Diskussion:Apogee

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Letzter Kommentar: vor 13 Jahren von Intalk in Abschnitt id Software
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An denjenigen, der die aktuelle Version geschrieben hat: Danke, dass du die "Apogee ist die Krippe der heutigen 3D-Spiele"-Preisung ersetzt hast, die erstens fehlerhaft und zweitens unvollständig und drittens total unkritisch war. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.173.60.157 (DiskussionBeiträge) 18:19, 22. Sep. 2005) –jello ¿? 20:33, 15. Feb. 2007 (CET)Beantworten

Ich hab mal den Verweis auf den Duke Nukem Film rausgenommen - von dem hat man seit 2002 nichts neues gehört und selbst da hat nur einer laut über mögliche Schauspieler nachgedacht. Ich denke mal, dass das Projekt wohl erstmal auf Eis liegt und wir es erst wieder reinnehmen sollten, wenn man wieder etwas davon hört Michael Sch. 11:57, 18. Dez 2005 (CET)

ich fand diese info sehr interessant! auch wenn der film evtl. nicht kommen sollte (abgesagt ist er nicht), erwähnenswert ist es allemal. ist doch der sinn hier, oder? infos! also, warum rausnehmen und vorenthalten? :-) "January 1998: 3D Realms enters into a production agreement (not an option agreement) with Threshold Entertainment to create a big budgeted Duke Nukem movie, due out in late 2000." TRS 1.1.2006

id Software[Quelltext bearbeiten]

Weiß jemand, was Apogee mit id Software zu tun hat? Ich dachte immer, dass Commander Keen von Apogee sei, dabei ist es unter id Software aufgeführt. Andere Spiele wie Word Rescue oder Math Rescue fehlen ganz. --84.148.51.121 19:06, 13. Apr 2006 (CEST)

Ich habe die Information zu Commander Keen in der Liste ergänzt. Word Rescue kannst du gern hinzufügen. --TM 22:52, 13. Apr 2006 (CEST)
Apogee war bei vielen Spielen der Publisher für id Software. Apogee hat aber hier eine gewisse Doppelrolle, mal als Entwickler, mal als Publisher und mal beides, während id Software nur entwickelt und von anderen veröffentlichen lässt (Apogee, Activision, ...) --Intalk 20:08, 31. Okt. 2010 (CET)Beantworten

Rise of the Triad[Quelltext bearbeiten]

Rise of the Triad war nicht das erste Spiel mit einstellbarer Jugendschutzfunktion, LAN und Multiplayerfunktion - LAN und Multiplayerfunktion hatte Doom 1 schon. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von Badpeon (DiskussionBeiträge) 01:51, 7. Jan. 2007) –jello ¿? 20:33, 15. Feb. 2007 (CET)Beantworten

Satz leicht umformuliert / Jugendschutzfunktion hervorgehoben. --84.161.252.221 00:17, 4. Sep. 2007 (CEST)Beantworten

Terminal Velocity[Quelltext bearbeiten]

Der Link zu "Terminal Velocity" leitet irgendwo hin, nur ganz sicher nicht auf das gleichnamige Spiel von Apogee. Ich habe mir erlaubt, die Verlinkung dazu zu entfernen. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 217.95.116.163 (DiskussionBeiträge) 19:56, 15. Feb. 2007) –jello ¿? 20:33, 15. Feb. 2007 (CET)Beantworten

Ich denke, es ergibt dann mehr Sinn aus Terminal Velocity eine Begriffsklärungsseite zu machen, daher: Link – korrekt – wieder rein. –jello ¿? 20:14, 15. Feb. 2007 (CET)Beantworten

BBS-Zeit[Quelltext bearbeiten]

Im Absatz zur Zeit sind zwei Größenangaben ohne Bezug enthalten:

  • "es erreichte über 5000 Downloads in der Spitze": 5000 in welchem Zeitraum?
  • "war zwei Jahre lang das Meistbesuchte": der USA, der Welt?

Weiß jemand genaueres und kann die Angaben ergänzen? --Kai Blankenhorn 12:32, 27. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Erster Absatz[Quelltext bearbeiten]

Apogee Software, Ltd. ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in Garland, Texas. Apogee wurde 1987 von  Scott Miller gegründet,
der unter diesem Namen seine Spiele bei Softdisk veröffentlichen ließ.
Zwar passt die Aussage „...1987 von Scott Miller gegründet“ wohl offiziell, programmiert wurde aber z. B. Supernova,
als einer der frühesten Titel von Apogee, und viele andere mehr, schon 1980.

Dieser Abastz klingt komisch - meiner Ansicht nach ist es auch Irrelevant ob das Spiel während dem bestehen der Firma geschrieben wurde, oder nicht. --Mullinger 21:28, 11. Jan. 2009 (CET)Beantworten

Shareware[Quelltext bearbeiten]

Apogees Verdienste in Ehren, aber gibt es Belege dafür, dass sie die ersten mit Shareware waren? Ich kann mich zwar an kein SPIEL erinnern, aber Shareware war damals doch recht verbreitet. --Thorstenhirsch 01:06, 26. Mai 2009 (CEST)Beantworten

Apogee, die andere Firma[Quelltext bearbeiten]

Ich fände es wichtig zu erwähnen, dass unter dem Namen Apogee auch eine Firma existiert die Profi-Musikstudiogeräte herstellt. Manche behaupten, dass Apogee die besten analog/digital (resp. digital/analog) Konverter für Musik herstellt die man kaufen kann. Hier der Link zu Apogee: [1]. --Chris77 15:36, 10. Mär. 2010 (CET)Beantworten