokalypse)
Basissystem Kaufsystem
Aufstieg gebundene und freie EP
Würfel 2w10

Degenesis ist ein Endzeit-Pen-&-Paper-Rollenspiel, das als Fanprojekt (unter dem Namen Endzeit) begann und mittlerweile professionell verlegt wird. Am Anfang wurde das Spiel vom "Projekt Odyssee" unterstützt, mittlerweile kann das Regelwerk in aufwendiger Gestaltung als Hardcover in Fantasy-Läden oder auf Cons erworben werden und wird im Verlag "Sighpress" vertrieben. Degenesis ist ein Freies Rollenspiel, das Grundregelwerk kann kostenlos heruntergeladen werden.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Hintergrund

Hintergrundtechnisch bezeichnen die Designer das Spiel selbst als Primal Punk Rollenspiel. Primal Punk soll dabei eine Hintergrundwelt umschreiben in der die Menschheit an ihrem Ende steht und einen endzeitlichen Überlebenskampf bestreitet. Durch den Einschlag mehrerer Asteroiden und eine Vielzahl von bewaffneten Konflikten wurde die Welt wie wir sie kennen nahezu zerstört. Mit den Asteroiden kam eine Außerirdische Materie namens Primer auf die Erde. Der Primer ruft verschiedenste Mutationen hervor und ist verantwortlich für eine neue Spezies namens Homo Degenesis. Rund um die Einschlagskrater wuchert der Primer in einer Art Pilzgeflecht. Des Weiteren gibt es 13 verschiedener Kulte, die einander bekriegen, zusammenarbeiten oder neutral zu einander stehen. Die Spielercharaktere werden wesentlich durch die Wahl eines Kultes geprägt.

[Bearbeiten] Regeln

Regeltechnisch basiert das System, wie die meisten anderen Systeme auch, auf mehreren Attributen (Verstand, Beweglichkeit, Körper, Ausstrahlung, Psyche). Ferner gibt es Fertigkeiten, diese besitzen mindestens den Wert des zugehörigen Attributes, und es addiert sich die Stufe der Fertigkeit. Mit zwei 10seitigen Würfeln muss der Wert bei einer Probe unterwürfelt werden. Neu ist, dass der Spielleiter Erschwernisse nicht durch Abzüge des Gesamtwertes festlegt, sondern eine Schwierigkeitsstufe angibt, welche gleichzeitig überwürfelt werden muss. Dies macht die Proben etwas intuitiver und lässt sie schneller vonstatten gehen. Am Anfang sollten sich Spieler auf einige wenige Fertigkeiten spezialisieren, da die Proben ansonsten selten gelingen. Generell soll so wenig wie möglich gewürfelt werden. Erfahrungspunkte werden separat in allen Attributen gesammelt. Es gibt auch freie Erfahrungspunkte, die beliebig verteilt werden können. Die Charaktererstellung verläuft freier als in anderen Systemen, so definiert sich ein Charakter durch Kultur, Konzept und Kult, was viele Kombinationsmöglichkeiten ermöglicht.

[Bearbeiten] Publikationen

Die Publikationen finden bisher in Form von Hardcover-Bänden statt.

Titel Veröffentlichung Typ Inhalt
Degenesis Winter 2005 (2. Auflage) Grundregelwerk Das Grundregelwerk mit 384 Seiten liefert Beschreibungen der verschiedenen Kulturen und Kulte sowie vielfältige Hintergrundinformationen zur Spielwelt, deren Geschichte und deren Bewohner. Daneben sind natürlich auch die Spielregeln enthalten.
Eisbarriere Herbst 2005 Spielleiterschirm Der Spielleiterschirm enthält auf der Rückseite alle wichtigen Tabellen für den Spielleiter übersichtlich anordnet. Sowie einer DIN A1 Farbkarte des Bereichs Europa und nördliches Afrika.
Justitian Herbst 2005 Quellenband Dieser 204-seitige Hintergrundband behandelt die borcische Metropole Justitian sowie das von ihr etablierte Protektorat. Enthalten sind eine detaillierte Stadtbeschreibung sowie über 100 ausgearbeitete NSCs.
Feldberichte: Psychonauten Sommer 2006 Quellenband Dieser ca. 120-seitige Hintergrundband enthält ausführliche Informationen zur psychonautischen Bedrohung.
Kultbuch: Spitalier Frühling 2008 Quellenband Dem Kult der Spitalier widmet sich dieser Hintergrundband.
Kampagnenband: Nichtfraktal Herbst 2008 Kampagnenband Die Chronisten entdecken Hinweise auf ein legendäres Artefakt - das Nichtfraktal - und tausende Schrotter machen sich auf die Suche. Die Spieler sind unter ihnen, sind auf der Suche nach dem einen Fund - und seinem Geheimnis.

[Bearbeiten] Weblinks

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