Diskussion:Normal Mapping

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Bump Mapping --> Normal Mapping[Quelltext bearbeiten]

Die Wiki-Page zu Bump mapping hat eine sektion zu Normalmapping die sehr viel detailreicher ist, komplett mit illustrationen und weitreicherenden erklaerungen, daher wuerde ich einen merger dieser seite zu der sektion in bump mapping, oder aber einen redirekt vorschlagen.

Hier fehlt noch einiges an Information, z.b welche Arten von Normal Maps es giebt (Tangential/Objekt Space Map), deren Unterschiede, welche Verfahren es giebt eine Normal Map zu erzeugen, oder die derzeit möglichen Kompressionsverfahren(3dc/dds). Auch wäre eine Bebilderung angebracht, viele Leute können sich nix unter einer Polygonnormale vorstellen, auch Spieleprojekte in denen die Technik Verwendung findet sollen gelistet werden.