Super Cycle
Super Cycle | |
Entwickler | Epyx |
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Publisher | U.S. Gold |
Veröffentlichung | 1986 |
Plattform | Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Genre | Rennsimulation |
Spielmodus | Singleplayer |
Steuerung | Joystick |
Medium | Diskette, Modul, Kassette |
Sprache | Englisch |
Super Cycle ist ein Motorrad-Rennspiel, das 1986 von der Spielefirma Epyx für den Commodore 64 und vom Publisher U.S. Gold veröffentlicht wurde. Portierungen für weitere Heimcomputer folgten.
Handlung
Ziel des Spiel ist es, in einer bestimmten Zeit eine Motorrad-Rennstrecke zu absolvieren. Inspiriert wurde es durch die Spielhallen-Erfolge von Out Run und Hang-On, spielt sich aber letztendlich eher wie Pitstop oder Pole Position. Vor dem Start kann man die Farbe und das Design seiner Lederjacke und seines Motorrads auswählen. Im Rennen selbst kämpft man mit seinem Dreigang-Gefährt gegen die Fliehkräfte und gegen andere Motorräder. Berührt man ein Motorrad nur leicht, hat das außer einem kurzen Wackler keine Auswirkungen. Berührt man dagegen mit hoher Geschwindigkeit einen anderen Fahrer, stürzt der eigene Fahrer und das Motorrad explodiert. In den ersten Level ist steht die Straße noch in der ganzen Breite zur Verfügung, in späteren Levels kommen Schlaglöcher, Öl-, Wasser- und Eispfützen sowie Absperrungen erschwerend hinzu. Der Fahrer bleibt am Ende des Levels hinter der Ziellinie stehen und das Rennen wird im neuen Level neu gestartet.
Weblinks
- Super Cycle bei MobyGames (englisch)
- Super Cycle auf C64 Wiki
- Testbericht auf kultboy.com
- Spielbericht auf gamebase64.com (englisch)