Diskussion:Ikariam/Archiv

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Letzter Kommentar: vor 12 Jahren von David Sallaberger in Abschnitt Abschnitt Ambrosia
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Handlung

Also ich finde die Handlung sehr knapp. Dürfte man das etwas ausbauen? --Ikariam20 22:15, 1. Feb. 2010 (CET)

Du kannst ja mal hier aufzählen, was du noch hinzufügen möchtest. Dann können wir entscheiden, was davon den Artikel bereichern würde. Und ja, ich habe es auch mal gespielt. -- Tibar 17:50, 13. Apr. 2010 (CEST)
Hab mal praktisch den kompletten Artikel neu überarbeitet, würde mich über Kritik freuen, bin neu und möchte gerne lernen... MfG --Ikariam20 20:23, 8. Jun. 2010 (CEST)

Gliederung

Ich würde Ambrosia ganz hinten anstellen, weil es kostenpflichtig ist und zunächst für den Spielverlauf unmaßgeblich ist. Auch die Wunder gehören weiter nach hinten, zum einen weil damit wenig gearbeitet wird und zum anderen, weil es zum enzyklopädischen Verständnisses des Spielablaufes wenig beiträgt. Ich würde vorschlagen, bezogen auf den jetzigen Aufbau:

  1. Handlung
  2. Gebäude
  3. Gold
  4. Forschung
  5. Schiffe
  6. Einheiten
  7. Wunder
  8. Ambrosia
  9. Auszeichnungen
  10. Weblinks

Dass der jeweilige Inhalt der Abschnitte so nicht bleiben kann, steht außer Frage. —Lantus11:00, 21. Mai 2010 (CEST)

Userzahlen

Könnte auch noch nach Wunsch die Userzahl also die Anzahl der Spieler nennen, allerdings wären das dann nur die Spieler der deutschsprachigen Version (beträgt derzeit ca 105 000 Accounts, Stand 7.6.2010). Das ist dann nicht wirklich relevant für den Artikel oder? -- Ikariam20 23:58, 8. Jun. 2010 (CEST)

Server

Ich weiß nicht, warum hier wieder 14 Server angegeben sind? Seit 21.6.2010 ist auch nun Server 15 (Omikron) gestartet... Hier die Quelle: http://board.ikariam.de/index.php?page=Thread&threadID=100134 (Steht auch dabei, dass dies von einem Ikariam.de Admin bekannt gebeben wurde...) Gruß --Ikariam20 13:28, 11. Aug. 2010 (CEST)

Abschnitt Ambrosia

Sofern es keine Einwände gibt, würde ich nächste Woche gerne den Abschnitt "Ambrosia" überarbeiten, da mit Aussagen wie

Ebenso haben zahlende Spieler große Vorteile bei militärischen Auseinandersetzungen, da sie Städte auf Inseln "beamen" können, ohne die teilweise langen Anreisezeiten auf sich nehmen zu müssen. Militärische Auseinandersetzungen werden daher oft durch die Kaufkraft der Spieler entschieden.

keine Objektivität gegeben ist und es somit dem Status eines neutralen Wikipedia-Artikels nicht gerecht wird.

MfG --Ikariam20 20:45, 22. Okt. 2011 (CEST)

Einfach machen. Ich denke, es wird hier keine passionierten Spieler geben, die sich sofort darum reißen werden. Solange der Text grammatikalisch und inhaltlich korrekt ist, spricht nichts gegen den Ausbau. – David Sallaberger Disku Bewertung 23:43, 22. Okt. 2011 (CEST)