Diskussion:Head On

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Der automatische Eintrag nach Kategorie C64-Spiel funktioniert nicht, im Gegensatz zu Arcade-Spiel. Warum? Gleiches Problem: High Noon (Computerspiel)80.226.253.50 12:27, 14. Jan 2006 (CET)

Plötzlich ging es. Eventuell dauert die automatische Erkennung länger. Oder jemand hat es von Hand geändert. --80.226.253.50 13:01, 14. Jan 2006 (CET)

Hilfe bei ASCII-ART Bildschirmbild (selbst erstellt)[Bearbeiten]

Ich plane ein Bildschirmbild für das Spiel, kriege es jedoch nicht hin. auch Nowiki und * helfen nicht. Schriftart?

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(selbst erstellt.)Wer hilft. Linke Seite im Bearbeitungsmodus richtig.80.226.233.117 12:16, 16. Jan 2006 (CET)

Danke für die Hilfe. Wir haben ja so wenig Bilder für Spiele! Dieser fällt wohl nicht unter URV(!?)

Head On und Dodgem?[Bearbeiten]

Welches ist das Original, welches der Klon?

http://www.klov.com/game_detail.php?letter=H&game_id=8090

http://www.klov.com/game_detail.php?letter=D&game_id=12721

--HoHun 12:14, 12. Mär 2006 (CET)

Schwer zu sagen. Bei KLOV steht kaum was. Etwas mehr bei Arcade-history.com. Dodgem ist mit Schiffen. Muß noch weiter recherchieren. Früher gab es viel Ideen-Klau. --Kungfuman 13:16, 12. Mär 2006 (CET)
Dodgem ist laut en.WP ein mathematisches Spiel mit Autos, im Gegensatz zu Schiffen. Solange mir keiner das Gegenteil beweist, und wir ein näheres Datum zu Dodgem haben, behaupte ich, Head On war eher. --Kungfuman 13:23, 12. Mär 2006 (CET)
Im KLOV-Link bei Head On steht, dass Head on das erste war. Ob man das Atari allerdings glauben kann? Aber die Sache mit den Schiffen statt Autos könnte darauf hindeuten. Head On war 4/79. --Kungfuman 13:34, 12. Mär 2006 (CET)

Minispiel bei Donkey Kong 64[Bearbeiten]

Es gibt das Minispiel "Schicht im Schacht" in Donkey Kong 64 (Minecart Mayhem auf englisch), das ein solches Spielprinzip verwendet. Sollte man das noch im Artikel erwähnen? --62.2.79.170 10:02, 2. Sep. 2010 (CEST)