Diskussion:Cyberpunk 2077

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Letzter Kommentar: vor 7 Monaten von Gmhofmann in Abschnitt Genre
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Genre[Quelltext bearbeiten]

Nein, dieses Spiel ist KEIN Action-Adventure (was auch immer das konkret sein mag), sondern ein ROLLENSPIEL. Warum werden sämtliche entsprechenden Korrekturversuche abgeschmettert? --91.224.226.196 12:54, 11. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Kann dem nur beipflichten, dies ist ein Action-Rollenspiel. Und so habe ich es bei der Erstellung des Artikel auch eingetragen: erste Version des Artikels--Mit freundlichen Grüßen TYSK (Diskussion) 13:10, 11. Dez. 2020 (CET)Beantworten
Steam, Microsoft Store und PlayStation Store, sowie die offizielle Internetseite des Spiels bezeichnen es als Open-World-Action-Adventure. Wenn das falsch sein sollte muss das belegt werden. Die Entwickler wissen wohl am besten zu welchem Genre ihr Spiel zählt. Pintsknife (Diskussion) 13:59, 11. Dez. 2020 (CET)Beantworten
4Players und PC Games führen es als Rollenspiel, GameStar und GamePro als Action-Rollenspiel. PC Games spricht im Titel ihres Tests von einem „Rollenspiel der Extraklasse“. --Mielas (Diskussion) 14:37, 11. Dez. 2020 (CET)Beantworten
Das Game entstammt aus einem "Pen und Paper", dass ja ein Rollenspiel ist und als solches wird es auch verstanden.Selbst im englischen Wiki steht, dass Cyberpunk ein RPG ist (Zitat: Cyberpunk 2077 is a 2020 action role-playing video game developed and published by CD Projekt.)Ich frage mich, warum es im deutschsprachigen Raum mal wieder ein Problem ist ein Game im richtigen Genre zu benennen.Es ist weder ein Adventure noch ein Open-World Sandbox. Selbst die Entwickler haben in sämtlichen Marketingvideos von einem RPG gesprochen. Was bei einem Pen and Paper Ableger ja auch logisch sein sollte. Die meisten Medien sprechen von einem RPG und wenn man bei Steam unter der Kategorie RPG guckt, wird man dort auch Cyberpunk finden. Sich dagegen zu weren erschließt sich mir überhaupt nicht. Zumal der Artikel hier allgemein überarbeitet werden sollte, da man weder Wohnungen kaufen kann, noch Begleitung mit nach Hause nehmen kann. Dies wurde nämlich aus dem Game gestrichen. --Bizzy (Diskussion) 16:20, 17. Dez. 2020 (CET)
Die Frage, wie das Spiel zu kategorisieren ist (Rollenspiel oder Action-Adventure), scheint sich ja zu einem "Dauerbrenner" zu entwickeln. Ich muss der IP in der Argumentation aber zustimmen: CDPR spricht aktuell selber von einem Action-Adventure. Soweit ich das Überblicke, hat man eine Marketing-Kehrtwende gemacht und - wahrscheinlich weil immer mehr Rollenspiel-Elemente gestrichen wurden - irgendwann angefangen, es "Action-Adventure" zu nennen. Vielleicht kann man das einfach unter Entwicklung so darstellen: Erst ein Rollenspiel, dann ein Action-Adventure mit einigen Rollenspiel-Elementen...? --Politikundwirtschaft (Diskussion) 10:37, 19. Jan. 2021 (CET)Beantworten
es wird ja offiziell vom Entwickler als Action-Adventure bezeichnet und das ist es auch. Pintsknife (Diskussion) 11:27, 19. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Wenn das Spiel als Adventure und als Rollenspiel rezipiert wird, gibt man einfach beides an. Interpretation durch Benutzer oder eine Höhergewichtung der Herstellerangaben sind als Theoriefindung abzulehnen.--Perfect Tommy (Diskussion) 13:43, 20. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Insbesondere letzterem stimme ich zu. Genregrenzen sind in allen Bereichen fließend, eine eindeutige Zuordnung, ob etwas noch "Rock" oder schon "Pop", noch "Krimi" oder schon "Thriller", noch "Historienroman" oder schon "Fantasy" sei, ist schlicht nicht möglich - und gerade "Rollenspiel" und "Adventure" hatten schon vor Jahrzehnten einen großen Überlappungsbereich. Und die Eigenangabe des Herstellers ist vielleicht verwendbar, aber kann - da unter Umständen auch marketinggesteuert - nie gegenüber der Presserezeption vorrang haben. Wenn Tetris sich selber als "Globalstrategie" vermarktet hätte, wäre das dennoch das falsche Genre gewesen. Im Zweifel eben beides. --131Platypi (Diskussion) 14:19, 20. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Seit Version 2.0 ist es ein GTA Night City --Gmhofmann (Diskussion) 19:02, 23. Sep. 2023 (CEST)Beantworten

fehlerhafte Beschreibung der Spielinhalte[Quelltext bearbeiten]

Unter "Spielprinzip" werden einige Features und Inhalte beschrieben, die es basierend auf meiner Erfahrung beim Durchspielen so nicht gibt.

  • "Kleidung verändert, wie V mit Nicht-Spieler-Charakteren interagiert, dies gilt auch für die zur Verfügung stehenden romantischen und sexuellen Beziehungen." Dieses Feature müsste bitte belegt werden, ich hab im Spiel nichts davon gemerkt. Man zieht halt an, was man findet?
  • "Waffenschmiede reparieren und verbessern Waffen." Nö. Es gibt keine "Waffenschmiede". Es gibt Waffenhändler, bei denen man neue Waffen kaufen kann, aber sämtliches Verbessern erledigt der Spieler selber und "Reparatur" gibt es überhaupt nicht (kein "Haltbarkeitssystem").
  • "Wohnungen können gekauft und als Basis genutzt werden, wo V Waffen holt, sich umzieht, einen Computer benutzt und Nicht-Spieler-Charaktere für sexuelle Aktivitäten mitbringt." Auch nein. Ich konnte keine Wohnung, geschweige denn "Wohnungen" kaufen, und auch niemanden dorthin mitbringen. Man hat theoretisch eine Wohnung als "Ausgangsbasis", allerdings keinerlei Grund da überhaupt hinzugehen.

Da diese Aussagen teilweise belegt sind, müssten wir uns überlegen, wie wir damit umgehen. Es scheint sich ja um "cut content" zu handeln bzw. Features, die zwar angekündigt wurden, es aber - zumindest bisher - nicht ins finale Produkt geschafft haben. --Politikundwirtschaft (Diskussion) 10:24, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Wir können ein Kapitel anlegen, wo Features oder Spielmechaniken versprochen, aber nicht umgesetzt wurden. Denn dies ist einer Hauptkritikpunkte zum Spiel --Superbia23 (Diskussion) 11:25, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Seltenheit in Farben[Quelltext bearbeiten]

Im Text steht:"Farben zeigen wie üblich in Rollenspielen die Seltenheit einer Ausrüstung an, von ungewöhnlich (grün) bis episch (violett)" Dies stimmt aber nicht es gibt auch noch gewöhnlich (grau) und legendär (orange/Gold) (nicht signierter Beitrag von 46.14.74.186 (Diskussion) 11:46, 18. Dez. 2020 (CET))Beantworten

Korrekt, ich habe das mal korrigiert. Das "von ... bis" war eine Fehlübersetzung aus dem Englischen, in der Quelle steht lediglich, dass es auch grün und violett gibt. --Politikundwirtschaft (Diskussion) 11:57, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Rücknahme des Spiels[Quelltext bearbeiten]

@Benutzer:Politikundwirtschaft Sag mal, hast du den Tagesschau-Beleg gesehen? Unisono auch : FAZ https://www.faz.net/aktuell/wirtschaft/unternehmen/sony-nimmt-cyberpunk-2077-vom-markt-17108708.html Spiegel: https://www.spiegel.de/consent-a-?targetUrl=https%3A%2F%2Fwww.spiegel.de%2Fnetzwelt%2Fgames%2Fcyberpunk-2077-was-hinter-dem-release-debakel-steckt-a-cb28e260-ffd8-4139-b412-090a46335d48&ref=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F Berliner Mopo https://www.morgenpost.de/kultur/article231174514/Sony-zieht-Cyberpunk-2077-vom-Markt-zurueck.html. Das begründungsfreie Zurücksetzen eines sehr ordentlich belegten Beitrages gilt für gemeinhin als ungezogen. Die Artikeleinleitung suggeriert fälschlich, dass das Spiel am Markt sei, obwohl es aus seiner Hauptverkaufsstelle geworfen wurde. --CVN-80 (Diskussion) 13:46, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Das Spiel wurde nur aus dem PlayStation Store entfernt, ist auf Steam und im Microsoft Store aber immer noch erhältlich. Pintsknife (Diskussion) 13:56, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten
Zu behaupten, Sony sei die Zitat "Hauptverkaufsstelle" ist schlicht und einfach Blödsinn. Die Welt dreht sich nicht um die Playstation. Bei Steam bspw. ist das Spiel immer noch erhältlich. Abgesehen davon stand die Information schon vorher im Artikel, siehe Cyberpunk_2077#Veröffentlichung und Vermarktung. Ich hab die Entfernung aus dem Sony Store bereits heute morgen um 9 dort eingefügt (Difflink) und ich sehe keinerlei Grund, warum das in der Einleitung stehen sollte. LG --Politikundwirtschaft (Diskussion) 14:55, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten
Fußnote: Ich habe übrigens sogar deine Tagesschau Quelle noch ergänzt Cyberpunk_2077#cite_note-70. Wie gesagt, Information wichtig, gehört aber nicht in die Einleitung. Bitte einfach das ganze Lemma lesen. --Politikundwirtschaft (Diskussion) 14:57, 18. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Grafikprobleme bei Last-Gen-Konsolen „systematisch verschwiegen“[Quelltext bearbeiten]

Moin, laut diesem Welt-Artikel wurden die Grafikprobleme auf den älteren Konsolen – wo das Spiel wie ein „schlecht gemachte[r] 3D-Zeichentrickfilm bei […] 15 bis 30 Bildern pro Sekunde“ aussieht – von CD Projekt verschwiegen: Spieletester bekamen (vorab) lediglich die PC-Version zu sehen und „in rigorosen Unterlassungserklärungen wurde die Spielepresse dazu verpflichtet, vorab keine Videomitschnitte von Konsole zu veröffentlichen“.
Ich bin mir unsicher wie oder wo man diese Anschuldigungen sinnvoll einbauen kann, weshalb ich die damit Erfahreneren einfach Mal bitte sich der Sache anzunehmen – Danke im Voraus. --109.41.66.120 13:17, 19. Dez. 2020 (CET)Beantworten

Fragwürdige Kritiken (erl.)[Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist sehr gewalttätig und ab 18 freigegeben. Siehe USK-Website: https://usk.de/usktitle/48018/ . Und zum Beispiel ein Artikel auf Giga.de: https://www.giga.de/news/cyberpunk-2077-explizite-sex-szenen-und-gewalt-an-leichen-sorgen-fuer-ab-18-rating/ . Deshalb finde ich folgende zitierte Kritik fragwürdig: „Ich bin begeistert und kann den Ausflug nach Night City nur jedem empfehlen.“ Ein Spiel, das sich an Personen ab 18 richtet, ist nicht für jeden. -- Gebu (Diskussion) 19:00, 4. Jan. 2021 (CET)Beantworten

Diese Diskussion ist hier an der falschen Stelle. Die Wortwahl müsste mit dem Urheber - sprich: Herrn Dammes von der PC Games - diskutiert werden. Wir stellen nur da und geben wieder, was die Presse schreibt, ohne das inhaltlich zu bewerten. --Politikundwirtschaft (Diskussion) 13:13, 6. Jan. 2021 (CET)Beantworten

Siehe auch: Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel#Der Jugendschutz und Spiele ab 18_Jahren

Mit den Voten hier und dort mE erledigt. --jergen ? 17:45, 18. Jan. 2021 (CET)Beantworten

Veröffentlichung und Vermarktung (erl.)[Quelltext bearbeiten]

Ganz unten im Abschnitt steht "Im Januar 2012 entschuldigte sich Marcin Iwiński, der Mitgründer und Co-CEO von CD Projekt, für den katastrophalen Auslieferungsbeginn des Spiels". Ich glaube da stimmt was nicht. (nicht signierter Beitrag von 2A02:908:F762:18A0:248A:394:CCC7:2C43 (Diskussion) 19:49, 27. Jan. 2021 (CET))Beantworten

Danke für die Info. Das war ein Tippfehler. -- Gebu (Diskussion)

Tesla Model S[Quelltext bearbeiten]

In diesem Artikel möchten sich Leser über das Spiel informieren. Dass die Hardware eines Tesla S so gut ist, dass im Rahmen eines PR-Events das Spiel darauf lief, ist hier von geringem Interesse. Das gehört sicher nicht in die ersten Sätze des Artikels. Ich sehe sogar gar keine Relevanz. --Perfect Tommy (Diskussion) 08:30, 13. Jun. 2021 (CEST)Beantworten

Das wäre höchstens etwas für einen Trivia-Abschnitt, aber nicht für die Einleitung. Die soll nämlich einen kurzen Einblick geben, genauere Informationen (wie solche) kommen dann in die folgenden Abschnitte. Am besten sollte der Text in den Artikel über das Auto, da gehört er hin. Pintsknife (Diskussion) 10:50, 13. Jun. 2021 (CEST)Beantworten
Ich denke auch, gerne in einen Trivia abschnitt, solange es nur ein Proof-of-Concept ist. Falls das Spiel jedoch vorinstalliert sein sollte oder käuflich erwerbbar ist, müsste man drüber nachdenken, ob dies als eigene Spielekonsole aufgelistet werden soll. --Janui 10:23, 14. Jun. 2021 (CEST)Beantworten

"Post-Release"-Abschnitt einfügen[Quelltext bearbeiten]

Ich denke, mal sollte ein "Post-Release"-Abschnitt einfügen, der die Entwicklung NACH der Veröffentlichung genauer betrachtet. Wer sich inzwischen informieren will, sucht eigentlich nach dem aktuellen Stand, nicht nach den Problemen am Erst-Veröffentlichungstag. --79.213.168.222 23:59, 16. Sep. 2021 (CEST)Beantworten

Das würde je nach Info und Quelle entweder mit in den Abschnitt Veröffentlichung und Vermarktung oder Rezeption passen. Abgesehen davon: Nur zu, der Artikel steht Dir zur Bearbeitung frei. Gruß --Emberwit (Diskussion) 15:56, 17. Sep. 2021 (CEST)Beantworten

Ergänzungsvorschlag: zu "Thematik"[Quelltext bearbeiten]

Den es ist nicht nur eine "Science-Fiction" und "Cyberpunk" Thematik, sondern auch eine Gesellschaft bzw ein Setting was eine https://de.wikipedia.org/wiki/Dystopie ist.

PS4 oder PS 4 Pro?[Quelltext bearbeiten]

Was stimmt denn jetzt? Hier steht, dass SONY die PS4 Pro als Mindestanforderung definiert. Ich habe mir mal eine Verkaufsverpackung von CP 2077 angesehen, da steht nichts von Pro. Es muss also auch auf einer normalen PS4 spielbar sein. Gibts dazu eindeutige Informationen? --Gmhofmann (Diskussion) 12:04, 1. Sep. 2022 (CEST)Beantworten

Das scheint nur zeitweise gegolten zu haben, da das Spiel schlecht für die Standard-PS4 optimiert war. Inzwischen hat der Hersteller nachgebessert. Auf der PS4 Pro sieht das Spiel etwas besser aus, läuft aber grundsätzlich auf beiden Plattformen. Gruß --Emberwit (Diskussion) 13:09, 1. Sep. 2022 (CEST)Beantworten