Diskussion:Wonder Boy

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Letzter Kommentar: vor 8 Jahren von Darktrym in Abschnitt Erläuterung der scheinbar willkürlichen Genre-Wechsel
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Screenshots[Quelltext bearbeiten]

Dieser Artikel ist ohne Screenshots nicht vollständig. (nicht signierter Beitrag von 93.94.242.250 (Diskussion) 23:56, 29. Sep. 2012 (CEST)) Beantworten

Ohne Betreff[Quelltext bearbeiten]

Seid ihr sicher, dass es da nur 8 Levels gab und das kein Endlosspiel war? Also ich hab das früher mit einem Kumpel 2 Wochen lang gespielt und den C64 mangels Speicherfunktion laufen lassen. Das nakm keine Ende! Irgendwann haben sich die Levels einfach wiederholt. Selbiges gilt auch für "Ghost´n´Goblins".

Gruß Oberhenne


Es sollte unbedingt angemerkt werden, dass dieses Spiel aus MEHREREN Teilen bestand... diese sollten zumindest einen eigenen Absatz bekommen.... (z.B.: Wonderboy 3 The dragon's trap) MCMoses 12:52, 31. Mai 2006 (CEST)Beantworten

Sprache: Deutsch[Quelltext bearbeiten]

Wieso Sprache Deutsch? --Pohli 17:05, 16. Jul 2006 (CEST)

Die Ur-Version erschien meines Wissens nur in Englisch, Wonderboy in Monster World gab es aber auch in Deutsch. Vielleicht sollte das mal klarer formuliert werden. --Pandreas 14:06, 28. Mär. 2007 (CEST)Beantworten
Hab's jetzt mal in Englisch geändert. Wenn jemand genaueres weiß, insbesondere zu Wonderboy in Monster World, möge er es doch bitte in den Fließtext mit einbeziehen. --Pohli 17:10, 28. Mär. 2007 (CEST)Beantworten
Als Spielhallenversion gab es Wonderboy in Monster Land definitiv in Deutsch. Ich habe das damals stundenlang gespielt. Für 1 Mark gab es ein Spiel und einmal komplett durchspielen dauerte etwa 1 Stunde. Oder länger, wenn man auf Highscore-Jagd war... Stell98 12:20, 3. Nov. 2008 (CET)Beantworten

Monster World IV[Quelltext bearbeiten]

MW IV ist KEIN Wonder Boy Teil. In Japan hießen die Spiele schon nach Wonder Boy in Monster Land nicht mehr mehr "Wonder Boy", sondern Monster World. Leicht zu erkennen an der kürzlich erschienen Monster World Complete Collection (http://www.g-wie-gorilla.de/content/view/345/4/).

Wo liegt jetzt das Problem? Es ist ja nicht gerade ungewöhnlich, dass Spiele in Europa oder den USA unter anderen Titeln vermarktet werden als in Japan, oder dass Spiele ausschließlich dort veröffentlicht werden. Da Monster World IV ja anscheinend auch zu der Serie gehört, die in Europa unter Wonder Boy bekannt ist, ist es doch in Ordnung, dass das spiel hier erwähnt ist.--80.145.73.112 18:46, 9. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Ich hab mal den kompletten Artikel überarbeitet und erweitert, so das auch die Nachfolger Erwähnung finden, es kann ja nicht sein, das die mit nur wenigen Sätzen abgehandelt werden. Monster World IV gehört definitiv zu dieser Serie, man sieht es ja auch daran das alle Spiele in einer Sammlung unter der Sega Ages 2500 Reihe erschienen sind. Monster World ist eben eine Art Spin-off von Wonder Boy, zumindest beim ersten Monster World Teil war es ja noch die gleiche Hauptfigur. --ShadowAngel85 21:45, 19. Nov. 2007 (CET)Beantworten

Sphinx (Wonderboy 2)[Quelltext bearbeiten]

"Hilfreich ist dies vor allem kurz vor einem der zahlreichen Zwischengegner, der sich Sphinx nennt und nicht auf normale Weise durch Angriffe besiegt werden kann, sondern nur wenn man seine Frage richtig beantwortet." Das stimmt nicht. Wenn man die Frage nicht richtig beantwortet, muss man zwar gegen die Sphinx kämpfen, was aber durchaus machbar ist. --87.185.239.195 09:19, 03. Aug. 2008 (CET)Beantworten

Versteh' ich nicht[Quelltext bearbeiten]

"Hudson Soft entwickelte 1986 mit Adventure Island 1986 einen Clone des Spiels für das Nintendo Entertainment System und MSX-Computer. Das Spiel selbst wurde von Westone lizenziert." Der Rechteinhaber des Originals lizenziert die Kopie?--95.91.58.72 23:13, 12. Feb. 2012 (CET)Beantworten


Wonder Boy 3 Dragon's Trap[Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde nicht von Sega selbst entwickelt, sondern wieder von Westone!! Der Cheatcode um von Anfang an in der Stadt als Hu-Man spielen zu können war ... WE5T ONE. Nicht ohne Grund. (nicht signierter Beitrag von 85.180.220.228 (Diskussion) 16:19, 24. Mai 2012 (CEST)) Beantworten

"verliert eines der wenigen Herzen"[Quelltext bearbeiten]

Keine Ahnung ob das auf allen Konsolen so war. Aber in Wonder Boy in Monster Land(TurboGrafx 16 und Master System Start mit 5 Herzen) auf dem startet man mit einer gewissen Anzahl von der Herzen und diese werden von Level zu Level mehr, das geht dann bis 10. Darüber hinaus gab's ein Continue, d.h wenn einmal alle Herzen aufgebraucht waren, wurden diese wieder aufgeladen, auch kaufbar wenn man seins schon verbraucht hatte. Ist nun das nun wenig? Als Quelle sind hier die YouTube Videos bzw. GameCenter CX Folge und eigene Spielerfahrung. --95.91.62.194 09:29, 31. Mai 2012 (CEST)Beantworten

Erläuterung der scheinbar willkürlichen Genre-Wechsel[Quelltext bearbeiten]

Entgegen der ausgedrückten Meinung sind die Unterschiede recht einfach erklärbar. Die Wonder-Boy Serie beinhaltet auch die Monster-World Serie. Alle Spiele mit Monster-World im Titel besitzen folglich RPG-Elemente. Zur Verdeutlichung die vollen Titel:

  • Wonder Boy in Monster Land aka Super Wonder Boy Monster World
  • Wonder Boy III The Dragons Trap aka Monster World II: Dragon no Wana
  • Wonder Boy in Monster World aka Wonder Boy V: Monster World III

--Darktrym (Diskussion) 17:07, 4. Nov. 2015 (CET)Beantworten

Tote Weblinks[Quelltext bearbeiten]

Die Links zwei und drei unter "Weblinks" sind tot. Da ich ohne tiefere Recherche nicht das genaue Vorgehen zum Beheben des Problems erfassen konnte, bitte ich um angemessene Restauration.

Die entsprechenden Textzeilen sind: