7 Steps

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7 Steps
Daten zum Spiel
Autor Michael Kiesling, Reinhard Staupe
Grafik Andreas Resch
Verlag Kosmos Spiele
Erscheinungsjahr 2014
Art Legespiel, abstraktes Spiel
Spieler 2 bis 4
Dauer ca. 30 Minuten
Alter ab 10 Jahren

7 Steps ist ein abstraktes Legespiel der deutschen Spieleautoren Michael Kiesling und Reinhard Staupe, das 2014 beim Kosmos-Spieleverlag erschien. Die Mitspieler versuchen auf einem Spiel möglichst viele Punkte zu erreichen, indem sie auf einem Spielplan farbige Holzscheiben zu Türmen aufbauen.

Hintergrund und Spielmaterial[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

7 Steps ist ein abstraktes Legespiel, das auf einem zusammengelegten Spielfeld aus sieben hexagonalen beidseitig bedruckte Spielplantafeln gespielt wird. Auf diesen befinden sich je sieben farbige Felder, wobei auf der einen Seite einfarbige Felder und auf der anderen gemischtfarbenen Felder gedruckt sind. Als Spielsteine dienen 140 Holzscheiben in sieben Farben, die den Farben des Spielplans entsprechen und die bei Spielbeginn in einen Zugbeutel gegeben werden. Zudem gibt es je einen Satz aus 10 Bauhilfe- und Siegpunkte-Plättchen sowie für jeden Mitspieler einen Sichtschirm.[1]

Spielweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zu Beginn des Spiels wird das Spielfeld aus den Spielplantafeln zusammengesetzt und alle Scheiben in den Zugbeutel gegeben. Die Bauhilfe und die Siegpunkte-Plättchen werden separat gemischt und verdeckt als Nachziehstapel bereitgelegt. Jeder Spieler zieht geheim und zufällig 7 Scheiben aus dem Beutel und legt sie hinter seinen Sichtschirm.[1]

Das Spiel wird in Runden gespielt, beginnend mit einem Startspieler führen die Mitspieler nacheinander ihre Spielzüge aus. In einem Spielzug spielt der aktive Spieler jeweils eine beliebige Anzahl seiner Scheiben, wobei er sich vorher entscheiden kann, ein Bauhilfe-Plättchen einzusetzen, wenn er eines hat. Die Bauhilfe-Plättchen können dabei helfen, die eigenen Scheiben besser zu platzieren; sie werden nach ihrer Benutzung offen abgelegt. Der Spieler beginnt mit einer beliebigen Scheibe aus seinem Vorrat und legt sie auf ein Feld auf der niedrigstmögliche Ebene der passenden Farbe. Danach müssen die folgenden Scheiben jeweils benachbart zu der vorher gesetzten Scheibe gesetzt werden, entweder in der gleichen Ebene oder maximal eine Ebene höher als diese. Ein Feld darf in einem Spielzug zu einmal bebaut werden, ein Rücksprung ist nicht möglich. Erreicht ein Turm die siebente Ebene, wird er vom Spielplan genommen und die einzelnen Scheiben werden auf die sieben Felder der Farbe verteilt.[1]

Am Ende des Zuges kann ein Spieler ein Siegpunkte-Plättchen einsetzen, wenn er eines hat, und damit zusätzliche Siegpunkte bekommen. Die Punkte aus einem Zug errechnen sich aus der Summe der durch das Siegpunkte-Plättchen erreichten Punkten sowie Punkten für jede gesetzte Scheibe in der Höhe der Ebene, in der diese gesetzt wurde. Wenn ein Spieler in seinem Zug nur sieben oder weniger Punkte bekommen hat, darf er ein Bauhilfe- oder ein Siegpunkte-Plättchen vom jeweiligen verdeckten Stapel ziehen. Jeder Spieler darf allerdings nur je eines der beiden Sonderplättchentypen besitzen. Zuletzt darf der Spieler entscheiden, eine beliebige Anzahl der verbliebenen Scheiben zurück in den Nachziehbeutel zu werfen, und zieht danach auf sieben Scheiben nach.[1]

Das Spiel endet, wenn ein Spieler am Ende seines Zuges seine Scheiben nicht mehr auf sieben auffüllen kann, die laufende Runde wird dann noch zu Ende gespielt. Bei der Endabrechnung erhält jeder Spieler zusätzlich zu seiner Punktezahl noch je zwei Punkte für jedes nicht eingesetzte Sonderplättchen. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten.[1]

Ausgaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

7 Steps wurde von Michael Kiesling und Reinhard Staupe entwickelt und erschien 2014 auf Deutsch beim Kosmos-Spieleverlag.[2] Es wurde danach nicht erneut aufgelegt und ist auch nicht in anderen Ländern erschienen. Eine digitale Version ist auf yucata.de verfügbar.[3]

Harald Schrapers beschrieb 7 Steps als „Taktikspiel mit einfachem Einstieg und angemessenem Glücksanteil“, kritisierte allerdings „wenig Interaktion“ und zu lange Wartezeiten im Spiel zu viert.[4]

Belege[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b c d e Offizielle Spielregeln für 7 Steps, Kosmos 2014.
  2. Versionen von 7 Steps in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); abgerufen am 22. Januar 2023
  3. 7 Steps auf yucata.de, abgerufen am 22. Januar 2023
  4. 7 Steps auf gamesweplay.de, abgerufen am 22. Januar 2023

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]