Diskussion:WASD

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von 91.221.58.29
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Bei vielen Spielen, bei denen sich zwei Spieler eine Tastatur teilen, ist doch auch WASD als Standardeinstellung für den zweiten Spieler üblich, whrend der erste die Pfeiltasten hat. Sollte man das auch erwähnen? --Omnibrain 15:55, 1. Jun 2006 (CEST)

Klar, schreibs doch rein. Am besten sogar mit einer Quellenangabe. :-) --RokerHRO 15:40, 10. Sep. 2008 (CEST)Beantworten
Da kenn ich ein Beispiel: Jetman Revival ;) --134.96.7.93 01:54, 21. Feb. 2009 (CET)Beantworten


Zitat: "dies kann man aber durch eine Schrägstellung der Tastatur beheben." Wie soll das gehen? Das sollte man eindeutiger formulieren...--DexterHolland 19:04, 15. Feb. 2007 (CET)Beantworten

Gemeint ist wohl das Drehen der Tastatur um die Hochachse im Uhrzeigersinn um 10..15 Grad. :-) --RokerHRO 15:40, 10. Sep. 2008 (CEST)Beantworten

Ist es sicher dass WASD seinen Ursprung bei Quake hat? Klar ist, dass es das erste war wo es Sinn machte, aber zumindest bei Quake2 ist Default noch Pfeiltastenbelegung. 84.188.192.80 01:14, 7. Mär. 2008 (CET)Beantworten

War nicht Half-Life das erste Spiel das die WASD-Steuerung als Standerdeinstellung hatte.


--- "So wird z. B. die Umschalt-Taste häufig mit der Spielfunktion „rennen“ belegt, da man den kleinen Finger dann bequem auf dieser Taste liegen lassen kann."

Dies entspricht so nicht der gängigen Praxis: Entweder ist rennen relevant wie bei quake, dann schaltet man "always run" ein. Gängiger ist wohl die Belegung "schleichen". Meistens wird sich schon ohne drücken der Taste schnellstmöglich bewegt. --134.96.7.93 01:54, 21. Feb. 2009 (CET)Beantworten

Bei Half Life (1+2) z.B. ist die Umschalt-Taste aber durchaus mit "rennen" belegt, was denke ich als Referenz herhalten kann. Auch in anderen "großen" Titeln ist das so (etwa "Call of Duty", wenn ich mich nicht irre). --217.233.121.167 21:47, 6. Mär. 2009 (CET)Beantworten

Revert Telengard. Ein Wiki reicht nicht als Quelle, zumal die Belegung für die Tasten, und somit die Bedienung anders ist. --Kungfuman 17:52, 25. Mär. 2009 (CET)Beantworten

Wenn schon die ("exotische") ESDF-Steuerung und die seltenen Linkshänder erwähnt werden, will ich (als ehem. Nutzer) auch die Numpad-Steuerung drin haben! Sie ermöglicht ebenfalls die Einbeziehung der umliegenden Tasten und läßt mir darüberhinaus noch die Wahl, ob ich 8456 oder gar 4562 zur Steuerung der vier Hauptrichtungen nutze.. ;) --91.221.58.29 09:28, 11. Aug. 2015 (CEST)Beantworten

erstes Spiel mit WASD-Steuerung?

[Quelltext bearbeiten]

Ist es zu eruieren, welches das früheste Computerspiel mit einer WASD-basierten Steuerung war? Hier ist anzumerken, dass auch abseits des Shooter-Genres Spiele existierten, welche schon den WASD-Block verwendeten wie beispielsweise das DOS Standardspiel nibbles.bas. Kann das Listing des englischen Artikels übernommen werden? (nicht signierter Beitrag von 93.204.69.65 (Diskussion) 13:56, 21. Aug. 2011 (CEST)) Beantworten