Minecraft

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Minecraft
Minecraft Logo.png
Entwickler SchwedenSchweden Mojang
SchottlandSchottland 4J Studios (Xbox 360)
Publisher Mojang
Microsoft Game Studios (Xbox 360)
Designer Markus Notch Persson (2009–2011)
Jens Jeb Bergensten
Nathan Dinnerbone Adams
Erstveröffent-
lichung
  • PC: 18. November 2011[1]
  • Android: 7. Oktober 2011[2]
  • iOS: 17. November 2011[3]
  • Xbox 360: 9. Mai 2012[4]
  • Raspberry Pi: 11. Februar 2013[5]
Plattform(en) Java, Java-Applet, iOS, Android, Xbox 360, Raspberry Pi
Lizenz Proprietär
Genre(s) Open-World-Spiel, Rollenspiel
Thematik Fantasy
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Xbox-360-Controller, Touchscreen
Medien Download, Online-Spiel, DVD
Sprache Deutsch (60 Weitere)
Aktuelle Version
Altersfreigabe
USK ab 6 freigegeben
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
Information Nur die Xbox-360-Version wurde von PEGI und USK bewertet

Minecraft ist ein Open-World-Spiel, das vom schwedischen Programmierer Markus Notch Persson entwickelt wurde. Es wird nun von seiner Firma Mojang veröffentlicht und weiterentwickelt. Das Spiel erschien am 18. November 2011 für den PC.[10] Mojang veröffentlichte zusätzliche Versionen für iOS, Android und den Raspberry Pi.[5] Eine Version für Xbox 360 wird in Zusammenarbeit mit 4J Studios entwickelt. Alle Versionen von Minecraft erhalten regelmäßige Updates.

In dem Computerspiel kann der Spieler Konstruktionen aus Würfeln in einer prozedural generierten 3D-Welt bauen. Neben dem Bauen kann der Spieler diese Welt erkunden, Ressourcen sammeln, gegen Monster kämpfen und die Würfel zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten. In Minecraft gibt es hauptsächlich zwei Spielmodi. Zum einen den Überlebensmodus in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss und eine Gesundheitsleiste hat. Zum anderen den Kreativ-Modus in dem es keine Gesundheit gibt und dem Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen zur Verfügung stehen.

Inhaltsverzeichnis

Gameplay [Bearbeiten]

Minecraft ist ein Open-World-Spiel, ohne ein fest vorgegebenes Spielziel.[11] Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und Entdeckung der von Höhlen und Dungeons durchzogenen Spielwelt, sowie dem Bau individueller Gebäude und Vorrichtungen. Allerdings gibt das Spiel eine Reihe von Aufgaben (sogenannte „Erfolge“) vor, die unter anderem den Einstieg in das Spiel erleichtern sollen.[12] Minecraft wird standardmäßig aus der Egoperspektive, aber mit der Möglichkeit zur Third-Person-Perspektive zu wechseln, gespielt.[13] Der Spieler kann sich frei in der Minecraft-Spielwelt bewegen. Sie wird prozedural generiert und ist praktisch unendlich groß.[14] Es lassen sich beliebig viele unterschiedliche Welten abspeichern. Diese Karten bestehen zum größten Teil aus Blöcken von einem Meter Seitenlänge,[15] die nach einem Raster angeordnet sind. Die Blöcke bestehen jeweils aus einem Material, etwa Erde, Holz oder verschiedenen Erzen.[16] Nahezu alle Blöcke sind abbaubar und können im Inventar aufgenommen werden. Sie können beinahe überall auf der Welt wieder abgesetzt werden und sind zudem in verschiedenen Variationen kombinierbar und ermöglichen so unter anderem den Bau von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen.[17]

Beim Spielstart wird der Spieler in diese Welt gesetzt und kann unter anderem Rohstoffe abbauen („Mine“), diese zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten („Craft“) und gegen Monster kämpfen.[18] Spieler können durch das Terrain laufen, welches aus Bergen, Wäldern, Meeren, Ebenen und Höhlen besteht. Die Welt ist in Biome unterteilt, die von Wüsten bis zu Schneefeldern reichen.[19] Das Spiel besitzt einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus.[16] Dem Spieler begegnen unterschiedliche Nicht-Spieler-Charaktere wie Tiere, Dorfbewohner und Monster. Während des Tages erscheinen nicht feindliche Tiere, wie Schweine, Schafe oder Hühner. Diese dienen dem Spieler als Rohstoffquellen für beispielsweise Fleisch oder Wolle. Während der Nacht und in dunklen Gebieten erscheinen zum Beispiel Zombies, Spinnen oder Creeper, welche explodieren, wenn der Spieler ihnen zu nah kommt.[20] Außerdem kann der Spieler auf fertig vorgebaute Dörfer treffen, in denen Dorfbewohner leben. Mit ihnen kann gehandelt werden.[2]

Die Physik des Spiels wird meist als unrealistisch beschrieben, da die meisten Blöcke keine Schwerkraft besitzen.[21] Flüssigkeiten, also Wasser und Lava haben eine Quelle. Sie kann entfernt werden, indem ein fester Block an ihre Stelle gesetzt wird.[16] Komplexe Systeme können mit Hilfe von Redstone gebaut werden. So lässt sich beispielsweise ein einfacher Prozessor in Minecraft nachbilden.[22][23]

In Minecraft gibt es zwei weitere Dimensionen – The Nether und The End. Ersteres ist eine höllenähnliche Welt, welche durch Portale erreicht werden kann.[24] The End ist eine Dimension, in der man einen Boss, den Enderdrachen, besiegen muss. Wenn der Spieler dies geschafft hat, wird der Spieler mit sehr vielen Erfahrungspunkten belohnt. Danach folgt ein vom irischen Autor Julian Gough geschriebener Abspann, das Spiel jedoch ist nicht beendet.[25]

Es gibt in Minecraft hauptsächlich zwei unterschiedliche Spielmodi. Zum einen den Überlebensmodus, zum anderen den Kreativ-Modus, in der der Spieler unendlich viele Ressourcen hat, nicht sterben, aber fliegen kann.[26] Der Spieler kann zwischen vier Schwierigkeitsgraden wählen. So kann das Erscheinen von Monstern auch ganz abgestellt werden.[27] Alle Spielmodi lassen sich im Einzel- oder Mehrspielermodus spielen.

Modi [Bearbeiten]

Überlebensmodus [Bearbeiten]

Im Überlebensmodus hat der Spieler eine Gesundheitsleiste, die z.B. durch Angriffe von Monstern, Stürzen oder Ertrinken aufgebraucht wird. Der Spieler hat außerdem eine Hungeranzeige, die in regelmäßigen Abständen durch den Verzehr verschiedener Lebensmittel (Fleisch, Brot, etc.) aufgefüllt werden muss. Wie stark die Rüstung ist, die getragen wird, wird ebenfalls in einer Leiste angezeigt.

Durch den zwanzigminütigen Tag- und Nachtwechsel ist der Spieler vor allem anfangs dazu gezwungen, für die Nacht ein sicheres Versteck zu bauen. Durch den Bau von Betten an sicheren Orten ist es möglich, die Nacht zu überspringen und so Konfrontationen mit Zombies und anderen Monstern zu entgehen. Da bestimmte Rohstoffe nur von getöteten Monstern abgegeben werden, ist es teilweise erforderlich, die Konfrontation mit den Gegnern zu suchen oder sie in selbst konstruierte Fallen zu locken. So ist beispielsweise der Bau eines Bogens erst möglich, nachdem der Spieler mehrere Spinnen im Nahkampf getötet oder sich in ebenfalls von Spinnen bevölkerte verlassene Minenschächte begeben hat.

Minecraft hat ein Inventar-System, so kann der Spieler maximal 36 unterschiedliche Gegenstände tragen. Beim Tod werden alle im Inventar befindlichen Gegenstände fallengelassen. Diese können innerhalb einer begrenzten Zeit (5 Minuten) wieder eingesammelt werden.

Spieler erhalten Erfahrungspunkte durch das Töten von Monstern oder Tieren und dem Abbau von Erzen. Mit den Erfahrungspunkten können Werkzeuge, Rüstungen und Waffen verzaubert oder durch einen Amboss repariert werden. Verzauberte Gegenstände sind meist stärker, halten länger, oder haben andere Effekte.

Hardcore-Modus [Bearbeiten]

Seit der finalen Version 1.0 gibt es noch dazu den Hardcore-Modus, eine Spezialform des Überlebensmodus, in dem die Schwierigkeitsstufe (Schwer) nicht geändert werden kann und die Welt beim Tod des Spielers endgültig gelöscht wird.[28]

Kreativ-Modus [Bearbeiten]

Seit der Version Beta 1.8 gibt es den Kreativ-Modus, in dem der Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen und Gegenstände im Inventar zur Verfügung hat.[29] Ebenso ist es möglich zu fliegen und Blöcke sofort abzubauen. Weiterhin sind Schaden, Hunger und Gesundheit ausgeschaltet, was die Erstellung großer und komplizierter Bauwerke vereinfacht.[26]

Abenteuermodus [Bearbeiten]

Mit der finalen Version 1.3 wurde der Abenteuermodus hinzugefügt.[30] Dieser Modus ähnelt dem Überlebensmodus. Blöcke können platziert, aber nur mit dem dafür vorgesehenden Werkzeug abgebaut werden. Der Spieler kann aber uneingeschränkt mit Gegenständen, wie zum Beispiel Kisten und Knöpfen, interagieren.[30]

Der Modus ist für von anderen Spieler erstellte Karten gedacht.[31] Der Kartenersteller kann so bestimmen, welche Gegenstände ein Spieler erhält und mit was er interagieren kann. Eine weitere Ergänzung, die für benutzerdefinierte Karten ausgelegt ist, ist der Kommandoblock. Dieser Block ermöglicht den Kartenerstellern durch Server-Befehle weitere Dinge zu beeinflussen, wie den Spieler zu teleportieren oder Feuer auszuschalten.[32]

Mehrspieler [Bearbeiten]

Der Mehrspieler-Modus ermöglicht es mehreren Spielern zusammen auf einer Welt zu spielen und zu kommunizieren. Auf Mehrspieler-Servern gibt es die Möglichkeit mit Server-Befehlen die Zeit zu manipulieren oder Spieler zu teleportieren. Auf einigen dieser Server gibt es bestimmte Regeln oder Wettbewerbe, bei denen eine Vielzahl von Spielen teilnehmen können. So gibt es zum Beispiel einige, die den Tödlichen Spielen (Hunger Games) ähneln. Des Weiteren kann PvP aktiviert werden.

Jeder Spieler kann selbst einen Server betreiben.[33] Um einem Server beizutreten, muss die IP-Adresse des gewünschten Servers bekannt sein. Seit der finalen Version 1.3 laufen Einzelspieler-Welten als eigene Server, sodass es möglich ist mit anderen Spieler in einem Local Area Network zusammen zu spielen.[34] Um die Unterstützung des Mehrspieler-Modus weiter zu verbessern, wurde das Entwicklerteam der inoffiziellen Mehrspielermodifikation Bukkit am 28. Februar 2012 bei Mojang eingestellt.[35] Es gibt Hosting-Anbieter, die es ermöglichen für monatliche Kosten Server zu mieten.

Minecraft Realms [Bearbeiten]

In der Zukunft will Mojang, unter dem Namen Minecraft Realms, eigene Gameserver anbieten. Der Spieler kann dadurch mit minimalstem Aufwand einen eigenen Server betreiben.[36][37] Der Dienst befindet sich in der privaten Alpha-Phase.

Entwicklung [Bearbeiten]

Das Spiel wurde als Alpha-Version am 17. Mai 2009 veröffentlicht.[38] Am 20. Dezember 2010 erreichte das Spiel die Betaphase.[39] . Im Rahmen der Minecraft-Convention MineCon wurde am 18. November 2011, wo Markus Persson sie offiziell vorstellte, ein Meilenstein als Vollversion veröffentlicht.[40] Seit Veröffentlichung der ersten Version gab es zahlreiche Alpha- und Beta-Versionen, die kontinuierlich um neue Spielinhalte und Funktionen erweitert und von Fehlern befreit wurden.[41]

Minecraft wurde von 2009–2011 vom Schweden Markus Notch Persson entwickelt, seit Anfang 2011 von der zu diesem Zweck neugegründeten Mojang AB. Dabei übernahm Jens Bergensten die volle kreative Kontrolle über Minecraft. Die grundlegende Idee Minecrafts kam Notch durch Infiniminer, einem 2009 eingestellten Spiel, in dem Mineralien abgebaut und an die Oberfläche gebracht werden mussten, um Punkte zu erzielen. Weiterhin beeinflussten Strategiespiele wie Dwarf Fortress und Dungeon Keeper die Entstehung des Spiels.[38]

Das Spiel wird laufend weiterentwickelt und erfährt jährlich mehrere Aktualisierungen. Ende 2011 begann Mojang meist wöchentlich „Snapshots“ zu veröffentlichen. Diese optionalen Test-Versionen werden vor offiziellen Updates veröffentlicht, um Feedback zu bekommen und Fehler zu beheben.

Die in Minecraft verwendbaren Wandgemälde sind Pixel-Art-Variationen von Ölgemälden des schwedischen Künstlers Kristoffer Zetterstrand.[42]

Das Spiel wird in der Programmiersprache Java entwickelt. Für die Grafikausgabe wird die Programmbibliothek Lightweight Java Game Library (LWJGL) genutzt. Zum Start wird eine Java-Laufzeitumgebung ab Version 6 benötigt.[43] Es lässt sich in einem eigenständigen Programm starten oder in einem beliebigen Webbrowser.

Musik [Bearbeiten]

Die Musik wird vom deutschen Komponisten Daniel Rosenfeld (alias C418) komponiert, einige der Soundeffekte sind dem unter Creative Commons lizenzierten Geräuscharchiv Freesound Project entnommen. Ein Soundtrack mit dem Namen „Minecraft – Volume Alpha“ ist seit März 2011 separat erhältlich.[44]

Versionsgeschichte [Bearbeiten]

Detaillierte Informationen zur Entwicklung von Minecraft lassen sich dem Minecraft Wiki entnehmen.

Versionsgeschichte von Minecraft
Status Hauptversion Version Veröffentlichung Wichtige Veränderungen
Classic Classic 0.0.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: Pre 0.0.9a 13. Mai 2009
  • Die Spielphysik von Minecraft, damals hieß es noch Cave Game, ist nach nur 3 Tagen Arbeit fertig
  • Erstes Testvideo wurde veröffentlicht[45]
  • Erste Blöcke
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung: Pre 0.0.9a
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: Pre 0.0.9a 14. Mai 2009
  • Der Name wurde von Cave Game auf Minecraft: Order of the Stone geändert, später einfach Minecraft[46]
  • Simpler Level Generator
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung: Pre 0.0.9a
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 0.0.9a 16. Mai 2009
  • Erste offiziell nummerierte Version
  • Daraufhin erschienen 16 Aktualisierungen: 0.0.15a bis 0.0.14a_04 mit Stabilitätsverbesserungen
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 0.0.15a 28. Mai 2009
  • Bäume, neue Blöcke und Erze hinzugefügt
  • Erster Mehrspieler-Test
  • Daraufhin erschienen elf Aktualisierungen: 0.0.15a bis 0.0.19a_06
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 0.0.20 20. Juni 2009
  • Pilze, Goldblöcke, Inventar und Blumen hinzugefügt
  • Daraufhin erschienen fünf Aktualisierungen: 0.0.20a_02 bis 0.0.23a
Classic 0.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 0.23_01 30. Oktober 2009
  • Neue Monster, neuer Terrain Generator, abgebaute Blöcke können in das Inventar aufgenommen werden
  • Daraufhin erschienen 24 Aktualisierungen: 0.24 bis 0.29_02
Ältere Version; noch unterstützt: 0.30 10. November 2009
  • Schafe wurden hinzugefügt
  • Mit kostenlosem Account kann nicht mehr online gespeichert werden
  • Test des dynamischen Lichtes
  • Letzte Aktualisierung für Minecraft Classic, diese Version kann bis heute auf Minecraft.net online gespielt werden[47]
  • Daraufhin erschienen drei Aktualisierungen 0.30 bis 0.30 mit Bugfixes
Indev Indev 0.3x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 0.31 23. Dezember 2009
  • Schwierigkeit ist einstellbar
  • Weizenanbau, Crafting, neue Blöcke und Tag/Nacht hinzugefügt
  • Daraufhin erschienen 29 Aktualisierungen 0.31 bis Minecraft Indev mit Bugfixes
Infdev Infdev 0.33_xx Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 0.33_Infdev 27. Februar 2010
  • Test von unendlich großen Maps
  • Daraufhin erschienen 19 Aktualisierungen 0.33_Infdev_01 bis 0.33_Infdev_19 mit Bugfixes
Alpha Alpha 1.0.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.0.0 30. Juni 2010
  • Offizielle Veröffentlichung des PC-Spiels
  • Daraufhin erschienen 28 Aktualisierungen 1.0.1 bis 1.0.17_04 mit Bugfixes
Alpha 1.1.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.1.0 10. September 2010
  • Monster im Mehrspieler
  • Ducken und Angeln hinzugefügt
  • Daraufhin erschienen vier Aktualisierungen 1.1.0 bis 1.1.2_01 mit Bugfixes
Alpha 1.2.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.2.0 30. Oktober 2010
  • „Nether“ und neue Monsterarten hinzugefügt
  • Daraufhin erschienen 14 Aktualisierungen 1.2.0_01 bis 1.2.6 mit Bugfixes
Beta Beta 1.0.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.0 20. Dezember 2010
  • Verbesserter Mehrspieler-Server
  • Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen 1.0_01 bis 1.0.2 mit Bugfixes
Beta 1.1.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.1 22. Dezember 2010
  • Laubverschwinden wurde neuprogrammiert
  • Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen 1.1_01 bis 1.1_02 mit Bugfixes
Beta 1.2.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.2 13. Januar 2011
  • Neue Baumtypen, Blöcke und Crafting-Rezepte
  • Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen 1.2_01 bis 1.2_02 mit Bugfixes
Beta 1.3.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.3 22. Februar 2011
  • Es sind mehr als fünf Welten erstellbar
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung 1.3_01 mit Bugfixes
Beta 1.4.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.4 31. März 2011
  • Wölfe hinzugefügt
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung 1.4_01 mit Bugfixes
Beta 1.5.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.5 19. April 2011
  • Wechselndes Wetter hinzugefügt: Sonne, Schnee/Regen
  • Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen 1.5_01 bis 1.5_02 mit Bugfixes
Beta 1.6.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.6 26. Mai 2011
  • Landkarten und Falltüren hinzugefügt
  • Nether funktioniert auch im Mehrspieler
  • Daraufhin erschienen sechs Aktualisierungen 1.6.1 bis 1.6.6 mit Bugfixes
Beta 1.7.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.7 30. Juni 2011
  • Schere und Kolben hinzugefügt
  • Daraufhin erschienen drei Aktualisierungen 1.7_01 bis 1.7.3 mit Bugfixes
Beta 1.8.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.8 14. September 2011
  • Adventure Update
  • Neue Nahrungsmittel
  • Erfahrungspunkte
  • Neue Monster
  • Dörfer ohne Bewohner hinzugefügt
  • Neuer Spielmodus: Kreativ
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung 1.8.1 mit Bugfixes
Final 1.0.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.0.0 18. November 2011
  • Dorfbewohner und neue Monster hinzugefügt
  • Gegenstände können verzaubert werden
  • „Ende“ genannte Dimension, in der gegen einen Drachen gekämpft werden muss, hinzugefügt
  • Neuer Spielmodus: Hardcore
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung 1.0.1 mit Bugfixes
1.1.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.1 12. Januar 2012
  • Minecraft ist in 56 Sprachen verfügbar
1.2.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.2 1. März 2012
  • Dorfbewohner und Hunde agieren schlauer
  • Es gibt Kriege zwischen Zombies und Dorfbewohnern
  • Ozelote und Katzen hinzugefügt
  • Daraufhin erschienen fünf Aktualisierungen 1.2.1 bis 1.2.5' mit Bugfixes
1.3.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.3.1 1. August 2012[48]
  • Pyramiden, Dschungeltempel, Kartentyp „Große Biome“ und Handel mit NPCs hinzugefügt[49][50]
  • Neuer Spielmodus : Abenteuermodus
  • Kreativ-Inventar, Menü und Übersetzungen überarbeitet
  • Einzelspieler-Welten als eigene Server, sodass es möglich ist mit anderen Spieler in einem Local Area Network zusammen zu spielen[34]
  • Hardcore-Modus ist auch im Mehrspieler verfügbar
  • Version 1.3 wurden aufgrund von Problemen nicht veröffentlicht.[50]
  • Daraufhin erschien eine Aktualisierung 1.3.2 mit Bugfixes
1.4.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.4.2 25. Oktober 2012[51]
  • Pretty Scary Update[52]
  • Neue Monster und Gegenstände
  • New Years Update
  • Feuerwerke hinzugefügt und Erweiterung des Verzauberungsystems
  • Version 1.4, 1.4.1 und 1.4.3 wurden aufgrund von Problemen nicht veröffentlicht.[53]
  • Daraufhin erschienen vier Aktualisierungen 1.4.4 bis 1.4.7 mit Bugfixes
1.5.x Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.5[6] 13. März 2013[54]
  • Redstone Update
  • Neue Redstonemaschinen
  • Überarbeitetes Renderingsystem
  • Daraufhin erschien die Aktualisierung 1.5.1 mit Bugfixes
Aktuelle Version: 1.5.2 2. Mai 2013
  • Fehlerbehebungen
1.6.x Vorabversion: 13w19a (Launcher 0.7.1) 10. Mai 2013
  • Gehärteten Lehm hinzugefügt
Zukünftige Version: 1.6 Mai 2013[55]
  • Neuer Minecraft-Launcher
  • Pferde hinzugefügt
  • Keine Unterstützung von Java 5 und PowerPC mehr[56]
  • Neue Mobs[57]
Plugin API Update Zukünftige Version: Plugin API Update Unbekannt
  • Plugin API Update
Legende: Ältere Version; nicht mehr unterstützt Ältere Version; noch unterstützt Aktuelle Version Aktuelle Vorabversion Zukünftige Version
Versionsgeschichte der Minecraft: Xbox 360 Edition
Version Veröffentlichung Entspricht der PC-Version (Änderung siehe dort)
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.0 (TU1) 9. Mai 2012 Beta 1.6.6
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.0 (TU2) 15. Juni 2012 Beta 1.6.6 (Bugfixes)
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.1 (TU3) 13. Juli 2012 Beta 1.7.3
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.1 (TU4) 7. August 2012 Beta 1.7.3 (Bugfixes)
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.2 (TU5) 16. Oktober 2012 Beta 1.8.1[58]
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.2.1 (TU6) 15. November 2012 Beta 1.8.2 (Bugfixes)
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.3 (TU7) 19. Dezember 2012 Final 1.0.1
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.3.1 (TU8) 30. Januar 2013 Final 1.0.1 (Bugfixes)
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.4 (TU9) 4. April 2013[59] Final 1.1[60]
Ältere Version; nicht mehr unterstützt: 1.4.1 (TU10) 16. April 2013 Final 1.1 (Bugfixes)
Aktuelle Version: 1.4.2 (TU11) 10. Mai 2013 Final 1.1 (Bugfixes)
Legende: Alte Version Ältere Version; noch unterstützt Aktuelle Version Aktuelle Vorabversion Zukünftige Version

Plattformen [Bearbeiten]

PC-Versionen [Bearbeiten]

Minecraft erschien ursprünglich für den PC. Das Spiel läuft unter Windows, Mac OS X und Linux. Neben der normalen Minecraft-Version gibt es Minecraft Classic und Minecraft 4k.

Minecraft Classic ist die älteste Version und ist kostenlos online verfügbar.[47] Diese Version wird seit 2009 nicht mehr weiterentwickelt und hat nur einen eingeschränkten Funktionsumfang, der dem Kreativ-Modus ähnelt. Dem Spieler kann kein Schaden hinzugefügt werden und er kann eine begrenzte Auswahl an Blöcken in die Spielwelt platzieren. Genauso wie in der aktuellen Minecraft-Version lässt es sich im Einzel- und Mehrspielermodus spielen. Für Minecraft Classic gibt es eine öffentliche Server-Liste.[61]

Minecraft 4k ist eine vereinfachte Version von Minecraft. Das Spiel wurde für den Java-4k-Spieleprogrammierungs-Wettbewerb entwickelt.[62]

Minecraft – Pocket Edition [Bearbeiten]

Am 8. Oktober 2011 erschien die Minecraft Pocket Edition für Android. Einen Monat später folgte eine identische Version für iPod touch, iPad und iPhone. Bereits im August 2011 stand das Spiel exklusiv für das Smartphone Xperia Play von Sony Ericsson zur Verfügung. Diese Pocket Edition bietet jedoch im Vergleich zur PC-Version nur eine eingeschränkte Auswahl an Funktionen.[63] Durch regelmäßige Aktualisierungen wird sie immer näher an der PC-Version gebracht.[64]

Minecraft: Xbox 360 Edition [Bearbeiten]

Im Mai 2012 folgte durch 4J Studios eine Portierung für die Spielekonsole Xbox 360. Sie ist nur als Download über Xbox Live Arcade verfügbar. Am 28. Juni 2013 soll sie auch im Vereinigtes Königreich als DVD in den Handel kommen.[65] Etwas später soll das Spiel auch in Nordamerika verfügbar sein. Die Digitale- und Retail-Version erhalten regelmäßige Updates.

Die Xbox 360 Version soll Kinect und das plattformübergreifende Spielen mit der PC Version unterstützen.[66] Die derzeitige Version hängt aber der aktuellen PC-Version hinterher, dies soll sich aber mit zukünftigen Updates ändern.[67][68] Diese Version vom Spiel hat eine große Anzahl von Inhalten die speziell für die Xbox angepasst sind, dazu zählen ein neu gestaltetes Crafting-System und die Möglichkeit über Xbox Live mit Freunden zu spielen.[69] Die Welt der Xbox Edition ist in der Größe durch unsichtbare Wände beschränkt.[70]

Minecraft: Pi Edition [Bearbeiten]

Die Minecraft: Pi Edition erschien am 11. Februar 2013.[5] Sie steht als kostenloser Download für den Raspberry Pi zur Verfügung. Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition, dazu gibt es aber die Möglichkeit über Texteingaben die Spielwelt zu manipulieren.[71]

Erweiterbarkeit [Bearbeiten]

Für Minecraft existiert eine Vielzahl von benutzergeneriertem Inhalt, wie Modifikationen, „Texture Packs“ und benutzerdefinierte Karten. „Texture Packs“, passen die Grafik des Spiels an.

Modifikationen, genannt Mods, fügen eine Vielzahl von Gameplay-Änderungen zum Spiel hinzu. Dies reicht von neuen Blöcken oder neuen Gegenständen bis zu neuen Monstern. Darunter befinden sich auch Mods, die dem Benutzer Programmiermöglichkeiten bieten.[72] Jens Bergensten kündigte an, dass sich Mods in Zukunft mit einer Plugin-API einfacher installieren und programmieren lassen sollen.[73]

Auch benutzerdefinierte Karten sind verfügbar.[31] Sie enthalten oft Regeln, Herausforderungen, Puzzles und Aufgaben. Fertige Karten werden meist im Minecraft Forum geteilt.[74] In der finalen Version 1.4 fügte Mojang spezielle Inhalte für benutzerdefinierte Karten ein. Darunter sind die Kommandoblöcke und der Abenteuermodus.

Seit der finalen Version 1.1 ist das Spiel in 56 verschiedenen Sprachen verfügbar. Darunter sind Fantasiesprachen wie eine Piratensprache. Die Spieler können selber die Sprachdateien verändern oder neue Sprachen hinzufügen.[75] Diese Spracherweiterungen waren auch inoffiziell vorher verfügbar und wurden „Language Packs“ genannt.

Die Xbox 360-Version unterstützt DLCs, welche über den Xbox Live Marketplace erhältlich sind. Sie enthalten unterschiedliche Kostüme für den Spieler.[76] Im Gegensatz zu der PC-Version unterstützt die Version keine Mods oder „Texture Packs“.

Rezeption [Bearbeiten]

Kritiken [Bearbeiten]

Quelle Bewertung
Eurogamer 10/10
PC Gamer 96/100
IGN 9.0/10
Metacritic 93/100[77]
GameSpy 5/5[78]
Telegraph 5/5[2]

Die PC-Version von Minecraft erhielt meist positive Bewertungen von Kritikern. Die offene Welt und die Freiheit der Spieler wird gelobt.[79] Kritik wurde hauptsächlich aufgrund eines fehlenden Tutorials geübt, so können neue Spieler nicht in das Spiel hereinfinden. Bei Metacritic erhielt sie 93 von 100 Punkten, basierend auf 33 Wertungen von Fachmagazinen.[77]

In einer Zusammenstellung von Browserspielen von PC Gamer im Mai 2010 wurde Minecraft innerhalb der Top Ten platziert.[80] Im beliebten britischen Computerspiele-Blog Rock, Paper, Shotgun wurde im September 2010 im Rahmen einer Minecraft-Woche das Spiel als vielleicht größter Indie-Hit des Jahres 2010 bezeichnet.[81]

Bei dem Independent Games Festival 2011 gewann Minecraft den Seumas McNally Grand Preis und den von den Spieler bestimmten Audience Award.[82] Ebenfalls 2011 wurde Minecraft bei den Game Developers Choice Awards die Preise für das beste Debüt Game, Best Downloadable Game und den Innovations Preis.

Auch die Xbox 360 Edition wurde meist positiv bewertet, aber nicht so gut wie die PC-Version. Dies wurde meist durch die fehlenden Funktionen im Vergleich zu dieser begründet.[83] Bei Metacritic erhielt sie von 63 Fachmagazinen 82 Punkte.[84]

2012 gewann die Xbox Edition von Minecraft den Golden Joystick Award für das beste herunterladbare Spiel.[85]

Die Pocket Edition wurde bisher am schlechtesten bewertet. Sie erhielt nur 53 Punkte bei Metacritic.[86] Kritisiert werden auch hier die wenigen Funktionen im Vergleich zur PC-Version.[87]

Verkäufe [Bearbeiten]

Inzwischen kauften, laut Entwickler, über 10 Millionen Spieler Minecraft für den PC.[88] Am 3. Januar 2013 erklärte Mojang auf Twitter, die Xbox-Variante des Spiels habe sich insgesamt 5 Millionen Mal verkauft.[89] Ende März 2013 waren es schon 6 Millionen Verkäufe.[90] Schon am ersten Tag konnte sie mit über 400.000 Verkäufen den für die Xbox bis dahin meistgeladenen Live-Arcade-Titel Trials Evolution deutlich überholen.[91] Johan Bernhardsson, Entwickler der Pocket Edition, sagte am 13. Dezember 2012, dass die Pocket Edition sich über 5 Millionen Mal verkauft hat.[92] Mittlerweile wurde die Pocket Edition über 10 Millionen Mal verkauft.[93][94] Zusammen mit den Verkäufen aller Versionen wurde Minecraft damit insgesamt mehr als 26 Millionen Mal erworben und gehört damit zu den beliebtesten Spielen überhaupt.[94]

MineCon [Bearbeiten]

Logo der MineCon 2012 im Disneyland Paris

Mojang veranstaltet jährlich die Minecraft-Convention MineCon. 2011 fand die Convention in Las Vegas statt. Dort gab es Diskussionsrunden und Spiele-Bereiche. Über 4.500 Fans nahmen an der MineCon 2012 im Disneyland Paris teil.[95] Dort kündigte Mojang Updates für Minecraft an, darunter waren Details über das „Redstone Update“ und das Update 1.6.

MinecraftCon 2010 [Bearbeiten]

An der MineCon 2010 nahmen nur rund 50 Menschen teil. Sie fand am 31. August 2010 in Bellevue, Washington statt. Markus Persson verkündete zuvor in seinem Blog, dass einige Spieler Interesse in ein Treffen hätten.[96]

MineCon 2011 [Bearbeiten]

Am 11. Mai 2011 gab Persson bekannt, dass die offizielle Minecraft Convention mit dem Namen MineCon 2011, am 18–19 November in Las Vegas, Nevada stattfinden wird.[97] Während der MineCon wurde die finale Version 1.0 von Minecraft veröffentlicht.

Auf der MineCon fanden viele Veranstaltungen statt. Beispielsweise Keynotes von Mitgliedern der Minecraft-Community, Bau-Wettbewerbe und ein Kostümwettbewerb. Nach der Convention gab es eine Into The Nether Party mit dem Musiker Deadmau5.[98] Alle Anwesenden erhielten außerdem kostenlose Freischaltcodes für die Spiele Cobalt und Scrolls.[99]

MineCon 2012 [Bearbeiten]

Am 24–25 November fand die MineCon 2012 im Disneyland Paris statt, welche am 2. August 2012 durch ein Video auf der dem YouTube-Kanal von Mojang angekündigt wurde.[100] Sie fand in Europa statt, damit auch Spieler teilnehmen konnten, die 2011 nicht in die USA reisen konnten.[4]

Es nahmen über 4.500 Menschen an der Convention teil. Auf der MineCon wurden viele Neuerungen in Minecraft angekündigt. Darunter das „Redstone Update“, in dem hauptsächlich neue Redstone-Maschinen zum Spiel hinzugefügt wurden.

MineCon 2013 [Bearbeiten]

Die MineCon 2013 soll wieder in den USA stattfinden.[101]

Minecraft in sozialen Medien [Bearbeiten]

Minecraft wurde aufgrund vieler sozialer Medien wie zum Beispiel YouTube, Facebook und Reddit bekannt.[70] Ein Drittel aller Minecraft-Spieler lernt das Spiel über Onlinevideos kennen.[102] 2010 wurden Minecraft auf der Videoplattform YouTube immer bekannter. Meist sind es Let’s-Play-Videos, Kreationen von Spielern, Walktroughs oder Parodien.[103] Einer der zurzeit populärsten deutschsprachigen Let’s Player des Spiels ist Gronkh.[104] Ende 2012 existieren über 4 Millionen Videos auf YouTube, welche Minecraft behandeln.[105] Ebenfalls bekam Mojang Angebote von Hollywood-Firmen, die TV-Sendungen über das Spiel drehen wollten.[105]

Am 23. Dezember 2012 wurde der durch 2PlayerProductions realisierte Film Minecraft: The Story of Mojang veröffentlicht.[106][107] Anfang 2011 konnten mehr als 210.000 US-Dollar über das Crowdfunding-Portal Kickstarter gesammelt werden, um diesen Dokumentarfilm über Minecraft zu finanzieren.[108] Für die Dokumentation wurden die Programmierer ein ganzes Jahr begleitet.[109] Für Mitglieder von Xbox-Live-Gold-Abonnenten ist der Film kostenlos verfügbar und wurde dort auch schon am 22. Dezember ausgestrahlt.[110]

In vielen Spielen gibt es Andeutungen auf Minecraft, darunter sind unter anderem Torchlight 2, Borderlands 2, Super Meat Boy, Skyrim, The Binding of Isaac, Team Fortress 2 und FTL: Faster Than Light.[111] Das Prinzip der aus Blöcken bestehenden Welten wurde von einigen Spielen übernommen. So etwa von Manic Digger, Ace of Spades, Minetest, Terasology, FortressCraft, CastleMiner, CraftWorld, Total Miner, Lamecraft, und Terraria.[112]

Fanartikel [Bearbeiten]

Am 16. Februar 2012 wurde auf der LEGOworld „LEGO Minecraft“ vorgestellt, eine Adaption des Spiels mit Lego-Bausteinen, die im Sommer 2012 auf den Markt kam.[113] Im Micro World genannten Set befindet sich ein Creeper und der normale Spieler-Charakter.[114]

Mojang arbeitet mit dem amerikanischen Merchandising Hersteller Jinx zusammen, um Kleidung, Spielzeug und Schaumstoff Spitzhacken herzustellen.[115] Mojang machte 2012 über 1 Million Dollar mit solchen Produkten.[105]

Anfang 2013 konnten Spieler Bilder für einen Minecraft-Kalender einreichen.[116] Dieser soll 2014 erscheinen. Alle Erlöse sollen an die UN-HABITAT fließen.

Sicherheitslücke in den Login-Servern [Bearbeiten]

Am 15. Juli 2012 war es durch die Ausnutzung eines Exploits bei den Minecraft Login-Servern möglich, sich mit einem fremden Benutzeraccount in das Spiel einzuloggen.[117] Nachdem dieser Exploit entdeckt wurde, sind die Minecraft Authentifizierungsserver vorsorglich heruntergefahren worden, bis der Fehler behoben wurde. In einem offiziellen Statement gab Mojang bekannt, dass trotz dieser Sicherheitslücke keine Passwörter oder sonstige persönlichen Daten erspäht werden konnten.[118]

Literatur [Bearbeiten]

Berichte [Bearbeiten]

Interviews [Bearbeiten]

Wissenschaftliche Beiträge [Bearbeiten]

Weblinks [Bearbeiten]

Einzelnachweise [Bearbeiten]

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  109. Woody Mues: Welten bauen, Monster hauen. In: Cicero Online. Cicero, 23. November 2011, abgerufen am 20. September 2012 (deutsch).
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  113. Lydia Winters: The Moment You’ve Been Waiting For… In: Mojang Homepage. Mojang, 16. Februar 2012, abgerufen am 20. September 2012 (englisch).
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  116. Minecraft Calendar Contest. Abgerufen am 15. Februar 2013 (englisch).
  117. barneygale: PSA: Exploit in minecraft login server; hackers can log in as any player with a Mojang account. In: Reddit. reddit inc., 15. Juli 2012, abgerufen am 18. September 2012 (englisch).
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