Diskussion:Video Game Crash

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[1]--141.84.69.20 02:03, 28. Okt. 2010 (CEST)[Beantworten]

Millionen? Kaum glaubhaft.[Quelltext bearbeiten]

Besonders die Vernichtung von Millionen nicht verkaufter E.T.-Spiele von Atari in der Wüste von New Mexico

Millionen? Nebenan im E.T.-Artikel steht, es seien Tausende gewesen. Was stimmt nun? Quelle?

Götz Hoffart 01:29, 4. Sep. 2017 (CEST)

Es waren tatsächlich "nur" tausende, wie im Artikel beschrieben. Die Millionen in diesem Artikel beziehen sich auf Medienberichte, die auch wirklich von Millionen vergrabenen Spielen sprachen, obwohl die Spiele-Vergrabungen damals offiziell gar nicht bestätigt waren. Die Medien haben einfach ein Gerücht aufgefasst und entsprechend übertrieben. Die Millionen in diesem Artikel sind also so "richtig". --SAFS - NOeSSzett (Diskussion) 13:09, 17. Feb. 2018 (CET)[Beantworten]

Video Game Crash mal richtig[Quelltext bearbeiten]

Eine wissenschaftliche Arbeit zum Thema ("This paper present a long term historical account of the video game industry where all earlycrashes and shake outs in the period 1972-1985 are compared and contrasted, when possibleusing the whole population of firms active in the market for various game platforms. Two major shakeouts are covered: the arcade shake-out of 1975, the dedicated console crash of 1977, the 1982 shake-out of arcades and the programmable console crash of 1983):

http://www.helsinki.fi/iehc2006/papers2/Ernkvist.pdf

Mit vielen Hintergrundinfos, Zahlen und Analysen. Für die Leute, die Lust und Zeit zum Einarbeiten in den Artikel haben. Viele Grüße, Schnurrikowski (Diskussion) 21:08, 28. Mai 2019 (CEST)[Beantworten]