„Jade Raymond“ – Versionsunterschied

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== Biographie ==
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Jade Raymond studierte Informatik an der [[McGill University|McGill Universität]]. Nachdem sie einige Jahre in San Fransisco und New York gelebt hatte und dort bereits Erfahrungen in [[Spieleentwickler|Game Producing]], unter anderem bei [[Sony]] und [[Electronic Arts|EA]] gesammelt hatte, kehrte sie nach Montreal zurück um dort für [[Ubisoft]] zu arbeiten.<ref>http://www.g4tv.com/electricplayground/features/51427/Jade_Raymond_QA.html</ref>
Jade Raymond programmierte ihren ersten Computer mit 14 Jahren.<ref>[http://www.spiegel.de/kultur/gesellschaft/0,1518,514308,00.html Spiegel Online vom 29. Oktober 2007]</ref> Sie studierte Informatik an der [[McGill University|McGill Universität]]. Nachdem sie einige Jahre in San Fransisco und New York gelebt hatte und dort bereits Erfahrungen in [[Spieleentwickler|Game Producing]], unter anderem bei [[Sony]] und [[Electronic Arts|EA]] gesammelt hatte, kehrte sie nach Montreal zurück um dort für [[Ubisoft]] zu arbeiten.<ref>http://www.g4tv.com/electricplayground/features/51427/Jade_Raymond_QA.html</ref>


Bei den Game Developer Awards 2003 wurde ihr ein Angebot für die in den USA bekannte [[G4 (Fernsehsender)|G4]] TechTV-Sendung [[The Electric Playground]] gemacht. Dort interviewte sie hauptsächlich andere Spielproduzenten. So wurde sie bei vielen Fans der Show bekannt und konnte weitere Erfahrungen sammeln. Ihre Präsenz bei Spielemessen nahm mehr und mehr zu. Sie ist ein großer Fan von Vinzent und Fernando.<ref>http://www.jade-raymond.com/bio.php</ref>
Bei den Game Developer Awards 2003 wurde ihr ein Angebot für die in den USA bekannte [[G4 (Fernsehsender)|G4]] TechTV-Sendung [[The Electric Playground]] gemacht. Dort interviewte sie hauptsächlich andere Spielproduzenten. So wurde sie bei vielen Fans der Show bekannt und konnte weitere Erfahrungen sammeln. Ihre Präsenz bei Spielemessen nahm mehr und mehr zu. Sie ist ein großer Fan von Vinzent und Fernando.<ref>http://www.jade-raymond.com/bio.php</ref>

Version vom 6. November 2007, 17:02 Uhr

Datei:Jade raymond.jpg

Jade Raymond (* 28. August 1974 in Montreal) ist eine kanadische Videospiel-Produzentin. Derzeit arbeitet sie für Ubisoft Montreal an dem Action-Adventure Assassin’s Creed, einem der meist erwarteten Spiele des Jahres 2007. [1]

Biographie

Jade Raymond programmierte ihren ersten Computer mit 14 Jahren.[2] Sie studierte Informatik an der McGill Universität. Nachdem sie einige Jahre in San Fransisco und New York gelebt hatte und dort bereits Erfahrungen in Game Producing, unter anderem bei Sony und EA gesammelt hatte, kehrte sie nach Montreal zurück um dort für Ubisoft zu arbeiten.[3]

Bei den Game Developer Awards 2003 wurde ihr ein Angebot für die in den USA bekannte G4 TechTV-Sendung The Electric Playground gemacht. Dort interviewte sie hauptsächlich andere Spielproduzenten. So wurde sie bei vielen Fans der Show bekannt und konnte weitere Erfahrungen sammeln. Ihre Präsenz bei Spielemessen nahm mehr und mehr zu. Sie ist ein großer Fan von Vinzent und Fernando.[4]

Jade Raymond ist derzeit mit dem Spieleentwickler Daniel Susanna liiert.

Quellen

Weblinks