Speedcubing

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Erik Akkersdijk löst den 3×3×3-Würfel innerhalb von 10,50 Sekunden
Speedcubing

Speedcubing (von englisch speed, deutsch: Geschwindigkeit und englisch cube, deutsch: Würfel) bezeichnet die Fähigkeit einen (üblicherweise 3×3×3) Zauberwürfel (engl. Rubik's Cube) in möglichst kurzer Zeit zu lösen, also in den Zustand, dass alle Seiten in ihrer entsprechenden Farbe gefärbt sind, zu bringen. Neben der klassischen 3×3×3-Variante existieren viele weitere Variationen, beispielsweise 2×2×2, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6, 7×7×7 oder andere, nicht-würfelförmige Versionen (z. B. pyramidenförmige).

Lösungsmethoden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel → Methoden zum Lösen des Zauberwürfels

Für das Lösen des Würfels gibt es viele verschiedene Wege, wobei nicht jeder geeignet für Speedcubing ist. Grob gesagt gibt es zum einen Methoden, die darauf basieren, wenige Algorithmen zu kennen und diese sehr oft zu wiederholen, zum anderen gibt es Methoden, bei denen wenig Züge nötig sind, aber sehr viele Algorithmen und Spezialfälle auswendig gelernt werden müssen. Die beiden bekanntesten Methoden sind dabei unter Speedcubern die von Jessica Fridrich in den 1980ern entwickelte sogenannte Fridrich Method, die heute von den meisten Speedcubern verwendet wird, sowie die von Lars Petrus entwickelte Petrus Method.

Auch die von Gilles Roux entwickelte Methode, die Roux Method, erfreut sich immer höherer Beliebtheit, da sie sehr viele intuitive Schritte besitzt und somit weniger Algorithmen und weniger Züge benötigt als beispielsweise die Fridrich Methode.

Die Roux Methode und die Fridrich Methode sind bis jetzt die einzigen Methoden mit denen offiziell ein Durchschnitt von weniger als zehn Sekunden erzielt wurde. Die meisten Speedcuber benutzen jedoch die schon länger existierende Fridrich Methode.

Wettkämpfe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt verschiedene nationale und internationale Wettkämpfe mit genau definierten Regeln und verschiedenen Disziplinen.

Reglement[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem der Würfel von den Schiedsrichtern (Judges) kontrolliert verdreht wurde, darf der Speedcuber den Würfel 15 Sekunden lang in die Hand nehmen und inspizieren. Die Inspektionszeit zählt nicht zur Lösungszeit. Danach muss der Würfel abgelegt und beide Hände auf den Timer gelegt werden. Wenn die Inspektion länger als 15 Sekunden dauert, zählt der Solve (Würfel gelöst) +2 Sekunden. Braucht der Cuber länger als 17 Sekunden, um den Würfel zu inspizieren, ist der Solve ungültig (DNF=Did not finish). Die Zeit startet, wenn die Hände vom Timer abgehoben werden und stoppt, wenn wieder beide Hände auf dem Timer liegen. Um die Zeiten genau messen zu können, werden sogenannte Stack-Timer verwendet. Ist eine Seite nach dem Solve um 45° verdreht, nachdem der Würfel gelöst wurde, werden ebenfalls 2 Sekunden addiert. Sind noch zwei Züge nötig, um den Cube zu lösen, zählt er als DNF.

Disziplinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pyraminx. Estonian Open 2011.

Das Feld des Speedcubings umfasst mehrere Disziplinen, bei denen allen es auf die benötigte Zeit ankommt:

  • Rubik's Cube (das „normale“ Speedcubing)
  • Lösen mit einer Hand (One Handed)
  • Lösen mit den Füßen
  • Lösen mit verbundenen Augen (Blindfold Cubing)
  • Lösen möglichst vieler Rubik's Cubes mit verbundenen Augen (multi blind)
  • Lösen mit möglichst wenig Zügen (Fewest Moves)
  • 2×2×2
  • 4×4×4
  • 5×5×5
  • 6×6×6
  • 7×7×7
  • Pyraminx
  • Megaminx
  • Square-1
  • Rubik's Clock
  • Skewb
  • 4×4×4 blind
  • 5×5×5 blind

Am 1. Januar 2013 wurden folgende Disziplinen von der Liste der offiziellen Disziplinen gestrichen:

Weltrekorde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Variante Weltrekorde (Single Solve)[1] Weltrekorde (Average Solve)[1]
Zeit (min:s) Rekordhalter Rekord-Datum Zeit (min:s) Rekordhalter Rekord-Datum
2×2×2 0:00,49 Maciej Czapiewski 19.-20. März 2016 0:01,51 Lucas Etter 12. September 2015
3×3×3 0:04,90 Lucas Etter 21. November 2015 0:06,45 Feliks Zemdegs 9. Juli 2016
3×3×3 one-handed 0:06,88 Feliks Zemdegs 9. Mai 2015 0:10,70 Feliks Zemdegs 15.-17. Juli 2016
3×3×3 Blindfolded 0:21,05 Kaijun Lin 2.-4. Oktober 2015 0:24,72 Kaijun Lin 15.-17. Juli 2016
3×3×3 Fewest moves 19 Züge Tim Wong 11. Oktober 2015 24,33 Züge Marcel Peters 28.-29. Mai 2016
Marcel Peters 9.-10. Januar 2016
3×3×3 Multiple Blindfolded 41 von 41 (54:14) Marcin Kowalczyk 16. November 2013 -
3×3×3 with feet 0:20,57 Jakup Kipa 27.-28. Juni 2015 0:28,16 Jakup Kipa 11.-12. Juni 2016
4×4×4 0:21,54 Feliks Zemdegs 2.-4. Oktober 2015 0:26,03 Sebastian Weyer 6.-7. September 2014
4×4×4 Blindfolded 2:02,75 Oliver Frost 4.-5. Juli 2015 -
5×5×5 0:44,83 Feliks Zemdegs 19.-20. März 2016 0:49,32 Feliks Zemdegs 15.-17. Juli 2016
5×5×5 Blindfolded 5:01,85 Roman Strakhov 26.-27. März 2016 -
6×6×6 1:33,55 Kevin Hays 12.-13. Juni 2015 1:43,21 Feliks Zemdegs 17.-19. Juli 2016
7×7×7 2:20,66 Feliks Zemdegs 17.-19. Juli 2016 2:25,06 Feliks Zemdegs 17.-19. Juli 2016
Megaminx 0:35,94 Nicolas Naing 21. Mai 2016 0:42,89 Yu Da-Hyun 1.-3. November 2014
Pyraminx 0:01,32 Drew Brads 24. Oktober 2015 0:02,41 Rafał Waryszak 19.-20. Juli 2016
Square-1 0:06,84 Tommy Szeliga 25.-26. Juni 2016 0:09,90 Brandon Lin 30. Januar 2016
Skewb 0:01,10 Jonatan Kłosko 17. Oktober 2015 0:02,76 Michał Rzewuski 16. April 2016
Rubik's Clock 0:03,73 Nathaniel Berg 20.-21. Juni 2015 0:05,72 Wojciech Knott 11.-12. Juni 2016

Stand: 28. Juli 2016

Die schnellste Lösung des Zauberwürfels (3×3×3) durch einen Roboter schaffte der von Albert Beer konstruierte Sub1 am 23. Januar 2016 in 0,887 Sekunden.[2]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 Wiktionary: Speedcubing – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b Liste der Disziplinen und Rekorde der World Cube Association
  2. Fastest robot to solve a Rubik’s Cube. guinnessworldrecords.com, abgerufen am 21. März 2014