„Akustische Analogie“ – Versionsunterschied

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== Literatur ==
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* Lighthill, M. J.: ''On sound generated aerodynamically. I. General theory''. Proc. Roy. Soc. 211(A) S. 564-587, London, 1952.
* [[Michael James Lighthill|Michael J. Lighthill]]: ''On sound generated aerodynamically. I. General theory.'' In: ''[[Proceedings of the Royal Society|Proceedings of the Royal Society of London]].'' Series A: ''Mathematical, Physical and Engineering Sciences.'' Bd. 211, Nr. 1107, 1952, S. 564–587, {{doi|10.1098/rspa.1952.0060}}, [http://www.jstor.org/stable/98943 JSTOR].
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* [[John Ffowcs Williams|John E. Ffowcs Williams]], David L. Hawkings: ''Sound Generation by Turbulence and Surfaces in Arbitrary Motion.'' In: ''[[Philosophical Transactions of the Royal Society]].'' Series A: ''Physical Sciences and Engineering.'' Bd. 264, Nr. 1151, 1969, S. 321–342, {{doi|10.1098/rsta.1969.0031}}, [http://www.jstor.org/stable/73790 JSTOR].
* Lighthill, M. J.: ''On sound generated aerodynamically. II. Turbulence as a source of sound''. Proc. Roy. Soc. 222(A), S. 1-34, London, 1954.
* Otto von Estorff, Marian Markiewicz, Ali Özkan, Olgierd Zaleski, Reinhard Blumrich, Klaus Genuit, André Fiebig: ''Simulation und virtuelle Realität.'' In: Klaus Genuit (Hrsg.): ''Sound-Engineering im Automobilbereich. Methoden zur Messung und Auswertung von Geräuschen und Schwingungen.'' Springer, Berlin u. a. 2010, ISBN 978-3-642-01414-7, S. 501–576, {{doi|10.1007/978-3-642-01415-4_10}}.

* Ffowcs Williams, J. E. and Hawkings, D. L.: ''Sound Generation by Turbulence and Surfaces in Arbitrary Motion''. Philosophical Transactions of the Royal Society, Vol. A264, Nr. 1151, 1969, S. 321-342

* v. Estorff, O. et al.: ''Simulation und virtuelle Realität''. in: K. Genuit (Hrsg.): Sound-Engineering im Automobilbereich Methoden zur Messung und Auswertung von Geräuschen und Schwingungen; Berlin, Heidelberg, New York: Springer-Verlag, ISBN 978-3-642-01414-7, 2010.


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 17. Mai 2015, 06:54 Uhr

Akustische Analogien werden meist in der Numerischen Aeroakustik eingesetzt, um aeroakustische Schallquellen auf einfache Strahlertypen zu reduzieren. Sie werden daher häufig auch als Aeroakustische Analogien bezeichnet.

Im Allgemeinen sind die aeroakustischen Analogien von den kompressiblen Navier-Stokes-Gleichungen (NSG) abgeleitet. Die kompressiblen NSG werden in verschiedene Formen der inhomogenen, akustischen Wellengleichung gebracht. Innerhalb dieser Gleichungen beschreiben Quellterme die akustischen Quellen. Sie bestehen sowohl aus Druck- und Geschwindigkeitsfluktuationen als auch aus Spannungstensoren und Krafttermen.

Um die Quellterme von der akustischen Variablen unabhängig zu machen, werden Näherungen eingeführt. Auf diesem Wege werden linearisierte Gleichungen abgeleitet, die die Ausbreitung der akustischen Wellen in einem homogenen, ruhenden Medium beschreiben. Letzteres wird angeregt durch die akustischen Quellterme, die aus den turbulenten Fluktuationen bestimmt werden. Da die Aeroakustik hier durch Gleichungen der klassischen Akustik beschrieben wird, heißen diese Methoden Aeroakustische Analogien.

Die Lighthill-Analogie betrachtet zunächst eine freie Strömung, wie z. B. bei einem Triebwerksstrahl. Die instationären Fluktuationen der Strömung werden durch eine Verteilung von Quadrupolquellen im selben Volumen dargestellt.

Die Curle-Analogie ist eine formale Lösung der Lighthill-Analogie, die harte Oberflächen mit berücksichtigen kann. Jedoch wird hier die Normalengeschwindigkeit an der Oberfläche auf Null gesetzt.

Die Ffowcs-Williams-Hawkings-Analogie hat diese Einschränkung nicht. Sie ist für aeroakustische Quellen mit einer relativen Bewegung zu einer harten Oberfläche gültig, so wie es bei vielen technischen Anwendungen, z. B. im Fahrzeugbereich oder in der Luftfahrt der Fall ist. Die Berechnung beinhaltet Quadrupol-, Dipol- und Monopolterme.

Literatur

Weblinks