Diskussion:.io

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Letzter Kommentar: vor 2 Monaten von Wolfii in Abschnitt Cloud Native Computing
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Ebenen[Quelltext bearbeiten]

Das mit den Ebenen versteh ich jetzt nicht direkt. --Itu (Diskussion) 19:00, 10. Okt. 2012 (CEST)Beantworten

Ich finde das auch ein wenig unklar. [1] meint aber womöglich, dass bestimmten sub-domains (.com.io, .org.io, .net.io, .gov.io, .mil.io, and .edu.io [2]) bei nic.io direkt registriert werden können und es für diese besondere Regeln gibt. Dass es garkeine Adressen auf dritter Ebene gibt ist quatsch. Die 2nd level domains wie http://github.io/ haben auch subdomains. Bsp.: http://jonnyjd.github.io/musicbrainz-isrcsubmit/ --JonnyJD (Diskussion) 11:21, 6. Apr. 2013 (CEST)Beantworten

Mindestlänge[Quelltext bearbeiten]

Wenn die domain mind. 3 Buchstaben haben muss, warum gibt es dann qt.io ? --217.9.109.195 16:07, 8. Okt. 2014 (CEST)Beantworten

+1; Das habe ich mich auch gerade gefragt... Old Death (Diskussion) 16:56, 29. Mär. 2015 (CEST)Beantworten

Teuerste Domains[Quelltext bearbeiten]

„Zu den teuersten jemals bekannt gewordenen Domains zählen food.io, doc.io und aud.io für Audio.“

Gemeint sind doch sicherlich die teuersten jemals bekannt gewordenen .io-Domains!? --Seth Cohen 19:33, 27. Apr. 2016 (CEST)Beantworten

Was ist eigentlich eine teure Domain? Zum hohen Preis verkaufte o.ä.? Ist das relevant? --Wwwilli (Diskussion) 12:30, 23. Jun. 2019 (CEST)Beantworten
Bin ich auch gerade drüber gestolpert. 10.000€ für die food.io-Domain sind ja nicht gerade berauschend. Der Satz kann weg!? --Derbrauni (Diskussion) 11:12, 13. Aug. 2020 (CEST)Beantworten
Satz entfernt. --Matthäus Wander 11:07, 30. Jan. 2023 (CET)Beantworten

io-Spiele[Quelltext bearbeiten]

Der Abschnitt .io#io-Spiele nimmt etwas viel Raum in dem Artikel ein. Der Abschnitt beschreibt eine Kategorie von Webspielen, die mit der TLD wenig zu tun haben. Das wäre etwa so, wenn man unter .com beschreiben würde, dass es viele Spielehersteller gibt, die Strategiespiele unter einer .com Domain vermarkten, mitsamt einer Erläuterung, um welche Art von Strategiespielen es dabei geht. Wenn die Spielekategorie für sich eine Relevanz besitzt, sollte sie einen eigenen Artikel erhalten. Wenn nicht -> Abschnitt kürzen. Insbesondere plädiere ich dafür, auf die Nennung von Spielen, die keinen eigenen Artikel haben, wegen geringer Relevanz zu verzichten. --Matthäus Wander 10:46, 30. Jan. 2023 (CET)Beantworten

Cloud Native Computing[Quelltext bearbeiten]

.io scheint die übliche TLD für Projekte und Firmen im Cloud Native Umfeld zu sein, siehe

kubernetes.io docker.io cncf.io

Ist das eine Erwähnung wert? Weiss vielleicht jemand, wie es dazu kam? --Wolfii (Diskussion) 15:30, 14. Feb. 2024 (CET)Beantworten