Diskussion:Portal (Computerspiel)/Archiv

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Letzter Kommentar: vor 12 Jahren von MichaelElf11 in Abschnitt Deutsche Version zensiert
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Frühere Löschdiskussionen

Alte LD:Wikipedia:Löschkandidaten/4._Mai_2007#Portal_.28Valve.29_.28gel.C3.B6scht.29

"So kein Artikel." In der Tat, ich werde ihn heute aber noch erweiteren --Zygentoma 11:15, 13. Okt. 2007 (CEST)

Damals war es noch eine Glaskugel. --Kungfuman 18:14, 13. Okt. 2007 (CEST)

Orange Box

Hat sich jemand die Orange Box im Laden gekauft, und kann was zu den Daten auf der Packung schreiben? (Mindestanforderungen, Jugendfreigabe, wie viele CD/DVD) --Zygentoma 23:01, 13. Okt. 2007 (CEST)

Schau doch mal auf en:The Orange Box. --Kungfuman 08:28, 14. Okt. 2007 (CEST)

Webseite www.aperturescience.com

Eine ausführliche Anleitung zu dieser Homepage wäre im Artikel sicherlich unangebracht, dennoch hier einige Hinweise: Die Seite ist aufgebaut wie ein Kommandozeileninterface. Nach dem Aufruf der Seite ist man noch nicht eingeloggt, die Eingabe von HELP führt zu einem lustigen Text.

Per LOGIN kann man sich auf zwei Arten anmelden: Entweder mit beliebigem Namen und Passwort PORTAL, oder als CJOHNSON, Passwort TIER03 mit Admin-Rechten. HELP führt nun (wie auch LIB) zu einer Befehlsliste, DIR (oder LS) zu einer Auflistung der Dateien. Insbesondere kann man sich nach Eingabe von APPLY durch einen unterhaltsamen Einstellungstest arbeiten oder – wenn man die zweite Methode genutzt hat – per NOTES einen Einblick in die Geschichte der Aperture Laboratories erlangen. Einen Einblick in eine Verschwörungstheorie erhält man bei Eingabe von THECAKEISALIE.

Ein kurzer Besuch der Seite ist für Fans des Spiels durchaus empfehlenswert. ;) Grüße, --RealZeratul 16:24, 15. Okt. 2007 (CEST)

Ich möchte nur kurz darauf hinweisen, dass das Kennwort TIER3, also ohne 0, lautet. --Aule 17:35, 2. Nov. 2007 (CET)

Spielprinzip - Zitat

Als deutsche Übersetzung wurde die wörtliche Variante gewählt ("Schnelles Ding geht herein, schnelles Ding kommt heraus"). Die Sprachausgabe in der deutschen Fassung lautet allerdings "was schnell rein geht, kommt auch schnell wieder raus.". Ich denke das sollte geändert werden.

Hallo IP, darüber hatte ich auch schon nachgedacht (auch, wenn ich die offizielle deutsche Version bisher nicht kannte, danke dafür). Um ehrlich zu sein, weiß ich nicht, welche Variante die korrekte ist; falls wir die Version aus der deutschen Fassung benutzen, wäre ich dafür, das auch kenntlich zu machen, da sie eben keine wörtliche Übersetzung ist. Sinngemäß ist's natürlich recht identisch, daher kannst du es gerne jetzt gleich ändern. Ansonsten würde ich gerne noch ein paar Tage warten und/oder in Wikipedia_Diskussion:Zitate einen Link auf diese Diskussion setzen, einfach aus Interesse. Schöne Grüße, --RealZeratul 00:27, 21. Okt. 2007 (CEST)

Portal Browsergame

Es gibt ein Browsergame, das auf Portal basiert. Könnte man in den Artikel einbauen. Falls mir die URL wieder einfällt, füge ich die hier hinzu (falls mir niemand zuvorkommt). --DexterHolland 11:15, 2. Nov. 2007 (CET)

Aaah, da ist es ja! Portal Flashgame --DexterHolland 12:29, 2. Nov. 2007 (CET)

NPOV-Baustein (Einleitung)

"Obwohl nahezu frei von Gewalt und mit Blut," steht da im Einleitungssatz, das vermittelt einen falschen Eindruck - zwar gibts äusserst wenig physikalische Gewalt, aber was ist mit der psychologischen Seite? glados verhält sich teilweise sehr analog zu hal9000 und auch die „Spielchen“ mit der Protagonistin erinnern teilweise stark an Cube - das hatte alles sicher auf die altersbeschränkung Einfluss - die ansicht "wenig Blut = keine Gewalt" ist in diesem Kontext etwas engstirnig --suit Benutzer Diskussion:Suit 19:49, 4. Dez. 2007 (CET)

Ich habe jetzt den Einleitungssatz etwas geändert, weil es falsch ist, dass die ganze Orange Box schwarzes Blut hat (Hl2 und Ep1 sind ja auch dabei) und weil das "oder" nicht passte. Den Teil "Blut, welches man ohnehin nur bei sich selbst sehen kann," habe ich ersetzt, bin aber auch damit nicht ganz zufrieden. Der Punkt ist ja eigentlich, dass es nur den Hauptcharakter gibt und dass man deshalb nur dessen = sein Blut sehen kann. - Tacticer
Ich habe den NPOV-Baustein entfernt, nachdem ich die Inhalte zum Gewaltgehalt präzisiert und umformuliert habe. Ich denke, das sollte so passen; wenn nicht: meckern. -- Jan Rieke 20:08, 14. Dez. 2007 (CET)

Ab 18?

Portalist bestandteil der orange box. Also Hl2 , Hl2 Episode1 Hl2 Episode2 Team fortress2 und portal. Alle Half life teile die ich aufgelistet habe sind ab 18 doch portal ist doch eine Art von Rätzelspiel wie kann es dann ab 18 sein?. Bis auf ein par fallen sind doch keine gegner die mann blutig abschießen könnte und selbst die Fallen sind nicht dazu geignet wie also ist das möglich? Oder weil es in der orangebox ist und dort alle spiele ab 18 sind? Auf jeden fall sollte man sich dass noch überlegen oder ich kenne den Inhalt nicht.

Laut usk.de ist das Spiel ab 12 Jahren freigegeben: http://www.usk.de/64_Pruefdatenbank.htm?id=64&s=search&title=Portal&publisher=&genre=Denkspiel&system=0&freigabe=0&s.x=71&s.y=21&s=search Sollte jemand bei Gelegenheit mal ändern 79.212.108.71 03:37, 30. Mär. 2008 (CEST)
Isses doch schon längst sowohl in der Einleitung als auch in der Infobox. --Wladi001 04:14, 30. Mär. 2008 (CEST)

|Absolut Korrekt. Ich bin auch immer wieder fasziniert das alle behaupten das es sich um einen Shooter handelt obwohl in den wenigsten Leveln überhaupt Gegner vorkommen. --Noxious - Unterwegs im Auftrag des Hirn. 02:15, 7. Feb. 2008 (CET)

Weblinks?

Wieso wurde der hinzugefügte Weblink wieder gelöscht? Habe die verlinkte Seite heute auf PC Games entdeckt ( http://www.pcgames.de/aid,626464/Download/Ego-Shooter/Neues_Futter_fuer_Portal-Fans/ ) und sie würde sich doch wunderbar als Weblink eignen. Es ist deutsch, enthält weiterführende Informationen und man findet dort auch die Zusatzlevels aus der Fangemeinde, die im Wiki-Artikel angesprochen werden.

Die Richtlinien http://de.wikipedia.org/wiki/WP:Weblinks erfüllt er meiner Meinung nach auch. (nicht signierter Beitrag von 212.183.126.88 (Diskussion) 29. Dez. 2007, 21:36:48)

HL-Portal wird bereits im Artikel "Half-Life 2" genannt. Zwar ist Portal ein eher ausgegliederteres Spiel, dennoch gehört es zum Half-Life Universum. In der Form in der der Weblink eingetragen wurde besteht kein nennenswerter Zusammenhang zum Artikel und zeigt dem Leser nicht auf was er auf dieser Seite zu erwarten hätte. Aufgrund des Titels des PC-Games Artikels wird es höchstwahrscheinlich um Custom Maps für Portal gehen, wenn du den Weblink in entsprechendem Zusammenhang bringst und auf das Thema Custom Maps im Wikipedia-Artikel eingehst, gäbe es keine Einwände gegen das Einfügen des Links. Bisher fällt der Link eher unter dem Punkt Werbung für diese Website. --Rudi 22:03, 29. Dez. 2007 (CET)
Na dann macht das mal bitte, ich kenn mich da nicht so gut aus, wie man das korrekt verlinkt. Aber ein Verweis auf die Custom-Maps sollte schon sein, wenn man sie ja schon im Artikel erwähnt. http://www.hlportal.de/?sec=portal&site=files&do=showfiles&cat_id=521 (nicht signierter Beitrag von 212.183.120.19 (Diskussion) 30. Dez. 2007, 16:57:40)
Vielleicht werde ich das mal machen wenn ich etwas Zeit finde aber du könntest das eigentlich genauso machen ;) Lies dir das hier doch mal durch: Wikipedia:Sei_mutig
Achja: Bitte unterschreibe Sachen auf den Diskussionsseiten bitte immer damit man nachvollziehen kann wer da nun geschrieben hat. Das kannst du ganz einfach mit --~~~~ machen. Wenn du unregistriert bist füge noch einen beliebigen Nickname hinzu, die IP bringt einem meist relativ wenig. --Rudi 17:40, 30. Dez. 2007 (CET)

Links zu Speedruns

Das sind Momentaufnahmen, die für sich keine enzyklopädische Bedeutung haben, nächste Woche kommt jemand und ist schneller, besser, cooler. Außerdem sind es Urheberrechtsverletzungen, da die Laufbilder des Spiels geschützt sind und der Uploader auf Youtube sicher nicht die Rechte hält. Deshalb habe ich die Links wider rausgenommen. --h-stt !? 10:43, 13. Jan. 2008 (CET)

Falls eine zweite Meinung zur Unterstützung gewollt ist: Ich schließe mich h-stt an, einerseits sind die enzyklopädisch vollkommen uninteressant und andererseits fallen sie sowieso unter das Urheberrecht. Übrigens: @Langsamkommenlassen: Man macht keine Re-Reverts, wenn deine Änderung rückgängig gemacht wurde, muss eine Diskussion von dir ausgehen bevor du es wieder einstellst, ansonsten artet das idR. in einen Editwar aus. --Rudi 12:54, 13. Jan. 2008 (CET)
Nicht zwingend: wenn anfangs grundlos revertiert wird, dann wird die Sache rückgängig gemacht, bis man nachvollziehen und verstehen kann, weshalb das geschehen ist. Man muss dann noch immer nicht derselben Meinung sein, doch man kennt wenigstens den Grund und kann sich auf vernünftige Weise mit dem Problem auseinandersetzen oder es sein lassen. Ich gebe h-stt insofern recht, als er meint, es seien lediglich Momentaufnahmen (was aber bei genauerer Betrachtung für jeden Speedrun gilt, siehe auch Speedrun); geschenkt. Anderer Meinung bin ich bzgl. der Aussage "URV": zum Einen muss es uns nicht interessieren, da wir nicht Mediendateien dieser Art veröffentlichen, sondern allenfalls verlinken, andererseits sind solche Projekte in den häufigsten Fällen von den Spieleherstellern (Valve tut sich hier besonders hervor) sogar erwünscht und werden sogar gefördert, da sich eine etablierte und lebhafte Fangemeinschaft damit beschäftigt (und "die Kassen süßer nicht klingeln"), beispielsweise eigens durch das Zurverfügungstellen von speziellen Programmen hierfür (z.B. Valves Hammer Editor, die Source SDK), die z.B. das Erstellen von Mods und Maps erlaubt, die allesamt auf originäre Dateien und Software beruhen. Machinima wären ohne nicht möglich. --Lkl 13:32, 13. Jan. 2008 (CET)

Etwas zu technisch?

"liegen beispielsweise die Normalenvektoren der beiden Portale nicht antiparallel, wird der Impulsvektor durch die Portale entsprechend gedreht"

Mal ehrlich, könnte man das nicht auch etwas normaler ausdrücken? --134.102.123.202 08:33, 18. Jan. 2008 (CET)

Stimmt. :-) Ich würd's ja übersetzen, wenn ich wüsste, was es bedeutet ... Ich kenne auch das Spiel nicht. ;-)
Ich versuche mal eine Herleitung:
liegen beispielsweise die Normalenvektoren der beiden Portale nicht antiparallel,
"Normalenvektor" ist verlinkt und ist die Senkrechte auf dem Portal, also quasi der Weg rinn ins Portal, wenn man geradeaus drauf zuläuft.
"antiparallel" ist im Artikel nicht verlinkt und bedeutet "Parallel, aber in die genau entgegengesetzte Richtung."
"Wenn nicht antiparallel, so wird gedreht". "Antiparallel" ist also der "Normalfall". Jetzt hätte ich aber erwartet, dass Portalvektoren normalerweise nicht antiparallel, sondern parallel verlaufen: Wenn ich also bei Portal A von Süd nach Nord reinlaufe, ich beim Ausgang Portal B auch weiterhin Richtung Norden laufe. Wahrscheinlich ist das auch gemeint.
Weiterhin ist mit dem "Drehen der Vektoren" wohl gemeint, dass ich immer "geradeaus" aus einem Portal rauskomme, wenn ich "geradeaus" reingelaufen bin. Und das auch dann, wenn das Ausgangsportal in eine andere Himmelsrichtung zeigt.
   | Portal A (rinn)                    _____ Portal B (russ)
-->|                                      |
   |                                      V
Der Vektor hat sich also gedreht (ich laufe statt nach Osten nun nach Süden), aber aus meiner Sicht immer noch "geradeaus". Analog dazu laufe ich auch "schräg" raus, wenn ich schräg rein gelaufen bin.
Falls diese "Übersetzung" stimmt, wundert mich allerdings die Einleitung zum nächsten Halbsatz im Artikel:
oder wie im Spiel ausgedrückt: Speedy thing goes in, speedy thing comes out. (Was schnell hereingeht, kommt auch schnell wieder heraus.)
Das bezieht sich ja nun eben nicht auf die Richtung und nicht auf das "Drehen" von Vektoren.
Angenommen, meine obigen Herleitungen stimmen, wäre ein Vorschlag zur Umformulierung.
"zeigen beispielsweise die Portale in unterschiedliche Himmelsrichtungen, läuft man trotzdem aus dem Zielportal "geradeaus" heraus, wenn man ins Ursprungsportal "geradeaus" hineingelaufen ist. Die Laufgeschwindigkeit bleibt auch erhalten oder wie im Spiel ausgedrückt: Speedy thing goes in, speedy thing comes out. (Was schnell hereingeht, kommt auch schnell wieder heraus.
--AchimP 11:06, 18. Jan. 2008 (CET)
Nach drei Wochen ohne Widerspruch habe ich's mal umformuliert. --AchimP 13:42, 8. Feb. 2008 (CET)

Ende der Handlung

"Im Enrichment Center aktivieren sich einige Systeme..." Die werden aber nicht erklärt. Der Satz kommt mir etwas komisch vor. "...die Kerze einer bereitstehenden Torte." Sollte man darauf hinweisen, dass es sich offenbar um den, andauernd verprochenden, "Kuchen" handelt? --User1220 00:29, 14. Dez. 2008 (CET)

Habe die "Torte" gerade mal in einen "Kuchen" umgeändert, so versteht man vielleicht besser den Zusammenhang, mehr erklären würde ich da nicht. Zu den Systemen kannst du gerne einen Vorschlag machen, ich wüsste aber gerade nicht, wie man das ohne übertrieben lange Texte oder Interpretationen (entsprechend WP:TF) präzisieren könnte. Und deinen alten, längernen Vorschlag zum Ausbauen des Handlungsabschnitts fand ich deutlich zu lang, aber den hast du ja sowieso schon überschrieben. ;) Grüße, --RealZeratul 03:30, 15. Dez. 2008 (CET)

Editor

Gibt es den Editor auch für die Konsolen, oder ist der nur für die PC-Version vorhanden? Sind die unterschiedlichen Versionen (PC, XBox 360, PS3) ansonsten identisch? Geht leider nicht aus dm Text hervor. Wer weiß Bescheid? Migra 06:23, 22. Aug. 2008 (CEST)

Für die XBox/PS3 gibt es keinen Editor als solches, die auf dem PC erstellten Maps ("Hammer Editor", enthalten im Source SDK) lassen sich theoretisch auch auf der XBox/PS3 nutzen, ob das in der Praxis funktioniert (auf die Konsolen-Festplatte zu kopieren dürfte kein Problem sein, die Frage ist wie man die Map dann startet), weiß ich aber nicht. Die Konsolen-Ableger sind mit der PC-Version identisch, das XBox-Live-Spiel "Portal: Still Alive" enthält lediglich lizenzierte Community-Maps (gehören damit auch nicht zur Portal-Story), für den PC sind die in "Portal: Still Alive" enthaltenen Maps bereits seit längerem kostenlos aus dem Internet herunterladbar. --Vanger !!? 11:31, 22. Aug. 2008 (CEST)

Portal Gun

Ziel des Spieles ist es, mit der Portal Gun, einer neuartigen Waffe [...]

Eigentlich ja "Aperture Science Handheld Portal Device", wenn man's genau nimmt. Ist ja strenggenommen nichtmal eine Waffe. --62.226.57.223 14:56, 25. Nov. 2008 (CET)

Portal: Prelude

Ich finde der Community Mod "Portal Prelude" sollte in dem Artikel kurz erwähnt werden. Er besitzt eine Qualität, die auch mit einer offiziellen Fortsetzung konkurieren könnte, denn er ist extrem umfangreich gestaltet und besitzt eine komplett eigenen Story im Universum von Portal, so dass er eigentlich als eigenes Spiel anzusehen ist und nicht als "Erweiterung". Auch die Spiellänge ist durchaus vergleichbar. Die Story spielt zeitlich vor dem Spiel Portal und erzählt von einem weiteren Testlauf allerdings unter Beaufsichtigung von realen Mitarbeitern von Aperture Science. Gegen Ende wird darf die Testperson als Belohnung der ersten Aktivierung von GLaDOS beiwohnen die dann gründlich schief geht und das spätere Verhalten der KI im Hauptspiel und das verlassene Testzentrum auch erklärt.

In der Vergangenheit gab es bereits einen Absatz dazu, der jedoch entfernt wurde. Allerdings finde ich auch das der Text zu auschweifend bezüglich der Story war und sich zu wenig mit der Relevanz und Einordnung in bezug auf das Hauptspiel beschäftigt hat.

Meinungen dazu? --95.208.6.16 04:19, 16. Apr. 2009 (CEST)

Auf jeden fall einfügen; ich selbst bin nur auf den artikel gegangen, um rauszufinden, was Prelude denn sein soll. 89.12.25.67 13:15, 30. Apr. 2009 (CEST)
Prelude ist doch der Mod für Portal, oder? Wenn auch bei CS oder HL auf Mods eingegangen wird, dann sollte Prelude hier auch erwähnt werden. Vorzugsweise knapp, prägnant und quellengestützt.

Schallausbreitung durch Portals

"[...] und Schall kann sich durch sie ausbreiten" Hab gerad nochmal das Spiel begonnen und zumindestens das Radio im ersten Raum wird schlagartig leiser wenn es durch das portal durch ist. =>Schall überträgt sich (unrealistischerweise) nicht durch das Portal! Ich möchte es nicht ändern, aber es sollte definitiv niochmal überprüft werden! --78.48.187.193 16:44, 1. Aug. 2009 (CEST)

Companion Cube

Ich wurde weitergeleitet von Companion Cube, weiß aber immernoch nicht, was das ist. Ein Preis? Wenn ja, warum leitet er auf ein nominiertes Spiel weiter? --Froop 13:24, 18. Dez. 2009 (CET)

Der Companion Cube ist ein Bestandteil des Spiels "Portal" - ein einfacher Gegenstand. Dieses Stück tote Materie wurde in der Kategorie "Best supporting Role" für den MTV Game Award nominiert, weil es in gewisser Hinsicht doch zur Handlung von Portal beiträgt. Deshalb wurdest du hier her geleitet. --Che010 Fragen? 21:30, 18. Dez. 2009 (CET)
in kurz eine kiste mit einem herz, die für einige rätsel benötigt wird (nicht signierter Beitrag von 91.33.245.190 (Diskussion | Beiträge) 16:01, 20. Feb. 2010 (CET))

Nachfolger

Warum wurde die letzten beiden Updates (inhaltlich) denn nicht durchgewunken? Beim ersten verstehe ich es ja, aber beim letzten von mir formulierten sollte es doch eigentlich gepasst haben. Bitte um erklärung, denn Löschen ohne Grund und erklärung ist nicht die feine Konstruktive art die Mitarbeit am Wikiprojekt zu stärken. Ich hatte schon mehreren Artikeln Probleme, und jedes mal schwindet mein interesse etwas neues zu schreiben da mir niemand mitteilt war denn genau nicht passt. Frei nach dem Motto "Kritisiere die Welt, denn sie braucht es" sollte man zwar handeln aber dabei nciht vergessen das es nciht für jederman verständlich ist WAS denn genau kritisiert wurde.

Gruß aus Graz 84.119.34.240 08:07, 7. Mär. 2010 (CET)

Vorneweg: Neue Diskussionsabschnitte werden unten angehängt - nicht oben. Ich bitte, dies in Zukunft zu beachten.
Dann zum inhaltlichen. Lies dir doch nochmal deinen Text durch: klick mich. Da sind Rechtschreibfehler drin und der Stil passt einfach nicht zu einer Enzyklopädie. Jedes einzelne Wort passt nicht. Entweder es ist ein Rechtschreibfehler drin, ein Grammatik/Komma-Fehler, es sind unnötige Anglizismen/Fremdworte enthalten oder es ist im Stil einer Unterhaltungszeitung verfasst. Das sind die Hauptkritikpunkte.
Ohne deine Anderen Beiträge zu kennen, stelle ich die Vermutung an, dass du vielleicht aus denselben Gründen auch in anderen Artikeln revidiert wurdest. --Che010 Fragen? 12:41, 7. Mär. 2010 (CET)


Immerhin schon etwas mehr Kritik als zuvor, und vor allem Hilfreicher. Wie darf ich das bezüglich der Unterhaltungszeitung verstehen? und warum kann/will es niemand umformulieren, denn die Tatsache WIE Valve eine Fortsetzung ankündigt schient (vieleicht) Einzigartig, (aber zumindest) Sensazionell.
Für meine Rechtschreibfehler kann ich mich zwar entschuldigen, aber verschwinden werden sie dadurch leider auch nicht. Ich kann mich noch so sehr bemühen und über texte Lesen, mein einziger versuch Legastenische Fehler zu überspielen, bzw. nicht ganz so dümmlich zu wirken durch meine Texte, ist durch miene arti zu schreiben. Vielciht liest sich der Text ja wie aus einer unetrhaltungszeitung, aber den willen dahinter kann niemand richtig deutet wie es aussieht, denn Persönlichen nutzen von diesem Update habe ICH keinen, im gegenteil. Eher noch trägt Valve Früchte irgendeiner art davon (bzw. in form von Geld, bei Verkauf des Nachfolgers)
Wie dem auch sei. Scheinbar wird die meiung vertreten besser Keine Information als eine schlecht Formulierte Inforamtion, da sich niemand genötigt fühlt meinen Text umzuschreiben.
Folglich werde ich mich hüten in zukunft Informationen preis zu geben. Irgendwann vieleicht versuch ich es wieder einmal. ABer so wie es derzeit aussieht, scheinen Moderatoren aus dem Bereit Automobil/Technik, mehr verständnis zu besitzen Texte Umzuformulieren bis sie dem Enzyklopedischen standart entsprechen.

Gruß aus Graz 84.119.34.240 18:20, 7. Mär. 2010 (CET)

Ohne deinen Text hätte ich erst gar nichts am Eintrag geändert, er war praktisch der Grundstein. Manche Leute sind halt faul, d.h. anstatt einen kaputten Link zu reparieren oder etwas auszubessern wird es einfach gelöscht. Ich bin es ebenfalls auf eine andere Art und Weise, so hatte ich einfach keinen Bock mehr über Valves Aktion zu schreiben. Allzu sehr sollte man dabei auch nicht ins Detail gehen, dafür habe ich den Link zu Portal Puzzle Wiki eingefügt, dort steht alles über die Geschichte. -- Ishbane 20:13, 7. Mär. 2010 (CET)


Wow. Ich denk mal dank ist angebracht das ich mein beitrag doch zumindest ein Denkanstoß war (anscheinend). :)
Gruß aus Graz 84.119.34.240 20:50, 7. Mär. 2010 (CET)

Nachfolger?

Also was genau hat nun das Update, was die Radiofrequenzen ändert nun mit einer Ankündigung eines Nachfolgers zutun? Gibt es in der geänderten Endsequenz eine konkrete Ankündigung? Es fehlen stichhaltige Informationen! :-/ (nicht signierter Beitrag von 88.77.84.25 (Diskussion | Beiträge) 20:00, 14. Apr. 2010 (CEST))

Im Spiel wird nichts konkret angekündigt, allerdings ein offenes Ende eingefügt. Weiter Infos hier. -- Ishbane 23:00, 14. Apr. 2010 (CEST)

Titelsong

Hallo,

da in diesem Artikel ja auch das Titellied "Still Alive" angesprochen wird, fände ich es angebracht, in einem Nebensatz zu erwähnen, dass er von Jonathan Coulton stammt. (nicht signierter Beitrag von 217.230.24.6 (Diskussion | Beiträge) 16:52, 5. Mai 2010 (CEST))

Spieldauer

"Kritisch wird von einigen Spielern die kurze Spielzeit von ungefähr drei Stunden gesehen."

Bitte? Ich hab 10 Stunden verbracht laut Steam. Niemals 3 Stunden. Das ist unmöglich (nicht signierter Beitrag von SuperLucky (Diskussion | Beiträge) 12:07, 14. Mai 2010 (CEST))

Junge, ich lauf durch das Spiel in einer Stunde, beim ersten Mal waren's drei. Wenn du etwas langsam bist, spricht das nicht für alle Spieler. -- Ishbane 13:21, 14. Mai 2010 (CEST)
Ich habe das Spiel 1x durch, und Steam sagt mir "4 Stunden". Und ich bin sonst auch nicht immer der schnellste Spieler.. Also ungefähr drei Stunden passt schon einigermaßen, und ich bin eher ein "casual gamer".--92.201.117.239 00:00, 15. Mai 2010 (CEST)

Veröffentlichungsdaten

Ich hoffe es ist jetzt so übersichtlich und in Übereinstimmung mit der Vorlagendokumenttion. --Prolinesurfer 18:24, 16. Mai 2010 (CEST)

Jedoch steht es so wie es jetzt ist nicht in der Dokumentation. Was jetzt gebaut wurde war ein Vorschlag, von dem man nicht annehmen kann, dass er so übernommen werden kann. Die Infos sind nun doppelt verteten: Publikation (Release) enthält nun auch die Plattformen mit Datum, und darunter Plattformen nochmal ohne Datum und Bild. Ich hab dazu auch in der Vorlagendisk mal einen Punkt angefügt.
Ich werf das mal die Disks dazu:
d...l.r..s kläranliegen 20:20, 16. Mai 2010 (CEST)
In der Dokumentation steht "Das Datum, an welchem das Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde (Erstveröffentlichung)". Ich denke der Begriff der Erstveröffentlichung wurde bei Erstellung der Dokumentation darauf bezogen, dass es kein Neurelease sein darf, etwa bei Jubiläumsausgaben etc. Heutzutage ist es eben normal, dass die Hersteller ihre Spiele Schritt für Schritt auf verschiedenen Vetriebswegen und Plattformen herausbringen. Man kann nicht einfach nur ein einziges Datum angeben, wenn die Faktenlage in Wirklichkeit komplexer ist. --Prolinesurfer 21:17, 16. Mai 2010 (CEST)
Der Begriff Erstveröffentlichung ist etwas enger im Rahmen: Es wird der Öffentlichkeit erstmalig zugänglich gemacht, wobei das Medium und die Plattform dort selbst nebensächlich ist - die haben ihre eigenen Abschnitte weiter unten. Warum man es nötig hat, so viele Informationen in die Box zu machen, ist halt der höhere Aufmerksamkeitswert. Aber die Dinge dann doppelt reinzuwerfen ist sinnlos. Man ließt ein Datum, darunter liest man, dass es auch auf dem eigenen Rechner läuft. Wenn man wissen will, seit wann das so ist, dann liest man es im Text nach. d...l.r..s kläranliegen 23:59, 16. Mai 2010 (CEST)

Lemma

Ich finde das Lemma ungünstig - den Hersteller als Qualifikator einzusetzen, wenn es auch "Computerspiel" als Klammerzusatz getan hätte, scheint mir etwas unnötig. Zumindest in der Schnellhilfe bei der Lemmaeingabe dürfte es wenig hilfreich sein, da jemand, der etwas über ein Spiel, von dem er gehört hat, nicht zwingend den Hersteller kennen muss. Oder übersehe ich da etwas? Es ergäbe eventuell Sinn, wenn mehrere lemmafähige Spiele dieses Namens existieren. Ansonsten reicht in analogen Situationen eigentlich immer "(Film)" oder "(Lied)" als Zusatz. --Ulkomaalainen 02:27, 4. Sep. 2010 (CEST)

Es gibt aber noch ein Computerspiel namens Portal, nämlich von Activision (erschienen 1986). Zu dem gabs hier auch mal einen Artikel, der aber gelöscht wurde. Man könnte alternativ verschieben nach Portal (2007). –Mucus 15:12, 4. Sep. 2010 (CEST)

Narbacular Drop

Momentan liest es sich so, als wäre portal eine kopie von prey. der vorgänger/prototyp von portal "Narbacular Drop" kam jedoch ein jahr vor prey raus. 84.152.33.213 02:28, 20. Mär. 2011 (CET)

Verkaufszahlen

Gibt es irgendwelche Verkaufszahlen zu Portal? --79.218.162.80 20:14, 18. Apr. 2011 (CEST)

Portal 2 - Eigene Seite

Hallo, sollte Portal 2 nicht eine eigene Wikiseite bekommen, da es ja bald veröffentlicht wird? Im englischen Wiki hat es schon eine eigene Seite. --88.76.8.10 16:16, 18. Feb. 2011 (CET)

Nein, siehe Wikipedia:Relevanzkriterien#Video- und Computerspiele, schon gar nicht bevor das Spiel erschienen ist. Erst wenn es ausreichend relevanten Stoff zum Schreiben hergibt, ist ein eigener Artikel sinnvoll. Bis dahin reicht ein Redirect auf Portal und ein eigener Abschnitt für den Nachfolger. --Gamba 19:44, 18. Feb. 2011 (CET)
Uff das ist mal wieder typisch Wikipedia nonsense wie man ihn in Deutschland betreibt. Bloß keine Informationen veröffentlichen über dinge in naher Zukunft. --77.24.159.92 (04:53, 19. Apr. 2011 (CEST), Datum/Uhrzeit nachträglich eingefügt, siehe Hilfe:Signatur)
Es hindert doch niemand einen anderen daran den Abschnitt Portal 2 auszuarbeiten und dort Informationen einzuarbeiten. Wenn dieser genug Umfang besitzt kann man ja noch einmal darüber diskutieren, inwiefern es sinnvoll ist den Abschnitt in einen eigenen Artikel "verlegen". --Gruß xemilien 10:26, 19. Apr. 2011 (CEST)
Der Abschnitt "Kritik" sollte dann vielleicht etwas angepasst werden. Meiner Meinung nach lässt sich der Inhalt darin auch fälschlicherweise auf Portal 2 beziehen (z.B. die Spieldauer ist bei Portal 2 etwas mehr als doppelt so lang). --212.185.80.6 15:36, 21. Apr. 2011 (CEST)

Hab einen ersten Versuch gestartet, eine eigene Seite für Portal 2 anzulegen (da es ja nun veröffentlich ist). Bitte helft mit, diesen weiter auszubauen. Danke, --Stabacs 16:51, 22. Apr. 2011 (CEST)

Portal als Action-Adventure kategorisieren

Was genau spricht gegen eine Kategorisierung als Action-Adventure? Inventare und vor allem steigerbare Charakterwerte sind meiner Meinung nach allenfalls für (Action-)Rollenspiele und Click-&-Point-Adventures typisch, jedoch nicht für Action-Adventures.

Hier werden AAs so beschrieben: Üblicherweise steuert der Spieler in einem Action-Adventure eine einzelne Spielfigur, die [...] bestimmte Aufgaben erledigen muss. Dazu gehören neben die Geschicklichkeit fordernden Spielelementen wie Springen (siehe Jump ’n’ Run) [...] auch die für ein Adventure-Spiel charakteristischen Rätsel. Diese können etwa darin bestehen, bestimmte Gegenstände zu finden, eventuell zu kombinieren und dann an den richtigen Stellen zum Einsatz zu bringen, um Hindernisse (beispielsweise verschlossene Türen) zu überwinden[...] Darüberhinaus spricht der Adventure-Artikel davon, dass Manche Adventures [...] eine komplexe Geschichte erzählen, manche wollen mit schrägen Charakteren und witzigen Dialogen die Spieler zum Lachen bringen, und andere wiederum sind reine Rätselspiele. Oft ist die Handhabung des Inventars, d. h. die Kombination und Anwendung der Gegenstände, die man bei sich trägt, ein wichtiges Spielelement.

Das beschreibt ziemlich genau die Sachen, die man in Portal machen muss. Letztendlich darf dann natürlich auch die für Actionspiele typische Ego-Perspektive nicht außer Acht gelassen werden.--Der Hans sag was 16:09, 29. Apr. 2011 (CEST)

Mein Argument des Inventars ist auch nicht ganz treffend, denn der Spieler hat tatsächlich sogar Zwei: Dinge, die er direkt tragen kann, und die Portale als Medium zur Verwendung nicht mitnehmbarer Gegenstände. In der Hinsicht war mein Denken doch stark beschränkt, die Kategorie ist angebracht. -- Ishbane 17:12, 29. Apr. 2011 (CEST)

Quelle 9 = Dead Link

Mir ist aufgefallen, das folgende Seite nicht mehr existiert: http://portalwiki.net/index.php/Main_Page -- JonPhys 01:24, 8. Aug. 2011 (CEST)

Deutsche Version zensiert

Man könnte ja noch hinzufügen, dass die deutsche Version von Portal um einige unauffällige Bluteffekte erleichtert wurde. http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=4510 -- MichaelElf11 20:46, 2. Sep. 2011 (CEST)