Wii Magazin

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Wii Magazin

Beschreibung Fachzeitschrift für Nintendo-Spielkonsolen
Fachgebiet Computerspiele
Sprache Deutsch
Verlag LiveEmotion Verlag (Deutschland)
Erstausgabe April 1997 (als 64 Power)
Einstellung Oktober 2011
Erscheinungsweise zweimonatlich
Verkaufte Auflage 46.050 (3/2011) Exemplare
(IVW)
Verbreitete Auflage 17.995 (3/2011) Exemplare
(IVW)
Chefredakteur Martin Mirbach
ZDB 2275412-X

Das Wii Magazin – zuvor 64 Power (Erstausgabe 4-5/1997), big.N (Erstausgabe 12/1999), N Games (Erstausgabe 10/2003) – war eine etwa 120 Seiten starke Fachzeitschrift mit einer Auflage von 50.000 Stück. Das Magazin benannte sich im Dezember 2006 in Wii Magazin um, kurz vor der Einführung der Wii und erschien bis 3/2007 im BriStein-Verlag Bochum. Es erschien im Zweimonatszyklus und berichtete neben aktuellen Wii-Spielen auch über Virtual Console- und DS-Spiele. Aufgelegt wurde es im LiveEmotion Verlag. Seit Anfang 2009 war das Wii Magazin das meistverkaufte Nintendo-Magazin in Deutschland. Daraufhin musste die N-Zone, die bis dato diesen Titel trug, einen Werbebanner von ihrer Titelseite entfernen. Zunächst wurde das Magazin im Oktober 2011 eingestellt und sollte zum Start der Wii U unter neuen Namen wieder veröffentlicht werden.[1] Als Folge der Insolvenz des LiveEmotion Verlages und dem Kauf aller Rechte durch die Marquard Media Gruppe, wurden diese Pläne jedoch aufgegeben.[2] Die Auflage des Wii Magazins war IVW-kontrolliert.[3]

Wertungssystem

Zu jedem Test wird ein Text geschrieben, der das Spiel erklärt und die wichtigsten Aspekte auflistet. Dieser wird mit einigen Screenshots des Spiels unterlegt. Zu jedem einseitigem Test gibt es einen Wertungskasten der in sieben Bereiche eingeteilt ist:

Allgemeines

Im 1. Teil wird der Vertrieb, sowie der Internetauftritt, das Genre, die minimale bis zur maximalen Anzahl der Spieler, die Sprache, die Alterseinstufung der USK, ab wann das Spiel erhältlich ist und der Preis genannt. Außerdem ist das Cover des Spiels zu sehen.

Positives/Negatives

Es werden danach insgesamt vier positive und negative Seiten des Spiels stichpunktartig zusammengefasst.

Schwierigkeitsgrad

In diesem Kastenabschnitt wird die Schwierigkeit von 1 bis 10 bewertet. Grafisch umgesetzt wird dies mit einer grauen Leiste, die blau gefüllt ist. Außerdem wird in diesem Abschnitt gesagt ob die Sensorsteuerung eingebunden ist und ob es einen Onlinemodus gibt.

Alternative

Als Alternative wird ein ähnliches Spiel mit deren Prozentzahl genannt.

Bewertung

Es werden mit den gleichen grafischen Mitteln wie beim Schwierigkeitsgrad gearbeitet. Auch hier wird auf einer Skala von 1 bis 10 gearbeitet. Es werden Grafik, Sound, Spielspaß, Steuerung und Multiplayer bewertet. Falls eines davon nicht vorhanden sein sollte wird "nicht vorhanden" angegeben.

Fazit

Im Fazit wird das Spiel mit einem bis zwei Sätzen kurz kommentiert.

Wertung

In der Wertung steht die Prozentzahl, die das Magazin vergibt. Wenn ein Test über 90 % erreicht bekommt er über den Test ein Wii Magazin Kauftipp-Logo. Ist die Prozentzahl niedriger als 20 wird ein Finger Weg-Award über dem Test angezeigt. Seit der Ausgabe 04/2009 gibt es auch am Anfang des Magazins einen Test des Monats. Dies ist immer ein Spiel, das die Redaktion besonders hervorheben will, aber meistens keinen Kauftipp bekommen hat.

Prozentzahlen

Von 0 %-19 % gibt es die Note Ungenügend, von 20 %-49 % Mangelhaft, von 50 %-59 % Ausreichend und von 60 %-74 % Befriedigend. Ein Gut gibt es von 75 %-84 % und die Note Sehr Gut gibt es ab 85 %.

Redaktion

Die Redaktion bestand aus Martin Mirbach, Stefan Schröder (Abkürzung: SRÖ), Björn Seum (BS), Benjamin Kegel (BK), Marco Cabibbo (MC), Karsten Rohloff (KR) und Tom Gerlach. Martin Mirbach war der Chefredakteur und schrieb in jeder Ausgabe das Vorwort. Die Rubrik Posthütte, welche die Leserbriefe abhandelt, wurde anfänglich von Thomas Richter geleitet. Sowohl er selbst als auch die Leser bezeichnen ihn als Onkel Tom. Nach Richters Weggang übernahm Tom Gerlach die Rubrik und den Spitznamen. Die Redakteure des Magazines arbeiteten auch an den Zeitschriften XBG Games sowie PlayBlu. Alle Magazine waren unabhängig.

Große Teile der Redaktion arbeiteten auch an den Vorgängern der jeweiligen Magazine mit. Bei dem Wii Magazin sind das N Games, big.N und 64 Power. Ebenso gibt es für das PlayStation-bezogenen Magazine mehrere Vorgänger.

Nach der Schließung des Live-Emotion-Verlags führte Computec Media die Magazine XBG Games und PlayBlu weiter. Die Redakteure Marco Cabibbo und Benjamin Kegel wechselten ebenfalls zum neuen Verlag und betreuen dort weiterhin die XBG. Die PlayBlu wurde kurz darauf ebenfalls eingestellt. Seit dem Ausscheiden des Redakteurs Christoph Kraus bei der N-Zone arbeiten Marco Cabibbo und Benjamin Kegel zudem bei der N-Zone mit.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Wii Magazin eingestellt. Magaziniac.de. Abgerufen am 26. Januar 2013.
  2. It's Over - LiveEmotion GmbH in Bochum am Ende. Magaziniac.de. Abgerufen am 26. Januar 2013.
  3. [1]