Diskussion:Starship Troopers (Computerspiel)
NPOV
[Quelltext bearbeiten]dieser artikel is ja mal eindeutig subjektiv. etwas mehr beleg zu den aussagen wie "tumb" oder "gewaltverherrlichung" wären nett.--84.162.183.110 17:23, 4. Nov. 2006 (CET)
- Du hast Recht, der Artikel hat ein NPOV-Problem. Ich werd mich mal drum kümmern. --elTom Bewerten 17:27, 4. Nov. 2006 (CET)
Neutralität
[Quelltext bearbeiten]Folgende Passage muss umgestaltet werden, allerdings feht mir das nötige Hintergrundwissen, um dies zu tun --elTom Bewerten 17:42, 4. Nov. 2006 (CET)
- Es ist der zweite Versuch der Strangelite Studios dieses[...]
- Warum? Was ist an dieser Aussage NPOV? --Gedeon talk²me 23:59, 4. Nov. 2006 (CET)
- IMHO das Wort "Versuch". Klingt irgendwie so, als ob der 1. nen Flop war und der 2. sich anschließen wird. --elTom Bewerten 16:05, 5. Nov. 2006 (CET)
- Naja, soweit ich mich erinnern kann, gabs vor Jahren (irgendwann um 1998 oder 1999) mal ein Strategiespiel mit dem Titel "Starship Troopers - Terran Ascendancy". Ist aber ein ziemlicher Flopp gewesen und ziemlich schnell wieder in der Versenkung veschwunden.
Anderes Spiel, gleicher Titel
[Quelltext bearbeiten]Es gab auch ein Strategiespiel aus 1999 das sich stark am Film orientierte, vielleicht sollte das auch erwähnt werden
Unterschied zu anderen Spielen
[Quelltext bearbeiten]Was dieses Spiel von Anderen abhebt ist die riesige Masse an Gegnern, Kämpfe gegen 100 "Bugs" gleichzeitig sind keine Seltenheit. Diese information sorgt für ein detailierteres Bild vom Spiel.
Das stimmt. So viele Gegner darzustellen war damals einzigartig. Jedenfalls laut Hersteller und einigen Spielemagazinen sowie Web-Spielemagazinen. Allerdings muss man dazusagen, daß die Gegner, die in Massen auftreten, so gut wie keine KI haben. Wo die Entwickler auch gespart haben ist bei den Modellen der Menschen-Soldaten: Alle benutzen das selbe (hässliche) 3D-Modell. Lediglich die (matschigen) Texturen auf den Gesichtern unterscheiden sich geringfügig voneinander, so weit wie es das 3D-Modell eben zulässt. In der Hektik des Kampfes sehen sie alle gleich aus. Da es nur ein Modell gibt sind natürlich alle Männer, im Gegensatz zum Film. Da das Spiel auf einem Raumschiff beginnt und man zunächst nur die hässlichen Einheitsvisagen der Soldaten sieht, ist der erste Eindruck vom der Grafik des Spiels eher schlecht. Das wäre besser gegangen. Denn die Bugs sehen auch von Nahem betrachtet viel besser aus, dank Bump Maps, die die Chitinpanzer sehr realistisch erscheinen lassen. Das Spiel stellt Gegner in der Entfernung jedoch mit reduzierter Grafik (weniger Polygone, gröbere Texturen) dar, was mit großem Monitor und hoher Auflösung durchaus erkennbar ist.--TeakHoken91.33.8.93 11:57, 30. Jan. 2011 (CET)
2001 game
[Quelltext bearbeiten]warum gibt es keinen artikel zum total kultigen game aus dem jahre 2001????? das game hat weit mehr spass gemacht als heutiger unfug! --37.201.7.123 22:10, 17. Nov. 2017 (CET)