Diskussion:Sega Saturn

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Letzter Kommentar: vor 6 Jahren von Petrucciation in Abschnitt Abschnitt Technik: Projektentwicklung
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Sammlerstücke: Sonic Jam[Quelltext bearbeiten]

Ich hab eben den Abschnitt „Sammlerstücke“ überarbeitet und folgenden Teil hinter Sonic Jam entfernt:

„[...] das bis dato der wohl einzige wirkliche 3D Auftrit von Segas blauem Maskottchen, auf dem Saturn, zu sein scheint“

Grund: Das Spiel Sonic R, welches den kleinen Abschnitt in Sonic Jam nicht zum einzigen wirklichen 3D Auftritt macht.

Generell halte ich die genannten Titel unter „Sammlerstücke“ nicht für Sammlerstücke, ausser vielleicht Panzer Dragoon (Saga), aber das stell ich hier mal zur Diskussion.

Ich hätte sowohl Sonic Jam als auch die fehlerhafte Version von Croc daheim rumliegen, also wenn mir wer was dafür bietet, gebe ich die 2 gern her!

Abschnitt Technik: Geil[Quelltext bearbeiten]

Ich verstehe zwar, was mit "geiler Hardware" gemeint ist, doch halte ich diesen Ausdruck für unpassend. Mein Vorschlag: leistungsfähige Hardware

Ist weniger wertend und drückt sonst das gleiche aus


--Fritjof Bohm 22:40, 1. Jan. 2007 (CET)Beantworten

Wer sagt, daß der Saturn doppelt so leistungsfähig im 3D Bereich wie die PSX sein soll? Ich würde die Systeme als einigermaßen gleichwertig einstufen, mit leichten Vorteilen für die PSX, z.B. Alpha Channel (Transparenz).--87.174.105.91 01:32, 10. Aug. 2008 (CEST)Beantworten

  • hust* wuerde die PSX Perspektiven-Korrektur machen waere sie nicht mal fuer einen schnellen 486iger eine Konkurrenz...

Abschnitt Technik: Projektentwicklung[Quelltext bearbeiten]

Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass es stimmen sollte, dass die meisten Projekte für den Saturn (rein?) in Assembler geschrieben wurden. Jedenfalls gibt das keine Referenz/Quelle hier bisher her, soweit ich das sehe. Mag sein, dass der Assembleranteil beim Saturn pro Projekt insgesamt vielleicht deutlich höher lag, als beispielsweise bei vergleichbar komplexen Playstationprojekten, aber wer mal etwas Einblick in die Komplexität von Spieleentwicklung erhalten hat, kann darüber nur Kopfschütteln. Überhaupt ist die Abwesenheit einer IDE von Haus noch kein Argument für reine Assemblerprogrammierung. --Petrucciation (Diskussion) 00:06, 11. Feb. 2018 (CET)Beantworten

sammlestücke[Quelltext bearbeiten]

würde Panzer Dragon Saga als Sammlestück bezeichnen :)

HDTV[Quelltext bearbeiten]

Im Abschnitt "Eingabe und Ausgabe" steht was von "HDTV-kompatibel", das muss wohl ein Fehler sein. --91.115.63.166 23:38, 3. Jan. 2011 (CET)Beantworten

Ich glaube, das befindet sich im Artikel weil SEGA das damals auf die Verpackung geschrieben hat. Tatsächlich kann ein SEGA Saturn niemals mehr als 480p schaffen und selbst das ist umstritten, ob 480p bereits als HDTV bezeichnet werden darf, darf auch bezweifelt werden. Eine sehr interessante Diskussion zum Thema und weiterführende Links gibt es hier im Assemlbergames.com Forum (Englisch). Ich werde es vorerst aus dem Artikel raus nehmen. LG, ひき肉器 公議 11:37, 5. Jan. 2011 (CET)Beantworten

Im Artikel: "Der Sega Saturn".
Nur weil der Planet und der Gott männlich sind, muss nicht auch die Konsole männlich sein, und im Netz findet sich "das Sega Saturn". Das männliche Geschlecht lässt sich zu SS-Zeiten belegen (siehe unten). Lässt sich auch das sächliche Geschlecht zu SS-Zeiten belegen (z.B. Spiel, -hülle, -anleitung, Werbung, Zeitschriften) bzw. gibt es bestimmte Anforderungen, um ein (modernes) Geschlecht durch moderne Texte zu legen (z.B. X Belegstellen, dabei keine Foren und Wikis)?
Einige Auszüge von Spielhüllentexten:

  • Battle Arena Toshinden Remix: "exklusiv auf dem SEGA SATURN" -- das schließt nur das weibliche Geschlecht aus, denn anderenfalls müsste es "auf der SEGA SATURN" sein
  • Clockword Knight 2: "schlägt der Nachfolger des traumhaften SEGA SATURNTM-Erstlings"
  • Doom: "Das beliebteste PC-Spiel aller Zeiten gibt's jetzt endlich auch für Sega Saturn."
  • Fighters Megamix: "versteckte Kämpfer machen Fighters Megamix zur Martial-Arts-Sensation für SEGA SATURN!"
  • Saturn Bomber Man: "Hudson Softs [so] Klassiker endlich auf dem Saturn erhälylich [so]!"
  • Sim City 2000: "Mit diesem PC-Klassiker ohnegleichen hat der SEGA SATURMTM die Nase vorn. [...] 3D-Grafik zeigt überlegen, was im SEGA SATURNTM steckt. -- belegt das männliche Geschlecht und dies schon zu SS-Zeiten
  • Sonic 3D: Flickies' Island: "Sonic auf dem SATURN."
  • Sonic Jam: "Der rasante blaue Igel [...] nun treibt er seine genialen Späte auch auf dem Saturn"
  • The House of the Dead: "Jetzt auf dem SEGA-Saturn [so]!"

-IP, 00:50, 29. Aug. 2014 (CEST) (ohne Benutzername signierter Beitrag von 93.196.244.247 (Diskussion))