Speedcubing

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Erik Akkersdijk löst den 3×3×3-Würfel innerhalb von 10,50 Sekunden
Speedcubing

Speedcubing (von englisch speed, deutsch: Geschwindigkeit und englisch cube, deutsch: Würfel) bezeichnet die Fähigkeit einen (üblicherweise 3×3×3) Zauberwürfel (engl. Rubik’s Cube) in möglichst kurzer Zeit zu lösen, also in den Zustand, dass alle Seiten in ihrer entsprechenden Farbe gefärbt sind, zu bringen. Neben der klassischen 3×3×3-Variante existieren viele weitere Variationen, beispielsweise 2×2×2, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6, 7×7×7 oder andere, nicht-würfelförmige Versionen (z. B. pyramidenförmige).

Lösungsmethoden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für das Lösen des Würfels gibt es viele verschiedene Wege, wobei nicht jeder geeignet für Speedcubing ist. Grob gesagt gibt es zum einen Methoden, die darauf basieren, wenige Algorithmen zu kennen und diese sehr oft zu wiederholen, zum anderen gibt es Methoden, bei denen wenig Züge nötig sind, aber sehr viele Algorithmen und Spezialfälle auswendig gelernt werden müssen. Die beiden bekanntesten Methoden sind dabei unter Speedcubern die von Jessica Fridrich in den 1980ern entwickelte sogenannte Fridrich Method, die heute von den meisten Speedcubern verwendet wird, sowie die von Lars Petrus entwickelte Petrus Method.

Auch die von Gilles Roux entwickelte Methode, die Roux Method, erfreut sich immer höherer Beliebtheit, da sie sehr viele intuitive Schritte besitzt und somit weniger Algorithmen und weniger Züge benötigt als beispielsweise die Fridrich Methode.

Die Roux Methode und die Fridrich Methode sind bis jetzt die einzigen Methoden mit denen offiziell ein Durchschnitt von weniger als zehn Sekunden erzielt wurde. Die meisten Speedcuber benutzen jedoch die schon länger existierende Fridrich Methode.

Wettkämpfe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt verschiedene nationale und internationale Wettkämpfe mit genau definierten Regeln und verschiedenen Disziplinen.

Reglement[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem der Würfel von den Schiedsrichtern (Judges) kontrolliert verdreht wurde, darf der Speedcuber den Würfel 15 Sekunden lang in die Hand nehmen und inspizieren. Die Inspektionszeit zählt nicht zur Lösungszeit. Danach muss der Würfel abgelegt und beide Hände auf den Timer gelegt werden. Wenn die Inspektion länger als 15 Sekunden dauert, zählt der Solve (Würfel gelöst) +2 Sekunden. Braucht der Cuber länger als 17 Sekunden, um den Würfel zu inspizieren, ist der Solve ungültig (DNF=Did not finish). Die Zeit startet, wenn die Hände vom Timer abgehoben werden und stoppt, wenn wieder beide Hände auf dem Timer liegen. Um die Zeiten genau messen zu können, werden sogenannte Stack-Timer verwendet. Ist eine Seite nach dem Solve um 45° verdreht, nachdem der Würfel gelöst wurde, werden ebenfalls 2 Sekunden addiert. Sind noch zwei Züge nötig, um den Cube zu lösen, zählt er als DNF.[1]

Disziplinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pyraminx. Estonian Open 2011.

Das Feld des Speedcubings umfasst mehrere Disziplinen, bei denen allen es auf die benötigte Zeit ankommt:

  • Rubik’s Cube (das „normale“ Speedcubing)
  • Lösen mit einer Hand (One Handed)
  • Lösen mit den Füßen
  • Lösen mit verbundenen Augen (Blindfold Cubing)
  • Lösen möglichst vieler Rubik’s Cubes mit verbundenen Augen (multi blind)
  • Lösen mit möglichst wenig Zügen (Fewest Moves)
  • 2×2×2
  • 4×4×4
  • 5×5×5
  • 6×6×6
  • 7×7×7
  • Pyraminx
  • Megaminx
  • Square-1
  • Rubik’s Clock
  • Skewb
  • 4×4×4 blind
  • 5×5×5 blind

Am 1. Januar 2013 wurden folgende Disziplinen von der Liste der offiziellen Disziplinen gestrichen:

Weltrekorde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drehpuzzle Weltrekorde (Single Solve)[2] Weltrekorde (Average Solve)[2][Anm. 1]
Ergebnis Rekordhalter Datum Ergebnis Rekordhalter Datum
2×2×2 0,49 Sekunden Maciej Czapiewski

19.–20. März 2016

1,45 Sekunden Lucas Etter

19.-20. August 2017

3×3×3 4,69 Sekunden Patrick Ponce

2. September 2017

5,97 Sekunden Feliks Zemdegs

28.-29. Juni 2017

3×3×3 one-handed 6,88 Sekunden Feliks Zemdegs

9.–10. Mai 2015

10,31 Sekunden Max Park

13.-16. Juli 2017

3×3×3 Blindfolded 18,31 Sekunden Gianfranco Huanqui

5.–6. November 2015

22,67 Sekunden Ishaan Agrawal

24.-25. Juni 2017

3×3×3 Fewest moves 19 Züge Tim Wong

11. Oktober 2015

24,33 Züge Marcel Peters

28.–29. Mai 2016

Marcel Peters

9.–10. Januar 2016

Vladislav Ushakov

27.–28. August 2016

3×3×3 Multiple Blindfolded 41/41 in 54:14 Minuten Marcin Kowalczyk

16. November 2013

3×3×3 with feet 20,57 Sekunden Jakub Kipa

27.–28. Juni 2015

28,16 Sekunden Jakub Kipa

11.–12. Juni 2016

4×4×4 19,36 Sekunden Feliks Zemdegs

22. Juni 2017

23,03 Sekunden Sebastian Weyer

1.-2. Juli 2017

4×4×4 Blindfolded 1:34,66 Minuten Kaijun Lin

28.-30. Juli 2017

5×5×5 38,52 Sekunden Feliks Zemdegs

13.-16. Juli 2017

46,24 Sekunden Feliks Zemdegs

13.-16. Juli 2017

5×5×5 Blindfolded 3:47,50 Minuten Kaijun Lin

24.-25. Juni 2017

6×6×6 1:20,03 Minuten Feliks Zemdegs

13.-16. Juli 2017

1:27,79 Minuten Feliks Zemdegs

13.-16. Juli 2017

7×7×7 2:06,73 Minuten Feliks Zemdegs

13.-16. Juli 2017

2:15,07 Minuten Feliks Zemdegs

13.-16. Juli 2017

Megaminx 29,93 Sekunden Yu Da-Hyun

10.-11. Juni 2017

35,15 Sekunden Yu Da-Hyun

10.-11. Juni 2017

Pyraminx 1,28 Sekunden Benjamin Kyle

17. Juni 2017

2,04 Sekunden Drew Brads

13.-16. Juli 2017

Square-1 5,88 Sekunden Nathan Dwyer

6.–7. Mai 2017

8,45 Sekunden Brandon Lin

14. Januar 2017

Skewb 1,10 Sekunden Jonatan Kłosko

17. Oktober 2015

2,62 Sekunden Michał Rzewuski

11.–12. März 2017

Rubik’s Clock 3,73 Sekunden Nathaniel Berg

20.–21. Juni 2015

5,22 Sekunden Tairan Zhong

19. August 2017

Stand: 28. April 2017

  1. In den meisten Disziplinen hat ein Teilnehmer fünf Versuche. Das beste und das schlechteste Ergebnis werden gestrichen und der Durchschnitt der drei übrigen Ergebnisse errechnet. In den Disziplinen 3×3×3 blindfolded, 3×3×3 fewest moves, 3×3×3 with feet, 6×6×6 und 7×7×7 hat der Teilnehmer jedoch nur drei Versuche, aus denen der Durchschnitt gebildet wird. Die Disziplinen 4×4×4 blindfolded, 5×5×5 blindfolded und 3×3×3 multiblind haben gar keine Durchschnittswertung und sind mit „–“ gekennzeichnet.

Die schnellste Lösung des Zauberwürfels (3×3×3) durch einen Roboter schaffte der von Albert Beer konstruierte Sub1 am 23. Januar 2016 in 0,887 Sekunden.[3]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 Wiktionary: Speedcubing – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Regelwerk der World Cube Association
  2. a b Liste der Disziplinen und Rekorde der World Cube Association
  3. Fastest robot to solve a Rubik’s Cube. guinnessworldrecords.com, abgerufen am 21. März 2014