Benutzer:Bela beier/Digital Production

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Digital Production

Beschreibung DIGITAL PRODUCTION ist ein deutschsprachige Fachzeitschrift, die digitaler Medienproduktion abdeckt, sowie digitale Kinematographie, Postproduktions-Workflows, Animationstechniken, Visualisierung, Game-Development, Interactive- und Industrie-Design.
Fachgebiet Film, Animation, VFX, CGI, Visualisierung, Game
Sprache Deutsch
Verlag Atec Business Information Gmbh (Deutschland)
Erstausgabe 1997
Erscheinungsweise Sieben Mal pro Jahr seit 2013
Verkaufte Auflage 3.902 (Q4 / 2013) Exemplare
(IVW (Titel-Nr.: 4382, IVW-Nr.: 3762101022))
Geschäftsführer Christof Wahl, André Weijde
Weblink www.digitalproduction.com
ISSN
ZDB 1033179515


Themen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Redaktionelles Konzept[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DIGITAL PRODUCTION ist die einzige deutschsprachige Fachzeitschrift, die das gesamte Spektrum digitaler Medienproduktion und Visualisierung abdeckt. Die redaktionelle Ausrichtung konzentriert sich dabei schwerpunktmäßig auf Themen wie digitale Kinematographie inklusive der Postproduktions-Workflows. Weiterhin sind Rubriken wie Animationstechniken, Game-Development sowie Interactive- und Industrie- Design wichtige inhaltliche Stützpfeiler der Publikation. DIGITAL PRODUCTION informiert über technische Entwicklungen im Hard- und Softwarebereich. Tests, aktuelle Praxisberichte und Experten-Workshops veranschaulichen den Einsatz dieser Techniken in allen Bereichen der Medienproduktion.

Zielgruppe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DIGITAL PRODUCTION richtet sich an eine professionelle und semiprofessionelle Leserschaft. Die Zielgruppe besteht aus Kreativen und Kaufentscheidern aller Disziplinen der digitalen Medienpostproduktion.

Ressorts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In jeder Ausgabe steht ein besonderes Thema im Mittelpunkt. Hier vertieft die Redaktion besondere Themen über die regulären Ressorts hinaus. Themen der letzten Jahre waren unter anderem Colorgrading, Composting, Motion Capture, Karriere, Prozedurale Animation, Broadcasting und vieles mehr.

Film & VFX[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Ressort Film & VFX stehen neues Equipment, Arbeitsweisen am Set und in der Nachbearbeitung im Mittelpunkt. Branchenprofis geben Tipps, Interviews zeigen auf, wie sich die Branche derzeit entwickelt.

3D & Animation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Bereich „Animation“ ist eines der 3D-Schlüsselressorts innerhalb der DIGITAL PRODUCTION. Hier bringt die Redaktion neben einem Making-of eine gelungene Mischung von Themen wie Riggen, Texturieren, Modellieren, Lighting, Rendern. Tests, News und Workshops zum Thema 3D finden Sie hier.

Interactive[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Interactive-Ressort wird die Brücke von spannenden Entwicklungen im Game-Design hin zu neuesten Entwicklungen in Bereichen wie Screen-Design, Augmented und Virtual Reality geschlagen.

Digital Art[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Bereich wagt die Redaktion einen Blick in die Zukunft. Technikstudien und herausragende digitale Kunstwerke und ihre Entstehung stehen im Fokus. Avantgardistische CG-Stills, Ausstellungskonzepte, Installationen und Wettbewerbe der Kreativbranche stehen im Rampenlicht.

Science & Education[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Redaktion ist es wichtig, dem Nachwuchs eine Plattform zu bieten. Medien-Hochschulen und Studenten- und Wissenschafts-Projekte werden gefeatured. Weiterhin stellt das DP-Team auch wegweisende Forschungsgebiete im kreativ-technischen Bereich vor.

Autoren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Andreas Zerr http://www.pixelgalaxie.com
Arndt von Koenigsmarck http://www.vonkoenigsmarck.de/
Barbara Robertson
Björn Eichelbaum
Francesco Faranna http://www.faranna.de
Gottfried Hofmann
Helge  Maus
Keywan Mahintorabi
Luigi Pisciotta
Michael Radeck
Mike  Kuhn
Nando  Nkrumah
Nico Ostermann
Rainer Duda
Ralf Gliffe
Rayk Schroeder
Robert  Hranitzky
Sven Brencher
Uli Plank
Volker Wendt

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegründet 1997 unter Knappes Verkauf an Reed Gründung Atec

(<-- Ausformulieren, Daten checken)

Animago Award[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(siehe: Animago Award and Conference)

Der animago AWARD ist eine seit 1997 von der Digital Production verliehene Auszeichnung für Digital Content Creation. Der animago wird im Rahmen eines Wettbewerbs verliehen. Vorgabe ist, dass die eingereichten Arbeiten überwiegend mit einer 3D-Software realisiert wurden. So soll in einer Art Leistungsschau gezeigt werden, was mit dem aktuellen Stand der Animationtechnik möglich ist.Die Bewertung der Einsendungen erfolgt durch eine Fach-Jury aus internationalen Experten. Jährlich werden über 2600 Einsendungen aus über 40 Ländern bewertet.

Aktuell gibt es elf Kategorien:

   Beste Film- und TV-Produktion
   Bester Kurzfilm
   Bestes Game-Design
   Beste Werbeproduktion
   Beste Mobil-Produktion
   Beste Nachwuchsproduktion
   Beste Interaktive Produktion
   Beste Postproduktion
   Beste Visualisierung
   Sonderpreis der Jury
   Bestes virtuelles Foto/Still

Regelmäßige Autoren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Digital Production greift neben der Redaktion auf das Fachwissen verschiedener Branchenkenner als Autoren zurück. Dies sind unter anderem Arndt von Koenigsmarck,Prof. Uli Planck, Helge Maus, Björn Eichelbaum, Rainer Duda, Rayk Schroeder, Mike Kuhn und viele mehr. (<-- Hier jeweils mit Eintrag verlinken, neue Eintragen)

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]