Benutzer:Sauertopf/Drehung

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Android coordsys

 x: links -> rechts
 y: unten -> oben
 z: hinten -> vorne

Drehung um den Ursprung (im R^3) ist nicht kommutativ, aber assoziativ und bijektiv,

linear

affine.

http://www.euclideanspace.com


die Matrix ist Orthogonal (die transponierte ist gleich der inversen) (Längentreue, Invariant bzgl. Standardskalarprodukt


und deshalb auch normal (kommutiert mit ihrer transponierten)


Drehung mittels [Quaternionen], [Rotationsmatrix],