SCAMMPERR

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SCAMMPERR ist eine von Michael Michalko entwickelte Kreativitätstechnik in Form einer Checkliste, die bei der Entwicklung von neuen aus bestehenden Produkten eingesetzt werden kann. Sie ist eine Erweiterung der ursprünglich entwickelten SCAMPER-Technik. Auch als Anfangspunkt für laterales Denken verwendbar.

Abk. Engl. Bedeutung
S Substitute Ersetze - Komponenten, Materialien, Personen
C Combine Kombiniere - vermische mit anderen Zusatzfunktionen oder Aggregaten; überschneide mit Service, integriere Funktionalität
A Adapt Ändere ab, verändere Funktion, verwende ein Teil eines anderen Elements, einer Baugruppe, eines Aggregats
M Magnify Vergrößere, mache es enorm größer oder kleiner; höher; übertreibe; füge große Funktionen oder Zusatznutzen hinzu
M Modify Steigere oder vermindere Maßstab oder -stäblichkeit, verändere Gestalt, variiere Attribute (Farbe, Haptik, Akustik, ...)
P Put "Put to another use" Finde weitere Verwendung(en), finde anderen Zusammenhang zur Nutzung, formuliere den Anwendungsbereich um
E Eliminate Entferne Elemente, Komponenten, reduziere auf Kernfunktion, vereinfache
R Rearrange Stelle um, verändere die Reihenfolge, vertausche Komponenten oder Aggregate, variiere Geschwindigkeit oder Schema von Folgen
R Reverse Kehre um, stülpe das innere nach außen, stelle auf den Kopf, finde entgegengesetzte Nutzung
Verwendung findet SCAMMPERR wie andere verwandte Kreativitätstechniken vor allem bei der Produktentwicklung möglicher neuer Produkte. Diese sind nicht zwangsläufig alle praktikabel, sollen aber als Anfangspunkt dienen. Der auffordernde Charakter der einzelnen Schritte dient der Strukturierung. Wegen des abstrakten Charakters ist die Anwendung in Gruppen oft mit Anfangsschwierigkeiten verbunden. Unter Moderation oder einem engen Zeit- und Durchführungsregime kann diese Technik schnell eingeführt und genutzt werden.

Verwandte Techniken: SCAMPER, Osborn-Checkliste

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]