Steve Hales

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Steve Hales ist ein US-amerikanischer Spieleprogrammierer, der in den 1980er-Jahren durch die Spiele Fort Apocalypse und Mindwheel bekannt geworden ist. Diese Spiele wurden für die Heimcomputer Commodore 64 und Atari 800 programmiert. 1984 entwickelte Hales gemeinsam mit Cathryn Mataga (damals noch William Mataga) die Engine BTZ ("Better Than Zork"), mit deren Hilfe die Textadventures Mindwheel, Essex, Brimstone und Breakers entwickelt wurden. 1991 startete er die Firma Igor's Software Laboratories, die sich mit der Programmierung von Sounds beschäftigt.

Ludografie (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jahr Titel Tätigkeit
1982 Fort Apocalypse Design, Atari-Programmierung, Atari-Grafik, Atari-Sound
1982 Suicide Mission Programmierung
1984 Mindwheel Engine-Programmierung
1984 Dimension X Design, Programmierung, Grafik, Sound
1985 Brimstone Engine-Programmierung
1985 Essex Engine-Programmierung
1986 Breakers Engine-Programmierung
1987 Maniac Mansion Amiga- und Atari-ST-Programmierung
1987 California Games Amiga-Sound und -Musik
1988 Zak McKracken Amiga- und Atari-ST-Programmierung
1992 SimLife Soundprogrammierung

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]