Diskussion:Strike Commander

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Letzter Kommentar: vor 2 Jahren von IT-Compiler in Abschnitt 1 Million Mannstunden können nicht stimmen.
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C-130 Hercules[Quelltext bearbeiten]

Ich könnte schwören, daß die C-130 der Wildcats auch in Missionen zum Einsatz kommt (natürlich als zu eskortierendes Flugzeug und nicht zum Selberfliegen) und nicht wie im Text behauptet nur in den Zwischensequenzen. Ist aber schon zu lange her, daß ich das Game gespielt habe, daher lasse ich das mal stehen...

Das ist nicht die C-130 der Wildcats, sondern da geht es um eine Mission, wo man einen anderen C-130 Transporter voller Hilfsgüter eskortieren muß. Wäre auch blöd zu handhaben, wenn die eigene Frachtmaschine abgeschossen würde, wo ja alles drin ist an Waffen, der Jeep, mit dem man rumgefahren ist etc. :)


RettetdemDativ 16:16, 6. Jan. 2009 (CET)Beantworten

Wahl der Flugzeuge[Quelltext bearbeiten]

Soweit ich weiß, konnte man in TacOps zwischen F-16 und F-22 wählen, solange die F-22 nicht verkauft wurde.--109.91.74.243 23:33, 24. Aug. 2010 (CEST)Beantworten

Medien[Quelltext bearbeiten]

1 Million Mannstunden können nicht stimmen.[Quelltext bearbeiten]

Schaut man sich dieses Video an
https://www.youtube.com/watch?v=K8gj2YyB0Hg
In dem Chris Roberts aus dem Nähkästchen über Strike Commander plaudert, dann fällt folgendes auf:

  1. Das Team war nur 20 Mann groß.
  2. Sie haben 3 Jahre an dem Spiel gearbeitet.
  3. Sie geben vor 17 h pro Tag 7 Tage die Woche an dem Spiel gearbeitet zu haben, was im Prinzip nicht realistisch ist, aber nehmen wir mal an, es wäre so gewesen.

Dann sind das bei 52 Wochen pro Jahr immer noch nur 3 Jahre * 52 Wochen * 20 Mann * 7 Tage * 17 h/d = 371280 h für die ganze Entwicklungszeit. Also 1/3 weniger, als die 1 Mio Mannstunden vorgeben und wer 17 h pro Tag programmiert, der hält das nicht lange durch. Und wann soll so eine Person eigentlich Essen? Und bei 17 h pro Tag wären das nur maximal 7 h Schlaf. Geht man von einer Fahrtzeit zur Arbeit noch aus und bedenkt man dass man noch Duschen und sich anziehen muss, dann wären das noch weniger Schlaf. Mit unter 7 h Schlaf kann man nicht sinnvoll programmieren. Die ganze Geschichte ist daher maßlos übertrieben und rein rechnerisch nicht haltbar. Und selbst wenn man 4 Jahre Entwicklungszeit annimmt, wie im WP Artikel behauptet wird, dann wären das bei obiger Formel immer noch nur 495040 Mannstunden, also nur die Hälfte. Ich werde den Unsinn daher aus dem Artikel entfernen. --IT-Compiler (Diskussion) 01:32, 21. Mär. 2022 (CET)Beantworten