Diskussion:The Elder Scrolls/Archiv/2014

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von 62.178.84.62 in Abschnitt Letzter Titel "TES Online"
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Skywind?

Ist Skywind beim TES V Creation Kit erwähnenswert? skywind-morrowind-im-skyrimgewand.html Es ging ja schon durch die Medien. (nicht signierter Beitrag von H3!n2 (Diskussion | Beiträge) 18:41, 28. Feb. 2014 (CET))

Skywind, Skyblivion und Falskaar sind nur Mods, die werden hier grundsätzlich nicht erwähnt. --62.178.84.62 15:31, 28. Mai 2014 (CEST)

Letzter Titel "TES Online"

Ich möchte noch mal anmerken, dass es sich bei TES Online nur um einen Spin-Off handelt, der im Gegensatz zu den restlichen TESs nicht direkt von Bethesda stammt (sondern von ZeniMax) und ein MMOG ist, für welchen man außerdem nicht nur für ihn selbst, sondern auch immer 1 mal pro Monat ganz viel Geld zahlen muss. Das kann man also nicht zu den offiziellen TESs zählen, genau so wenig wie TES Travels. Daher ändere ich das jetzt auf Skyrim (und auch hierbei geht es nicht um Dawnguard, Hearthfire oder Dragonborn, sondern um Vanilla-Skyrim). --62.178.84.62 20:19, 28. Mai 2014 (CEST)

Das Spiel heißt wie The Elder Scrolls und wird von Bethesda vertrieben, daher ist es auch ein offizielles Spiel der Reihe. Hier geht es nicht nur um die Hauptreihe, sondern um alle Serientitel. ZeniMax ist auch nur die Holding hinter Bethesda. -- 85.181.181.159 23:01, 28. Mai 2014 (CEST)
Gut, dann ist aber zu ergänzen, dass das nur ein Spin-off ist. --62.178.84.62 10:36, 29. Mai 2014 (CEST)
Warum? Welche Bedeutung und Relevanz hat das? ▻◅▻11:46, 29. Mai 2014 (CEST)
Damit die Leser gleich wissen, dass es nur ein Spin-off ist und kein offizieller Teil der Reihe. Bethesda arbeitet übrigens an einem TES VI, welches wahrscheinlich im 4. Quartal 2015 auf den Markt kommt. --62.178.84.62 14:59, 29. Mai 2014 (CEST)
Woher nimmst Du die Informationen, dass es sich nicht um einen „offiziellen“ Teil der Reihe handelt? Hast Du dafür irgendwelche Quellen? Davon abgesehen, dass sich mir noch immer nicht erschließt, inwiefern das irgendwie relevant oder wichtig für den Leser sein soll, letztendlich hat der Artikel weder einen Charakter als Kaufempfehlung, noch ist er eine umfassende Darstellung der Geschichte Nirns. ▻◅▻16:49, 29. Mai 2014 (CEST)
Ja, ich habe eine Quelle. Es geht einfach darum, dass TES Online kein reines Bethesda-Werk ist im Gegensatz zu den Vorgänger-TESs und hat als Solches auch nicht die Bezeichnung "TES VI: Online" sondern nur "TES Online". Ich verstehe nicht, wieso es nicht erwähnenswert sein sollte, in die Infobox zu schreiben, dass es ein Spin-Off ist.<br|>--62.178.84.62 17:04, 29. Mai 2014 (CEST)<br|>

Hier geht es, wie oben schonmal geschrieben, um die Gesamtlizenz und da sind alle Spiele-Veröffentlichungen gleichrangig. -- 46.115.131.229 10:02, 31. Mai 2014 (CEST)

OK. --62.178.84.62 12:54, 31. Mai 2014 (CEST)




The_Draco (im Spiel: Dra'corr): ""Also 1. TES-Online baut auf der gleichen Loore auf wie alle anderen TES-Teile, das Spiel handelt zeitlich vor allen anderen TES-Teilen und selbst das bestimmte Details etwas anders in den Büchern stehen als im Spiel umgesetzt, ist leicht zu erklären, weil ja eine Hauptstorry benötigt wird (der Seelenruch/Ebenenverschmelzung) und (um den pvp-süchtigen mmo-lern zu gefallen) auch eine PVP-Handlung benötigt (der erste Fraktionskrieg, der hier zeitlich etwas vorverlegt wurde) desweiteren ist die handlung insgesamt mit den anderen TES-Teilen vereinbar, heißt die schon existierenden Teile können auf der abgeschlossenen Handlung immernoch aufbauen, ohne irgendwelche inhaltstechnischen Konflickte zu verursachen (höchstens zeitliche, aber die lassen sich leicht mit dem durch den sogenannten "Drachenriss" und der entstehung von "Parallellwelten" wieder mit der Loore vereinbaren). Und zum anderen hat Bethesda daran nicht nur mitgewirkt, sondern den Hauptteil daran geleistet, ZeniMax hat lediglich die Idee und die Umsetzung "beeinflusst".

Zu 2. ja es kostet Geld, aber bei 12,50€/Monat; 11,50€/Monat alle 2 Monate und 10,50€/Monat alle 3 Monate (die drei auswählbaren Abos) von [Zitat:] "ganz viel [...]" zu reden, ist meiner Meinung nach etwas übertrieben (WoW hat auch 12,50€/monat gekostet, und es gab nur das eine Abo zur auswahl). Ich will nicht abstreiten das es günstiger sein könnte, aber ich denke für ein Hobby (und damit kann man dieses Spiel durchaus vergleichen) sind 12,50€/Monat akzeptabel.

Zu guterletzt will ich noch anmerken, das sich TES-Online durchaus lohnt, da ist eigendlich für jeden was dabei: Eine gute Storry, der man gut und leicht verständlich folgen kann, ohne das durchlesen und durchhören der einzelnen Dialoge als Zeitverschwendung zu betrachten, was für echte TES-Fans und RP-Spieler ein echtes Eintauchen in das Geschehen ermöglicht; Ein EP-verdienst durch Entdecken und Schlösserknacken was für die reiselustigen Spieler ein echter Bonus in einem online-RPG ist; Ein PVP-Content, mit dem man sich selbst als Shooter-gewöhnter Spieler schnell anfreunden kann und das auch für die PVEVP-Freunde Quests, Dungeons und viele weitere PVE-Kleinigkeiten im PVP-Gebiet zur Verfügung stellt; Desweiteren ein übersichtliches, äußerst vielseitiges aber dennoch klein gehaltenes Klassen- nd Skillsystem, in das man sich leicht einfügen und an das man sich schnell gewöhnen kann, welches viel individualität ermöglicht, ohne dabei die Spieler in op und non-op zu teilen; Und zum schluss ein Berufs-/Handwerks- und Rüstungssystem, das leicht verständlich, aber dennoch nicht zu einfach ist und für echte Handwerker auch eine Herausvorderung darstellt.

Mag sein das es nicht TES-VI-Onlind heißt, aber ich würde es auch viel eher TES-0-Online nennen, da es ja zeitlich noch vor dem ersten TES-Teil (Arena) handelt, aber da es im römisch-lateinischen Zahlensystem ja keine 0 gibt, kann man die auch weglassen, und egal ob Bethesda schon an einem TES-VI arbeitet oder nicht, bin ich ziehmlich sicher, das dieser neue Teil wohl kaum online sein und, aller Wahrscheinlichkeit, zeitlich nach Skyrim handeln wird. Desweiteren denke ich, das es für ein TES-Teil, der sich permanent verändert und weiterentwickelt, die fortlaufende Nummerierung der Single-Player-RPG's TES-Arena bis TES-V-Skyrim (...TES-VI...) überhaupt angebracht ist. Daher denke ich das mit mit TES-Online, das Ziel, ein Loore-vereinbarer Online TES-Teil in die Welt zu setzen, mit dem sich alle identifizieren können, zufriedenstellend erreicht ist.

Manch einer wird jetzt sicher sagen: "als F2P wäre es perfekt" aber ich sehe das anders, schließlich haben sich die entwickler hier echt Mühe gegeben und viel Arbeit reingesteckt, ich denke das kann man gerne bezahlen und außerdem kümmert sich der Support besser um die einzelnen Spieler und das gesamte content, als man es von anderen MMO's gewöhnt ist und auch das, sollte gern belohnt werden, da finde ich den Preis echt nicht zu viel verlangt.

also Schlusswort kann ich nur noch hinzufügen: jeder muss selbst wissen, was er will, aber niemand sollte ein Urteil über etwas fällen, das er/sie nicht in allen Winkeln und Ecken betrachtet hat. Und damit viel Spaß beim Spielen.""

""zu guterletzt nochwas, erklär mir mal den Unterschied zwischen einem Spin-off und einem offiziellem Teil der Reihe... (Ich denke wenn es ein Spin-off wäre, hätte Bethesda sicher etwas in der Art dazu erwähnt und nicht darauf gewartet das du es in Wikipedia schreibst)""

""Und fast vergessen: deine "Quelle" besteht auch nur aus eine privaten Community die nur von der Entwicklung des Spiels gehört hat und sich kein bisschen mit dem Inhalt und den Details drumherum befasst, und daher völlig zu vernachlässigen, wie schon gesagt, sollte niemand ein Urteil über etwas fällen, was er/sie nicht in allen Winkeln und Ecken kennt."" (nicht signierter Beitrag von 91.53.71.251 (Diskussion) 17:05, 31. Mai 2014 (CEST))


Vielen Dank für diese präzise forensische Analyse von TES Online, aber ich habe es nie bewertet, wie du es jetzt machst sondern meinte nur, dass es ein Spin-off ist, und dass es eines ist, schreibe ich nicht als Erster, sondern das steht in der Wikipedia schon an vielen anderen Stellen seit Langem (siehe deren Quellen). mfg, 62.178.84.62 22:57, 31. Mai 2014 (CEST)