Benutzer:Mr. Clonk

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p { background-color:orange; color: #A00092; font-family:Arial; line-height:170%; text-indent:50px; margin:100px;

}

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}

/*position wichtig sonst funktionieren topp und leftt nicht top left abstand zu topp bzw leftt position: absolute relative fixed möglich

  • /

#zweiteID { position: relative; top:100px; left:20px; }


/*childs*/

p > a { color: red; font-size: 20; }

h5 > a { color:red; font-size: 21; }

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font-weight: bold; font-size: 200px; font-family: arial;

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<form action="TuEtwasFile" method="post" > bl: <input type="checkbox" name="au" />

as: <input type="radio" name="ass" /> Male: <input type="radio" name="as" /> Female: <input type="radio" name="as" />


<select name="unterhaltung">

<option value="unterschiedlicheValues0" > football </option> <option value="unterschiedlicheValues1" > handball </option> <option value="unterschiedlicheValues2" > soccer </option> <option value="unterschiedlicheValues3" > fight </option> <option value="unterschiedlicheValues4" > chess </option> <option value="unterschiedlicheValues5" > piano </option>

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</textarea>




Passwot: <input type="password" name="wasAuchImmer" />



Hochladen

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Titel der Seite

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  • ul i.V.m. li
  • einEintrag
  • 2Eintrag
  • 3Eintrag
  • 4Eintrag
  • 5Eintrag


  1. ol i.V.m. li
  2. Eintrag
  3. Eintrag
  4. Eintrag
  5. Eintrag
  6. Eintrag
  7. Eintrag
  8. Eintrag

<a href="#Akku">Scrollhilfe</a> <a href="#Zwei">Scrollhilfe2</a>


Überschrift

</a> Beim Akkubetrieb wird in der Unity-Menüleiste ein Symbol mit dem Ladezustand angezeigt. Bei einem Linksklick linke Maustaste auf das Symbol erscheint ein Menü. Der erste Menüpunkt informiert über den Ladezustand des Akkus bzw. liefert eine Schätzung, wieviel Zeit bis zum vollständigen Laden oder Entladen verstreichen wird. Ein weiterer Linksklick auf den Menüpunkt öffnet die "Energiestatistik", in der weitere Informationen zu Netzteil, Akku und Prozessor angezeigt werden.






















<a name="Zwei"></a> Der zweite Menüpunkt "Zeit in der Menüleiste anzeigen" schaltet die Anzeige der Restzeit (bis geladen/entladen) für das Symbol in der Menüleiste um. Der dritte Menüpunkt "Energieeinstellungen..." öffnet "Systemeinstellungen → Leistung" in der das Verhalten bei Inaktivität, Erreichen des kritischen Ladezustandes und Schließen des Deckels eingestellt werden können. Außerdem kann eingestellt werden, ob das Symbol in der Unity-Menüleiste nie, beim Laden/



<a href="https://www.google.de" title="Suchemaschine" > Email </a>




<a href="http://google.de"> <img src="Bildschirm foto.png"/></a>

<img src="Bildschirm foto.png" width="500" height="120" />






Type Reason Type Reason <img src="Bildschirm foto.png">
ersteEingabe zweiteEingabe
dritteEingabe vierteEingabe
dritteEingabe vierteEingabe


Elemente Standarttexte


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</head>


<body onLoad="yearsLeft()"> <form>

<input type="button" value="Schalter" onMouseOver=""/>



</form> </body>

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person = {groese:180, name:"pers", alter:50}; peter = {groese:170, alter:22, name:"peter"}; pat = {groese:160, alter:21, name:"pat"}; kath = {groese:140, alter:23, name:"kath"};


//Array methoden |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| //concat() verbindet zwei Array

var dudes = new Array ("a", "b", "c"); var blub = new Array ("d", "e", "f");

var third = dudes.concat(blub);

//method join Array to String

var movies = new Array ("Avatar","good will hunting","men in black");

var string1 = movies.join("+"); //die kommas des Array werden durch + ersetzt

//method pop löscht das letzte element eines Arrays //method reverse //method push //method sort

var movies = new Array ("Avatar","good will hunting","men in black");

movies.pop();


//math objekt methods //math.sqrt

//setInterval();



// min --> 2:49:00 function person(name,alter) {

this.name = name; this.age = age; this.yearsUntilRetire = yearsLeft; }


function yearsLeft(){ var numYears = 65 - this.age; return numYears;

}

var natalie = new people("Natalie Portman", 28); var bucky = new people("Bucky roberts", 24);


//Objekte werden nur mit new erzeugt ==> array ist ein besonderes Objekt deshalbt new Array nötig

var jens = new person("Jens", 70); var martin = new person("Martin", 98);


document.write(jens.alter);


  • /



/* var girl = "Nathalie";

switch(girl) {

case "Nathalie": document.write(girl); break;

case "Marie": alert("fehler"); break; }

  • /


</script>


</html>






<!doctype html> <meta charset="utf-8"> <html>

adsad


<input type="button" onClick="asd()" id="asd" value="buttton"/>


<script>

function asd(){

var a = document.getElementById("13").firstChild.nodeValue + "asdas";

document.getElementById("13").firstChild.nodeValue = a;


}

</script>

</html>