Diskussion:Garry’s Mod

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Letzter Kommentar: vor 6 Jahren von Œ̷͠²ð·¨´´̢́̕͘³͏¯̞̗ in Abschnitt Fehler Datum der Erstveröffentlichung im Text
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Änderungen am Artikel[Quelltext bearbeiten]

Liebe Kollegen, es ist schön, dass Sie sich bemühen, die Werke auf Wikipedia zu verbessern aber ich bitte darum, dass Sie sich auf der Diskussionsseite informieren, was gewünscht und was bereits geändert wurde bevor Sie selbst Hand anlegen. Danke. --LRK 14:45, 25. Feb 2006 (CET)

Fehler Datum der Erstveröffentlichung im Text[Quelltext bearbeiten]

Die Erstveröffentlichung war am 24. Dezember 2004, aber im Abschnitt "Entwicklung" steht der 24. Dezember 2014.

MfG, Daniel (falsch signierter Beitrag von 2a02:8109:8c80:fdd4:15ea:aae2:91a9:b823 (Diskussion) 20:51, 9. Mai 2015 (CEST))Beantworten

Danke für den Hinweis, ich habs geändert. --Œ̷͠²ð·¨´´̢́̕͘³͏¯̞̗ (Diskussion) 21:03, 9. Mai 2017 (CEST)Beantworten

Deutsche Garrys Mod Seite[Quelltext bearbeiten]

Hallo,

Es ist eine Deutsche Garry's Mod seite/Commmunity erschienen.

www.gmod.de

Ich würde dies als Weblink hinzufügen!

MFG


Blackfinal


Sehr schön. Ich habe den Link der offiziellen Seite durch den der deutschen Seite ersetzt. Wenn wieder neue Verbesserungen anstehen dürft ihr gerne auch selbst abändern.
Grüsse!
LRK


Team Garry?[Quelltext bearbeiten]

und wurde nach dem Gründer der Entwicklergruppe Team-Garry benannt.

Wird Garry's Mod nicht ausschliesslich von "Garry", also einer Person entwickelt?


Nun, offizielle Bezeichnung "TEAM-GARRY" lässt in der Tat keinen eindeutigen Schluss zu. Garry selbst hat dazu noch keine genauen Informationen veröffentlicht aber der Richtigkeit halber habe ich es umformuliert. Gruß. --LRK 14:35, 25. Feb 2006 (CET)


Tatsächlich ist nichtnur garry an der Entwicklung beteiligt und es gibt einige weitere Helfer(zB Toolgun) und auch Programmierer. Ihr könnt mich als (Ex-)GarrysMod.com Admin gern hierauf zitieren. (nicht signierter Beitrag von SEKCobra (Diskussion | Beiträge) 16:16, 12. Sep. 2010 (CEST)) Beantworten

Screenshots?[Quelltext bearbeiten]

Wenn man den Artikel durchliest und diesen Mod noch nie gespielt hat ist das Prinzip nur sehr schwehr vorstellbar. Vielleicht könnte wer eien aussagekräftigen Screen machen und hochladen.

Das geht leider nur, wenn die Screenshots von den Entwicklern/Rechteinhabern explizit unter einer Lizenz (z. B. GFDL, CC-by-sa, Public Domain) freigegeben wurden, siehe Wikipedia:Bildrechte --Kam Solusar 16:09, 28. Feb 2006 (CET)
Aber da gibts doch auch die Game Screens mit dem "Garry´sMod" Logo drin. Die sollte man eigentlich verwenden dürfen... --Stefan2904 23:06, 11. Jul 2006 (CEST)
Nun da selbst die Artikel der anderssprachigen Versionen Bilder zu Garry's Mod enthalten sollte das Thema meiner Ansicht nach nochmal aufgerollt werden. Wer hat nun Recht? --LRK 01:40, 8. Nov 2006 (CET)
ich glaub ja auch das Garry keine Probleme damit hätte, eher im Gegenteil. außerdem könnte ein kasten mit versionnummer veröffentlichungsdatum usw an den rechten rand, daszu das garry Logo und eben screenshots, grüße 89.247.125.122 19:50, 16. Feb. 2007 (CET)Beantworten


USK???[Quelltext bearbeiten]

was für eine altersfreigabe hat garrys mod eigentlich? Wenn man bsp. Portal hat ( auf source basierent und ab 12) kann man dennoch sachen wie zb. npc's aus hl² spawnen die teilweise ursache für die altersfreigabe von HL² waren.


Garry's Mod hat keine Alterseinstufung, prinzipiell gilt die höchste Freigabe der eingebundenen Spiele (bei Portal also HL2. (nicht signierter Beitrag von SEKCobra (Diskussion | Beiträge) 16:16, 12. Sep. 2010 (CEST)) Beantworten

Ragdoll Posing[Quelltext bearbeiten]

Also ich als GMod-Süchtiger kann sagen, dass fast nur noobs Ragdolls posen. Die "erfahrenen Spieler" machen eher was mit WireMod. --84.177.82.63 04:30, 26. Jul. 2008 (CEST)Beantworten

Hallo, ich möchte anmerken, dass die Wire Mod zumindest meines Wissens nach, nicht vor GMod 10 verfügbar war. Das Ragdoll Posing war jedoch schon in den frühesten Stadien von Garry's Mod implementiert, woraufhin sich die Spieler der darauf folgenden Versionen sich intensivst mit diesem Feature auseinandergesetzt haben. Hierrauf fußt dann auch eine große Community, die das Spiel mit den Ragdolls perfektionierte und ,wie erwähnt, unteranderem erfolgreiche Comics und andere Medien erschuf. All dies schon zu einer Zeit, als es Wire Mod noch gar nicht gab. Ich möchte mich aber nicht gegen eine Ergänzung des Artikels aussprechen, in der diese Mod eine angemessene Erwähnung findet.--LRK 14:19, 26. Jul. 2008 (CEST)Beantworten

Eventuell könnte man zum Ragdoll Posing auch den - wenn auch leider nichtmehr fortgeführten - Webcomic http://hlcomic.com/ erwähnen, der vollständig auf GMod basiert; vielleicht als Weblink?--79.209.65.236 20:17, 17. Mai 2010 (CEST)Beantworten

Update 2008 und Lua[Quelltext bearbeiten]

Mir sind ein paar Dinge an dem Artikel aufgefallen, da ich selbst GMod Spieler bin.

1. Man braucht meines Wissens (und laut dem Steam Shop [1] ) braucht man nach dem Update 2008 immer noch ein Source Engine Spiel. Das Update war so besonders, da mit diesem Update Garrysmod auf die neue Orange Box Engine umgestellt wurde.

2. Lua: ich finde es sollte in dem Artikel erwähnt werden das Lua in das Spiel implementiert ist und das es schon sehr sehr viele Modifikationen und Addons damit gemacht worden sind. Es sind sogar schon einige Gamemodes gemacht worden die das Spiel vollkommen verändern oder zum Beispiel wurden auch schon Stargates und andere sachen aus der Serie wie z.B.: Ring Transporter und vieles mehr damit gemacht. Also Lua ist ein sehr sehr wichtiger Bestandteil von GMod.

Und zu der anderen Diskussion übers Team Garry (ich weis net wie ich drauf antworten kann, oder muss ich die Seite einfach bearbeiten und dort meine Antwort hinzufügen): Wer das Team Garry ist kann man hier sehen: [2]

Ahja und vielleicht könnte man noch einen Link zu Garrys Blog hinzufügen (www.garry.tv)

mfg Philip

Garry's Mod BRAUCH SDK Base (also Source-Game)[Quelltext bearbeiten]

Garry's Mod brauch immer noch ein Source Spiel, um zu laufen, auch, wenn man es sich käuft. Man bekommt die Kaufversion bei Steam. Steam bietet auch Packs an, die Gmod und CSS beinhalten.

Grammatikalisches Geschlecht der Mod[Quelltext bearbeiten]

Da das Wort Mod eine Abkürzung des Wortes Modifikation darstellt, sollte es auch mit dem entsprechenden Artikel bzw. mit dem korrekten grammatikalischen Geschlecht des nicht abgekürzten Wortes verwendet werden. Es ist und bleibt daher "die Mod". (nicht signierter Beitrag von 141.35.40.137 (Diskussion) 22:59, 27. Apr. 2014 (CEST))Beantworten

Es sind wohl alle drei Artikel gebräuchlich, siehe Mod (Computerspiel), [3], [4]. Siehe auch das GMod Wiki, wo von der Hauptseite das WireMod verlinkt ist. Wenn Du darauf Wert legst, kannst Du von mir aus in die Mod ändern, aber nötig ist es nicht. --Grip99 00:13, 28. Apr. 2014 (CEST)Beantworten


Adaption von Spielmodi in anderen Spielen[Quelltext bearbeiten]

Einige der Spielmodi laufen auch auf Serven in anderen Spielen, wie Minecraft. Da viele solcher Server ein Plugin dafür haben und die tägliche Besucherzahlen hoch sind, wäre es vielleicht angebracht das hier zu erwähnen?--Noobius2 (Diskussion) 16:24, 16. Apr. 2016 (CEST)Beantworten

Alterfreigabe[Quelltext bearbeiten]

Bitte beim Sichten darauf achten, dass nicht schon wieder irgendeine erfundene Altersfreigabe im Artikel eingetragen wird. Scheinbar versuchen irgendwelche Kinder (so reine persönliche Vermutung) dies seit Jahren regelmäßig in den Artikel einzutragen. Es gibt keine in Deutschland relevante Altersfreigabe, das Spiel wurde nie geprüft. Und das wird sich vermutlich auch nicht mehr ändern. Altersfreigaben aus anderen Ländern interessieren hier für den Artikel eher nicht. Also bitte darauf achten, diese Falschangabe stand nun 3 Monate lang prominent in der Einleitung: diff
--#Reaper (Diskussion) 18:09, 22. Sep. 2016 (CEST)Beantworten