Diskussion:Adventure Game Studio

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Letzter Kommentar: vor 10 Jahren von 146.60.72.131 in Abschnitt Quelloffen
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es gibt shooter?[Quelltext bearbeiten]

welche denn? ich kenne keine, bitte verlinkt mich mal oder schickt mir den link in #ags --Dasjoe 21:06, 23. Aug 2005 (CEST)

Theoretisch!

Schnelles googeln erbrachte ein Spiel, das wie Moorhuhnschiessen aufgebaut ist: [1] --Drcreep 14:11, 24. Aug 2005 (CEST)

es gibt da schon so ein paar... aber die sind alle nicht ernst gemeint oder sehr schlecht oder, in einem fall, 'ne tech demo --77.181.68.134 16:19, 11. Feb. 2007 (CET) [2], [3], ...Beantworten

Update[Quelltext bearbeiten]

Einige Interpunktionsfehler beseitigt. 84.131.185.138 03:04, 12. Mär. 2007 (CET)Beantworten

Die Engine wurde in C++ programmiert und hat einen sehr großen Funktionsumfang.[Quelltext bearbeiten]

Ist das "sehr groß" hier angebracht? Ich kenne das Programm zwar, kann aber nicht beurteilen, oder der Funktionsumfang jetzt nun "sehr groß" ist. Vielleicht sollte man den letzten Teilsatz weglassen, da er auch nicht gerade neutral wirkt. Werde ich demnächst evtl. machen. --Agent00 16:12, 16. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Quelloffen[Quelltext bearbeiten]

Ich hab die Aussage, dass die AGS Quelloffen (open Source) ist, mal Rausgenommen. Quelle: http://www.adventuregamestudio.co.uk/site/ags/faq/ (nicht signierter Beitrag von 95.91.247.227 (Diskussion) 12:50, 2. Aug. 2013 (CEST))Beantworten

Und ich hab sie wieder reingesetzt. Das FAQ ist veraltet. 146.60.72.131 00:25, 6. Aug. 2013 (CEST)Beantworten