Speedcubing

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Erik Akkersdijk löst den 3×3×3-Würfel innerhalb von 10,50 Sekunden
Speedcubing

Speedcubing (von englisch speed, deutsch: Geschwindigkeit und englisch cube, deutsch: Würfel) bezeichnet die Fähigkeit einen (üblicherweise 3×3×3) Zauberwürfel (engl. Rubik’s Cube) in möglichst kurzer Zeit zu lösen, also in den Zustand, dass alle Seiten in ihrer entsprechenden Farbe gefärbt sind, zu bringen. Neben der klassischen 3×3×3-Variante existieren viele weitere Variationen, beispielsweise 2×2×2, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6, 7×7×7 oder andere, nicht-würfelförmige Versionen (z. B. pyramidenförmige).

Lösungsmethoden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für das Lösen des Würfels gibt es viele verschiedene Wege, wobei nicht jeder geeignet für Speedcubing ist. Grob gesagt gibt es zum einen Methoden, die darauf basieren, wenige Algorithmen zu kennen und diese sehr oft zu wiederholen, zum anderen gibt es Methoden, bei denen wenig Züge nötig sind, aber sehr viele Algorithmen und Spezialfälle auswendig gelernt werden müssen. Die beiden bekanntesten Methoden sind dabei unter Speedcubern die von Jessica Fridrich in den 1980ern entwickelte sogenannte Fridrich Method, die heute von den meisten Speedcubern verwendet wird, sowie die von Lars Petrus entwickelte Petrus Method.

Auch die von Gilles Roux entwickelte Methode, die Roux Method, erfreut sich immer höherer Beliebtheit, da sie sehr viele intuitive Schritte besitzt und somit weniger Algorithmen und weniger Züge benötigt als beispielsweise die Fridrich Methode.

Die Roux Methode und die Fridrich Methode sind bis jetzt die einzigen Methoden mit denen offiziell ein Durchschnitt von weniger als zehn Sekunden erzielt wurde. Die meisten Speedcuber benutzen jedoch die schon länger existierende Fridrich Methode.

Wettkämpfe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt verschiedene nationale und internationale Wettkämpfe mit genau definierten Regeln und verschiedenen Disziplinen.

Reglement[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem der Würfel von den Schiedsrichtern (Judges) kontrolliert verdreht wurde, darf der Speedcuber den Würfel 15 Sekunden lang in die Hand nehmen und inspizieren. Die Inspektionszeit zählt nicht zur Lösungszeit. Danach muss der Würfel abgelegt und beide Hände auf den Timer gelegt werden. Wenn die Inspektion länger als 15 Sekunden dauert, zählt der Solve (Würfel gelöst) +2 Sekunden. Braucht der Cuber länger als 17 Sekunden, um den Würfel zu inspizieren, ist der Solve ungültig (DNF=Did not finish). Die Zeit startet, wenn die Hände vom Timer abgehoben werden und stoppt, wenn wieder beide Hände auf dem Timer liegen. Um die Zeiten genau messen zu können, werden sogenannte Stack-Timer verwendet. Ist eine Seite nach dem Solve um mehr als 45° verdreht, nachdem der Würfel gelöst wurde, werden ebenfalls 2 Sekunden addiert. Sind noch zwei Züge nötig, um den Cube zu lösen, zählt er als DNF.[1]

Disziplinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pyraminx. Estonian Open 2011.

Das Feld des Speedcubings umfasst mehrere Disziplinen, bei denen allen es auf die benötigte Zeit ankommt:

  • Rubik’s Cube (das „normale“ Speedcubing)
  • Lösen mit einer Hand (One Handed)
  • Lösen mit den Füßen
  • Lösen mit verbundenen Augen (Blindfold Cubing)
  • Lösen möglichst vieler Rubik’s Cubes mit verbundenen Augen (multi blind)
  • Lösen mit möglichst wenig Zügen (Fewest Moves)
  • 2×2×2
  • 4×4×4
  • 5×5×5
  • 6×6×6
  • 7×7×7
  • Pyraminx
  • Megaminx
  • Square-1
  • Rubik’s Clock
  • Skewb
  • 4×4×4 blind
  • 5×5×5 blind

Am 1. Januar 2013 wurden folgende Disziplinen von der Liste der offiziellen Disziplinen gestrichen:

Weltrekorde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drehpuzzle Weltrekorde (Single Solve)[2] Weltrekorde (Average Solve)[2][Anm. 1]
Ergebnis Rekordhalter Datum Ergebnis Rekordhalter Datum
2×2×2 0,49 Sekunden Maciej Czapiewski

19.–20. März 2016

1,35 Sekunden Maciej Czapiewski

24.–25. Februar 2018

3×3×3 4,22 Sekunden Feliks Zemdegs

6. Mai 2018

5,80 Sekunden Feliks Zemdegs

14.–15. Oktober 2017

3×3×3 one-handed 6,88 Sekunden Feliks Zemdegs

9.–10. Mai 2015

9,99 Sekunden Max Park

13. Januar 2018

3×3×3 Blindfolded 17,87 Sekunden Max Hilliard

19. November 2017

22,36 Sekunden Angelo Zhang

18. November 2017

3×3×3 Fewest moves 19 Züge Tim Wong

11. Oktober 2015

24 Züge Sébastien Auroux

26. August 2017

Marcel Peters

9.–10. Januar 2016

Walker Welch

15. Oktober 2017

Vladislav Ushakov

27.–28. August 2016

Reto Bubendorf

11.–13. Mai 2018

Baiqiang Dong

30. April – 1. Mai 2018

3×3×3 Multiple Blindfolded 43/44 in 60:00 Minuten Mark Boyanowski

24.–25. März 2018

[Anm. 1]
3×3×3 with feet 16,96 Sekunden Daniel Rose Levine

9.–11. März 2018

23,69 Sekunden Daniel Rose-Levine

13.–15. April 2018

4×4×4 18,84 Sekunden Sebastian Weyer

21.–22. April 2018

22,26 Sekunden Max Park

12. Mai 2018

4×4×4 Blindfolded 1:34,66 Minuten Kaijun Lin

28.–30. Juli 2017

[Anm. 1]
5×5×5 37,93 Sekunden Feliks Zemdegs

21.–22. April 2018

43,21 Sekunden Feliks Zemdegs

18.–19. November 2017

5×5×5 Blindfolded 3:46,56 Minuten Kaijun Lin

24.–25. Februar 2018

[Anm. 1]
6×6×6 1:19,46 Minuten Max Park

6. Mai 2018

1:25,10 Minuten Max Park

27.–28. Januar 2018

7×7×7 1:59,89 Minuten Max Park

14. April 2018

2:04,32 Minuten Max Park

14. April 2018

Megaminx 29,93 Sekunden Juan Pablo Huanqui

10.–11. Juni 2017

32,03 Sekunden Yu Da-Hyun

24. Februar 2018

Pyraminx 1,19 Sekunden Dominik Górny

21. April 2018

2,02 Sekunden Tymon Kolasiński

9.–10. Dezember 2017

Square-1 5,66 Sekunden Rasmus Stub Detlefsen

31. März – 1. April 2018

7,25 Sekunden Rasmus Stub Detlefsen

11.–13. Mai 2018

Skewb 1,10 Sekunden Jonatan Kłosko

17. Oktober 2015

2,03 Sekunden Łukasz Burliga

16.–17. Dezember 2017

Rubik’s Clock 3,73 Sekunden Nathaniel Berg

20.–21. Juni 2015

4,95 Sekunden Tairan Zhong

20.–21. Januar 2018

Stand: 26.04.18

  1. a b c d In den meisten Disziplinen hat ein Teilnehmer fünf Versuche. Das beste und das schlechteste Ergebnis werden gestrichen und der Durchschnitt der drei übrigen Ergebnisse errechnet. In den Disziplinen 3×3×3 blindfolded, 3×3×3 fewest moves, 6×6×6 und 7×7×7 hat der Teilnehmer jedoch nur drei Versuche, aus denen der Durchschnitt gebildet wird. Die Disziplin 3x3x3 with feet wurde bis 31.12.2017 mit drei Versuchen ausgeführt, seit dem 01.01.2018 jedoch mit 5 Versuchen. Die Disziplinen 4×4×4 blindfolded, 5×5×5 blindfolded und 3×3×3 multiblind haben gar keine Durchschnittswertung.

Die schnellste Lösung des Zauberwürfels (3×3×3) durch einen Roboter schaffte eine von Ben Katz und Jared Di Carlo konstruierte Maschine im März 2018 in 0,38 Sekunden[3]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 Wiktionary: Speedcubing – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Regelwerk der World Cube Association
  2. a b Liste der Disziplinen und Rekorde der World Cube Association
  3. [1]. In: Heise News