Benutzer:Hans190/Webzen

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Zusammenfassung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(17. Juni)

Gründung 28. April 2000
Börseneinführung KOSDAQ (Mai 2003)
Geschäftsführer Tae Young Kim
Kapital KR₩ 17.6 Milliarden (US$ 15 Millionen)
Hauptaktionär (Anteil) Byung-gwan Kim (26.72 %)
Branche Videospielentwicklung und -veröffentlichung
Tochterunternehmen 11
Hauptspiele PC: MU, R2, Metin2, C9, Shot Online, MU Legend

Browser: MU Ignition (대천사지검/大天使之剑/Sword of Arch Angel), MU Reborn (기적: 중생/ 奇迹:重生)

Mobile: MU Origin (전민기적/ 全民奇迹/ Everyone's MU),

MU: The Champion(기적: 최강자/ 奇迹:最强者)

Homepage company.webzen.com
Spieleportal www.webzen.com
Hauptniederlassung WEBZEN INC 242, Pangyo-ro, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Korea

 

Webzen Corporation wurde im April 2000 gegründet.

Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht spiele und erweitert sein Geschäftsfeld außerdem durch IP-Partnerschaften und der Zusammenarbeit mit Tochterunternehmen.

In den vergangenen 17 Jahren entwickelte und veröffentlichte Webzen eine Reihe von PC-Spielen, zu denen u. a. MU Online, R2, Metin2, C9 (Continent of the Ninth Seal), Shot Online und MU Legend gehören. Seit 2014 wurden zudem im Rahmen von IP-Partnerschaften (dem Teilen des geistigen Eigentums des Unternehmens mit Partnern in verschiedenen Industriebranchen) einige Spiele in Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen entwickelt. Unter diesen Spielen befinden sich u. a. MU Ignition (대천사지검/大天使之剑/Sword of Arch Angel), MU Reborn (기적: 중생/奇迹:重生), MU: The Champion(기적: 최강자/奇迹:最强者), MU Origin (전민기적/ 全民奇迹/Everyone's MU). Gegenwärtig ist Webzen darum bemüht, seinen Geschäftsbereich durch das Abschließen neuer und der Fortentwicklung bestehender IP-Partnerschaften weiter auszubauen. 

Im Mai 2014 wurde das weltweite Spieleportal von Webzen www.webzen.com mit dem des Tochterunternehmens Webzen Dublin Ltd. (www.gpotato.eu) zusammengelegt.

Derzeit veröffentlicht Webzen auf seinem Spieleportal sowohl intern als auch extern entwickelte Spiele und hat vor, seinen weltweiten Service weiter auszubauen.   

Jüngere Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

April 2015: Veröffentlichung der koreanischen Version von MU Origin

Mai 2015: Veröffentlichung von MU Origin in Taiwan, Hong Kong und Macao

September 2015: Webzen erwirbt 86,21 % der Anteile von Webzen OnNet Co., Ltd.

März 2016: Vorveröffentlichung von MU Origin in Kanada und Irland

Juli 2016: Veröffentlichung von MU Origin in westlichen Ländern (Nord- und Mittelamerika, Europa)

Oktober 2016: Veröffentlichung der koreanischen Version von MU Ignition

 März 2017: Veröffentlichung der koreanischen Version von MU Legend

Juni 2017: Zusammenlegung von Webzen und Webzen & Play (100%iges Tochterunternehmen) 

 

Zusammensetzung des Umsatzes (nach Konsolidierung)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 

Zusammensetzung des Umsatzes – Hauptprodukte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 

Spiel Rate

(1H17)

MU-Reihe

(einschl. IP-Spiel-Umsatz)

78 %
R2 5 %
Shot Online 4 %
Metin2 4 %
webzen.com 2 %
Andere 6 %

 

Zusammensetzung regionaler Umsätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 

Region Rate

(1H17)

Korea 71 %
Außerhalb Koreas 29 %

 

 

Status verbundener Unternehmen (Stand Juni 2017)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 

Unternehmen Gründung Anteil
Webzen Taiwan, Inc. 15.08.2004 100.00 %
Webzen America, Inc. 25.01.2005 100.00 %
The Sarang Co., Ltd. 13.04.2012 40.00 %
Webzen West, Inc. 19.05.2004 100.00 %
┖ Webzen Dublin Ltd. 21.08.2006 100 % (Webzen West)
㈜Webzen OnNet 02.08.1996 86.21 %
┖ OnNet USA, INC. 28.11.2005 100 % (Webzen OnNet)
┖ OnNet Europe GmbH 05.02.2010 100 % (Webzen OnNet)
Webzen Japan, Inc. 01.03.2017 100.00 %
┖ GameFlow, Inc. 27.04.2017 100 % (Webzen Japan)
Webzen CherryHill Co., Ltd. 24.05.2017 100.00 %

 

Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 

MU Online/MU Origin[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

- MU Online

MU Online wurde 2001 in Korea veröffentlicht und war das erste 3D-Online-Spiel von Webzen. Es wurde seitdem in Taiwan, Thailand und anderen asiatischen Ländern veröffentlicht und ist zu Webzens Warenzeichen geworden.

Bei den Korea Game Awards gewann es in 2001 den Preis für Exzellenz in der Online-Kategorie und den Sonderpreis in der Graphik-Kategorie. Im folgenden Jahr wurde es bei den 2. Digital Innovation Awards mit dem Preis des Premierministers ausgezeichnet.

In Korea benötigt man zum Spielen von MU Online ein monatliches Abonnement, wogegen MU Blue gratis gespielt werden kann. Beide Spiele sind auch nach 16 Jahren immer noch sehr erfolgreich. Die weltweite Version von MU Online ist auf Webzens globalem Spieleportal webzen.com verfügbar. 

- MU Origin

Mit MU Origin begann Webzen, im Rahmen von IP-Partnerschaften mit Unternehmen in Korea und China zusammenzuarbeiten.

Der junge chinesische Spieleentwickler Tianmashikong schlug vor, gemeinsam mit Webzen einen Ableger des PC-MMORPG MU Online für Mobilgeräte zu entwickeln.

Nach Prüfung der Entwicklungs- und Planungsfähigkeiten Tianmashikongs beschloss Webzen, ihnen die Benutzung der offiziellen MU-IP (d. h. des geistigen Eigentums) zu genehmigen und sie bei der Entwicklung von MU Origin zu unterstützen.

Die erste Veröffentlichung von MU Origin erfolgte 2014 für Android-Geräte in China. In den ersten 13 Stunden nach der Veröffentlichung spielte das Spiel circa 3,9 Millionen und im ersten Monat rund 30 Millionen US-Dollars ein. Es erreichte die Spitzenposition der App-Umsatzcharts und brach diverse Rekorde.

So war MU Origin bis 2017 die einzige koreanische IP, die es an die Spitze sowohl der chinesischen als auch der koreanischen Popularitäts- und Umsatzcharts geschafft hat. Zudem ist es das einzige Spiel, das in den Umsatzcharts aller App-Stores zur gleichen Zeit die Spitzenposition innehatte.

Der Erfolg von MU Origin führte zu einer Platzierung in App Annies „Top 52 Global App Pubishers of 2015“.

Außerdem konnte Tianmashikong sich mit MU Origin unter den führenden Videospielentwicklern in China etablieren. Er wurde später von Ourpalm, einem chinesischen Unternehmen, das sich auf die Veröffentlichung von Mobile-Spielen spezialisiert hat, für 270 Millionen US-Dollars gekauft.

Webzen und Tianmashikong arbeiten momentan an einer Fortsetzung von MU Origin, die von Tencent veröffentlicht werden wird. 

S.U.N. Limited Edition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Soul of the Ultimate Nation: Limited Edition war nach MU Online das zweite von Webzen entwickelte MMORPG. In diesem Spiel kämpften die Spieler als Mitglieder einer Allianz gegen den unsterblichen Kaiser Schwarz. Webzen investierte große Summen in die Entwicklung von S.U.N., für das eigens eine 3D-Engine entwickelt wurde. Zudem wurde für die Musik des Spiels der Komponist des Originalsoundtracks des Films „Der Herr der Ringe“ herangezogen.

Im November 2006 wurde S.U.N. in Korea veröffentlicht. Seine im Vergleich zu anderen Online-Spielen hochwertige Grafik war eine der Grundlagen für seine Popularität. Das einzigartige „Battle Zone System“ (Instanz-Dungeon) und generelles Gameplay taten ihr übriges. Nachdem das Spiel in China veröffentlicht wurde, erreichte die Zahl der zur selben Zeit eingeloggten Spieler 400.000. 2007 wurde das Spiel dann in Taiwan und 2008 in Japan veröffentlicht. 

C9 (Continent of the Ninth Seal)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

C9 ist ein 3D-Fantasy-RPG (Rollenspiel), in dem es verschiedene Umgebungen und Dungeons sowie Community-Inhalte wie beispielsweise Gruppen- und Gildenspiel gibt. Es wurde 2009 veröffentlicht und in diesem Jahr bei den koreanischen Game Awards mit den Preisen für besten Charakter, beste Grafik und besten Ton ausgezeichnet sowie als Spiel des Jahres gewählt.

C9 benutzt die intern entwickelte Game-Engine und erzeugt damit anspruchsvolle Schlachtszenen, die in einer Spielwelt in vollem 3D stattfinden.

Webzen arbeitet mit regionalen Herausgebern, um C9 in China und Japan zu veröffentlichen. Die weltweite Version wird auf dem Spieleportal webzen.com und auf Steam angeboten. 

MU Legend[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

MU Legend ist ein PC-MMORPG, das von Webzen entwickelt wurde und herausgegeben wird. Das Spiel wurde erstmals Mitte der 2000er Jahre konzipiert, der Entwicklungsplan der derzeitigen Version jedoch erst 2009 erstellt.

MU Legend ist der Prequel von MU Online, wurde unter Benutzung der Unreal Engine 3 entwickelt und bietet starke Hack-&-Slay-Elemente sowie verschiedene PvP-Modi. Der PvP-Inhalt von MU Legend gehört zu den populärsten Features des Spiels.

Es erzählt die Geschichte der Schlacht zwischen der Welt von MU und den bösen Mächten des Pandemonium. Die Spieler müssen sich für eine von vier Klassen entscheiden, von denen eine der Dark Lord ist. Wie auch sein Vorgänger benutzt MU Legend einen isometrischen Kamerawinkel.

Das Spiel wurde im März 2017 in Korea veröffentlicht, wo es die Top 20 der Internet-Café-Charts erreichte. Nach umfangreichen Verhandlungen in mehreren Ländern wird das Spiel seinen weltweiten Service gegen Ende des Jahres 2017 via webzen.com antreten. 

R2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

R2 ist ein traditionelles 3D-Fantasy-MMORPG, angesiedelt in einem mittelalterlichen europäischen Reich. Das Spiel war das erste, in dem ein „Spot Siege“-System zu finden war.

R2 hat viele verschiedene PvP-Modi, wie beispielsweise Belagerungen, an denen mehr als 1.000 Gilden teilnehmen können, Chaosschlachten, in denen Spieler von verschiedenen Servern um eine Region kämpfen können, sowie „Crew Combat“. Das Spiel bietet verschiedene Schlachtfelder, auf denen PvP-Kämpfe ausgetragen werden können.

Zurzeit kann R2 auf zwei verschiedenen Servern gespielt werden: dem Originalserver, auf dem man eine monatliche Gebühr bezahlen muss, und dem Open Server, auf dem man kostenlos spielen kann. R2 läuft seit 9 Jahren und erhält nach wie vor regelmäßige Inhaltserweiterungen.