Blind Squirrel Entertainment
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Blind Squirrel Entertainment, Inc. | |
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Rechtsform | Corporation |
Gründung | 2010 |
Sitz | Santa Ana, Kalifornien, Vereinigte Staaten |
Leitung | Brad Hendricks |
Branche | Spieleentwicklung |
Website | blindsquirrelentertainment.com |
Blind Squirrel Entertainment, Inc. ist ein Spieleentwicklungsunternehmen mit Sitz im kalifornischen Santa Ana.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Blind Squirrel wurde 2010 in Santa Ana von Brad Hendricks gegründet. Bekannt wurde Blind Squirrel durch die Remastered Version von BioShock. Das Studio wurde mehrfach ausgezeichnet.[1][2] Blind Squirrel unterstützte in den ersten Jahren ausschließlich andere Studios bei der Entwicklung verschiedener Spieleproduktionen. 2020 soll das erste eigene Spiel des Entwicklers erscheinen.[3]
Spiele (Auswahl)
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Borderlands 2[4]
- Sunset Overdrive[5]
- Bioshock Infinite[6]
- Disney Infinity 3.0[7]
- EVOLVE[8]
- Mafia III[9]
- XCOM 2[10]
- BioShock: The Collection[11]
- TROVE[12]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Blind Squirrel Entertainment, Inc. In: blindsquirrelentertainment.com. Blind Squirrel Entertainment, Inc., abgerufen am 21. April 2020 (englisch).
- ↑ About Us. In: blindsquirrelentertainment.com. Blind Squirrel Entertainment, Inc., abgerufen am 21. April 2020 (englisch).
- ↑ Rebekah Valentine: Blind Squirrel Games' decade-long drift from work-for-hire to original IP. In: GamesIndustry.biz. 13. Februar 2020, abgerufen am 21. April 2020 (englisch).
- ↑ Borderlands 2
- ↑ Sunset Overdrive
- ↑ Bioshock Infinite
- ↑ Disney Infinity 3.0
- ↑ EVOLVE
- ↑ Mafia III
- ↑ XCOM 2
- ↑ BioShock: The Collection
- ↑ TROVE