Diskussion:The Binding of Isaac

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Letzter Kommentar: vor 11 Jahren von 188.100.253.53 in Abschnitt Spielmechanik
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Spielmechanik[Quelltext bearbeiten]

die Spielmechanik orientiert sich an eher an Robotron:2084 als an Zelda. Jedoch ist das HUD Design zelda-esk. (nicht signierter Beitrag von 188.100.253.53 (Diskussion) 21:59, 5. Feb. 2013 (CET))Beantworten

Ich habe erstmal Spielmechanik zu Oberfläche geändert. Hast du eine Quelle für Robotron? Ich kenne das Spiel leider nicht. -- Jonathan 18:50, 6. Feb. 2013 (CET)Beantworten


ich muss mich berichtige. es ist die dual joystick Steuerung die von robotron:2084 übernommen wurde. mit dem einem linken stick bewegt man sich und dem rechten wählt man die richtung in die man feuert. die Spielmechanik beinhaltet die Steuerung, macht sie jedoch nicht 100% aus. trotzdem ist die Änderung sinnvoll. auf youtube gibt es videos vom robotron:2084 gameplay. (nicht signierter Beitrag von 188.100.253.53 (Diskussion) 11:07, 8. Feb. 2013 (CET))Beantworten