Diskussion:Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt

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Letzter Kommentar: vor 2 Jahren von 87.185.37.155 in Abschnitt Remaster-Version
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dort steht dass es die SSM für die GDI gibt das stimmt weder mit dem verweis überein (zitat "SSM (Surface to Surface Missile): diese Einheit bekommt man nicht im Single Player Modus, aber in einer Mission von GDI tauchen diese auf der Seite von NOD auf") noch mit meiner erfahrung. in der mission Invasion baut NOD diese Einheit. Im Multiplayer kann NOD diese Einheit bauen nach dem Bau des Obelisk des Lichtes (Laser)

Warum zwei CDs?[Quelltext bearbeiten]

Der Tiberiumkonflikt war eines der ersten Spiele, das aufgrund der damals geradezu üppigen Video-Zwischensequenzen auf zwei CDs veröffentlicht wurde.

...ist aber nur die Hälfte vom Lied. Einige interessante Details gehen in diesem Artikel leider unter:
1. Westwood hat jeder Fraktion eine eigene CD spendiert. Das wurde quasi zur Tradition und mit den Nachfolgern Alarmstufe Rot (Red Alert), Tiberian Sun und Alarmstufe Rot 2 (Red Alert II) fortgeführt.
2. Die Veröffentlichung auf zwei CDs förderte den Mehrspieler-Aspekt. Man brauchte nur eine von beiden CDs, um das Spiel zu installieren und im LAN/Internet zu spielen. Eine Serial/Key-Abfrage gab es auch nicht. --KaterBegemot 21:06 17. April 2009

Diese zwei Punkte sind in der Tat erwähnenswert - im Gegensatz zu der unsinnigen Aussage eingangs. Ich habe sie gerade eben auch zum ersten Mal im Zusammenhang mit diesem Spiel gelesen/gehört. Üppige Videosequenzen auf mehreren CDs war damals fast schon Standard. 1992 bis 1994 gab es eine ganze Reihe von Spielen. Zuerst zum Beispiel für Sega (Mega) CD. Es gab damals einen regelrechten FMV-Boom. Fast alle Spiele von Digital Pictures kamen auf zwei bis vier CDs. Für den PC wären z.B The 7th Guest (1993) und Wing Commander 3 (1994) zu erwähnen. (nicht signierter Beitrag von 217.18.181.18 (Diskussion) 16:42, 30. Okt. 2013 (CET))Beantworten

Sarajevo[Quelltext bearbeiten]

Warum kommt hier eigentlich gerade diese Stadt als Standort des Tempels von Nod vor? Mein Verdacht war ja schon damals das nur das nur daher kommt Sarajevo zu dieser Zeit wohl jedem Amerikaner als "Kriegsgebiet in Europa" bekannt war. Ist das wirlich so?--Antemister (Diskussion) 10:42, 15. Jul. 2012 (CEST)Beantworten

Indizierung[Quelltext bearbeiten]

Sollte der Abschnitt nicht (Selbst-)Zensur heißen? Ich kann keine Informationen und keinen Zusammenhang zu einer Indizierung (ich denke es ist die BPjM gemeint) erkennen. (nicht signierter Beitrag von 217.18.181.18 (Diskussion) 16:42, 30. Okt. 2013 (CET))Beantworten

Ergenzungsvorschlag: Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt als Gastauftritt in "Lands of Lore 3" ( RPG )[Quelltext bearbeiten]

Das ist Lands of Lore: ( Ein RPG von Westwood Studios )

https://de.wikipedia.org/wiki/Lands_of_Lore


Und das ist der Gastauftritt:

https://www.youtube.com/watch?v=D-DQfmPA2wU


Es handelt sich um eine Komplette Spielwelt in Lands of Lore 3 das das Command & Conquer: Tiberiumkonflikt Thema beinhaltet,

Etliche Objekte(NOD Obelisk + Erntemaschiene usw ) , Symbole (NOD) , Gegner(Mutanten) , Pflanzen , und ein Introvideo zum Level. (nicht signierter Beitrag von 92.206.58.221 (Diskussion) 20:03, 8. Nov. 2015 (CET))Beantworten

Remaster-Version[Quelltext bearbeiten]

Remaster-Version fehlt hier völlig (nicht signierter Beitrag von 87.185.37.155 (Diskussion) 01:20, 2. Apr. 2022 (CEST))Beantworten