Game Developer
| Game Developer | |
|---|---|
| Beschreibung | Computerspiele Entwickler-Magazin |
| Verlag | UBM TechWeb ( |
| Erstausgabe | März 1994 |
| Erscheinungsweise | monatlich |
| Chefredakteur | Patrick Miller |
| Weblink | gdmag.com |
| ISSN | 1073-922X |
Game Developer ist eine seit März 1994 monatlich erscheinende Zeitschrift für die Videospiel-Industrie. Das Magazin ist für qualifizierte professionelle Spieleentwickler in den USA kostenlos, des Weiteren kann man es kostenpflichtig im Abonnement und als digitale Version beziehen. Im Juli 2008 erreichte die hauptsächlich in Nordamerika verbreitete Zeitschrift 35.000 Leser.[1]
Beschreibung [Bearbeiten]
Game Developer thematisiert verschiedene Bereiche der Spieleentwicklung, darunter Programmierung, Kunst, Audio, Qualitätskontrolle, Game Design und Produktion. In monatlichen Kolumnen diskutieren Industrieveteranen verschiedene Themen. Im Magazin schreiben bedeutende Personen aus der Spieleindustrie über für die Spieleentwicklung relevante Bücher, Werkzeuge und Software-Pakete.
Ein Feature des Magazins ist die „Postmortem“-Kolumne, in welcher die kürzliche Entwicklung eines Computerspiels beschrieben wird nebst Ausweisung von jeweils fünf Punkten Was gut ging und Was falsch lief. Das Feature liefert aus erster Hand eine offene Sicht auf die Lektionen, die im Entwicklungsprozess gelernt wurden. Das erste „Postmortem“ wurde im Oktober 1997 veröffentlicht und von André Vrignaud zu Dark Sun Online: Crimson Sands geschrieben. Seit 1998 zeichnet Game Developer jährlich außergewöhnliche Spieleentwicklungstools mit den „Front Line Awards“ aus. Zu den Gewinnern der vergangenen Jahre gehören Software (wie Photoshop und VTune), Spiel-Engines (Unreal Engine), Hardware (Geforce 3) und Bücher (Computer Graphics: Principles und Practice).
Einzelausgaben der Game Developer können über die Website Gamasutra gekauft werden. Die Schwester-Website fungiert sowohl als eine Online-Quelle für Spieleentwickler als auch als Jobbörse im Bereich der Spieleindustrie. Im April 2013 gab die Verlagsmutter UBM bekannt, dass das Magazin mit der Ausgabe Juli 2013 eingestellt und ihre Inhalte in Gamasutra eingepflegt würden.[2]