Anthony Steed

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Anthony Steed ist ein britischer Informatiker.

Leben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Er ist Professor am University College London in London. Er forscht zu den Themen immersive virtuelle Umgebungen und Computergrafik. Er ist Mitautor eines bedeutenden Lehrbuchs mit dem Namen Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments. Darüber hinaus entwickelte er ein vereinfachtes Verfahren zur Latenzmessung von PowerWalls und CAVEs.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Anthony Steed, Manuel Fradinho Oliveira: Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments. Morgan Kaufmann Publishers, San Francisco 2009, ISBN 978-0-08-092223-2.
  • Mel Slater, Anthony Steed, Yiorgos Chrysanthou: Computer Graphics and Virtual Environments: From Realism to Real-time. Hrsg.: Anthony Steed, Yiorgos Chrysanthou. Pearson Education, 2002, ISBN 0-201-62420-6.
  • Anthony Steed: A Simple Method for Estimating the Latency of Interactive, Real-time Graphics Simulations. In: Proceedings of the 2008 ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (= VRST ’08). ACM, New York 2008, S. 123–129, doi:10.1145/1450579.1450606.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]