Diskussion:Portal 2

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Letzter Kommentar: vor 4 Jahren von Anton Sachs in Abschnitt Pre-release Update?
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Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „Portal 2“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

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Anfang[Quelltext bearbeiten]

Da das Spiel am 19.04.2011 rausgekommen ist, hier nun der Anfang eines eigenständigen Artikels darüber. Bitte helft mir, ihn weiter auszubauen. Es fehlen Informationen über: - den US-Release, - Spielprinzip - Story - die Veröffentlichung (bisherige Infos wurden einfach von der Portal-Seite kopiert) etc.

Ausserdem muss das Logo geändert werden.

Danke, --Stabacs 16:47, 22. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

Cave Johnson[Quelltext bearbeiten]

Woher stammen die Infos im Abschnitt Handlung über Cave Johnson? Soweit ich mich erinnere, redet er von einer Vergiftung durch Mondstein, nicht durch Quecksilber. Auch wird von "den Besten" (Astronauten, etc.) geredet, nicht nur von Elitesoldaten. Ich bin mir da aber nicht ganz sicher, daher hab ich das nicht direkt in den Artikel geschrieben. YSelf Tool - Hobby Author 18:58, 24. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

Cave Johnson redet im Spiel von einer Vergiftung durch Mondsteinstaub, das er zur Verwendung des weißen Gels verwendete. Außerdem wurden meines Wissens nach erst normale Leute verwendet, später aber die eigenen Mitarbeiter verpflichtet, was die Qualität der Tests erhöhte, aber die "Mitarbeitermindung verschlechterte". --Philipp15b 11:12, 25. Apr. 2011 (CEST)Beantworten
Es wurde Mondgestein für 70 Mio USD (Obwohl Aperture nahezu zahlungsunfähig war und nicht einmal 7 USD hätte ausgeben können) gekauft, gemahlen und in das Conversion-Gel gemischt. Dabei vergiftete sich Johnson und hat starke Schmerzen ("Carolin, please bring me more pain pills"). Die Geschichte mit der Quecksilbervergiftung kommt aus den 'inoffziellen' Hintergrundgeschichten, die nach dem Erscheinen von Portal 1 bzw. vor dem Erscheinen von Portal 2 aufkamen. Dort hiess es, Johnson wollte 7 mit Quecksilber vergiftete Duschvorhänge an Mitglieder des des Finanzkommitees der US-Marine verschenken, da diese keinen Exklusivvertrag zur Belieferung der US-Marine mit Duschvorhängen unterschreiben wollten. Ich habe "Quecksilbervergiftung" durch "Vergiftung durch gemahlenes Mondgestein" ersetzt. Nun müsste nur noch wer die Änderung freigeben.--79.217.86.251 17:21, 1. Mai 2011 (CEST)Beantworten
Wenn ich das richtig erinnere, hat Cave Johnson den zermahlenen Mondstaub konsumiert, weil er wissen wollte, was das bewirkt. Das entspricht ja auch dem Gesamtbild eines völlig gewissenlosen Managers, dem kein Risiko und kein Einsatz zu hoch ist, um Erfolg zu haben. Einige Trophäen im ersten Büro, in dem man nach dem Fall durch den Zentralschacht der Anlage landet, bezeugen übrigens, dass Cave Johnson Ende der 1950er Jahre "Duschvorhangverkäufer des Jahres" war. Eine Vertreterseele also.
Bei späteren Ansagen hört man dann, wie er zunehmend kränker wird. Zum Schluss bringt er seine Sekretärin Caroline ins Spiel, die - sollte er zu früh versterben um in GLaDOS eingespeist zu werden - an seiner Stelle digitalisiert und in den Computer eingespeist werden sollte (Ihre Persönlichkeit, nicht ihre Materie). Letzteres ist wohl passiert. Sie sollte dann an seiner Stelle das Unternehmen leiten.
Bezüglich der Testsubjekte: Die Firma hat mit Tests an Astronauten, Elitesoldaten und ähnlich hervorragenden Menschen angefangen. Als dann die Firma wegen angeblicher Verwicklungen in Entführungsfälle von Astronauten, Elitesoldaten und ähnlich hervorragenden Menschen zivil- und strafrechtliche Probleme bekommt (entsprechendes lässt sich aus Plakaten schließen, die man ein paar Etagen und damit ja auch Jahre weiter lesen kann), wird auf von Parkbänken entführte Penner umgestellt. Diesen werden bei erfolgreichem Abschluss der Tests 60 $ versprochen. Cave Johnson verwendet am Beginn des ersten "Penner" - Tests denselben Willkommenstext wie bei den Astronauten, bricht aber in der Mitte lachend ab mit dem Kommentar, dass dies bei den Pennern einfach zu lächerlich wäre und er es nicht aushalten könne. Am Ende eines Tests bietet Cave Johnson den Pennern an, nochmal 60 $, also zusammen 120 $, zu verdienen, wenn sie sich von einem Aperture - Team zerlegen und wieder zusammensetzen lassen würden.
Als dann auch keine Penner mehr rekrutiert werden können, werden zu letzt die eigenen Mitarbeiter zu Tests zwangsverpflichtet. In einem Anschlag vor einem Test steht: "Wenn Sie Ihre monatliche Testquote erfüllt haben oder Sie von dem Wert Ihrer Arbeitskraft für das Unternehmen ausreichend überzeugt sind, können Sie ja einfach zum Schreibtisch zurückgehen", was wohl eine unterschwellige Kündigungsandrohung für den Fall der Nichtteilnahme ist. Irgendwo wird dann später erwähnt, dass sich diese Verfahrensweise hervorragend auf die Testergebnisse, aber sehr schlecht auf die Mitarbeiterbindung ausgewirkt hat.
Andererseits spricht Wheatly (der Roboterkopf, der einen aus dem "Hotelzimmer" befreit) ja von 10.000 Menschen, von denen Chell - sollte sie gefragt werden - behaupten soll, dass sie noch gelebt hätten, als sie sie das letzte mal sah.-- Trotzdem 00:18, 31. Dez. 2011 (CET)Beantworten

Quellen?[Quelltext bearbeiten]

Der Artikel hat bisher nur einen Einzelnachweis. Ggf. könnte man diesen Zeit-Artikel noch einarbeiten: Eike Kühl: Portal 2: Gelungenes Spiel mit doppeltem Boden. In: Zeit Online. 26. April 2011, abgerufen am 26. April 2011. --Christian140 20:03, 26. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

Glados@home[Quelltext bearbeiten]

Ich finde man sollte das Projekt "Glados@Home" auch mit in den Artikel aufnehmen da das schon eine interessante sache ist.

Hier ist das Projekt beschrieben http://valvearg.com/wiki/GLaDOS@Home

MfG -- Buntekreide 20:57, 2. Mai 2011 (CEST)Beantworten

interdimensionale Portale[Quelltext bearbeiten]

Inwiefern sind die Portale interdimensional? Zumindest nach dem umgangssprachlichen Sinn des Begriffs interdimensional halte ich das für unzutreffend. -- Chillvie 23:57, 2. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Sie verwenden eine andere Dimension als Zwischenraum zum Transport. -- Ishbane 00:20, 3. Mai 2011 (CEST)Beantworten
Hm, gibts dafür irgendwo einen Beleg? Außerdem wäre der Begriff selbst dann irreführend. Unter einem interdimensionalen Portal würde man eher ein Portal zwischen verschiedenen Dimensionen verstehen, nicht eins, dessen Öffnungen sich in der gleichen Dimension befinden. Von daher würd ich den Begriff "interdimensional" hier auch eher rauslassen. -- Snuffels 11:09, 3. Mai 2011 (CEST)Beantworten
Ich würde schon annehmen, dass es sich um interdimensionale Portale handelt. Immerhin forscht "Black Mesa" an dem Zugang zu anderen Dimensionen, und "Black Mesa" wird als direkter Konkurrent von "Aperture Science" dargestellt, welcher auch diverse Forschungsergebnisse von "Aperture Science" gestohlen haben soll (laut einem der aufgezeichneten Kommentare von Johnson).--88.70.186.143 21:00, 18. Dez. 2011 (CET)Beantworten
Im Spiel wird immer von "Quantentechnologie" gesprochen. Auf einem Schild unmittelbar vor Beginn der Repulsorgel - Tests wird die Portalkanone als "Aperture Sciences tragbares Gerät zur Erzeugung von Quantentunneln" bezeichnet (orig: "Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device"). Nun bin ich kein Physiker und kann nicht sagen, ob - wenn Quanten im Spiel sind - das gleichzeitig bedeutet, dass auch mehrere Dimensionen im Spiel sind. Immerhin wird ja die Zeit überwunden, die man normalerweise bräuchte, um an einen anderen Ort zu kommen. Mein Halbwissen sagt mir, dass die Zeit die 4te Dimension ist. Wir bewegen uns ja normalerweise nur in dreien. Aber ich bestehe nicht darauf, dass diese Vermutung richtig ist.
Vielleicht kann ja mal jemand rausfinden, ob in irgendeinem Text auf der Verpackung, der Anleitung oder im Spiel was von "interdimensional" gesagt wird. Das wär dann ja auch überprüfbar. Nach allem ist das ganze ja Science FICTION, was es wohl sehr von der Phantasie und dem Schöpfungswillen der Autoren abhängig macht, was hier nun richtig ist.-- Trotzdem 00:26, 31. Dez. 2011 (CET)Beantworten

Ich bin dafür, das Wort rauszustreichen, da es offensichtlich nicht im Spiel vorkommt. Quantentunnel haben nichts mit Dimensionen zu tun. Es geht eher darum, dass Partikel durch Wände gehen (mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit). Also so in etwa. Überhaupt erscheint mir der Begriff "interdimensional" etwas unsinnig. Zumindest wenn man ihn auf die 4 Dimensionen der Raumzeit bezieht. Man kann nur innerhalb der Dimensionen reisen, nicht dazwischen. Man stelle sich eine Straßenkreuzung vor und man möchte nun zwischen die beiden Straßen gehn... (Das wäre dann eine interdimensionale Reise zwischen 2 Raumdimensionen) Eine Zeitreise wäre auch keine interdimensionale Reise, da man ja nur in einer Dimension ( der Zeit ) reist und nicht zwischen 2 Dimensionen.

--91.65.42.30 01:03, 12. Feb. 2013 (CET)Beantworten

Sommer erweiterrungs DLC[Quelltext bearbeiten]

Ich würde es nett finden wenn einer von euch dies hier irgentwie einbauen könnte http://www.gulli.com/news/valve-stellt-portal-2-dlc-kostenfrei-zur-verf-gung-2011-05-03 --Buntekreide 22:35, 9. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Synchronsprecher[Quelltext bearbeiten]

Moin!
Schlage vor, die Namen der org. Stimmen und der deutschen Synchronsprecher mit reinzubringen.
Portal lebt nunmal auch von den Stimmen und deren Witz, Zynismus und der Ironie.
Quellen hier:
http://www.pcgames.de/Portal-2-PC-213930/News/Portal-2-Die-deutschen-Synchronstimmen-Brad-Pitt-ist-Wheatley-820548/
http://www.iamgamer.de/news/portal-2/deutsche-sprecher-bekannt/
77.21.9.134 00:23, 9. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Original-Quelle: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=8719 --King2500 13:47, 15. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Au ja, hatte ich auch vor. Kann ich gerne demnächst machen. --Mystakuhl 00:54, 21. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Ist das so ok? --Mystakuhl 17:40, 21. Mai 2011 (CEST)Beantworten

Handlung[Quelltext bearbeiten]

Der Abschnitt zur Handlung ist imho viel zu langatmig, enthält einige Ungenauigkeiten und unschöne Formulierungen/Grammatikfehler. Ich schlage vor, den zu kürzen. Meinungen? Gibt es eine Richtlinie bezüglich Spoilern? 77.8.215.23 21:03, 1. Jun. 2011 (CEST)Beantworten

Spoiler sind erlaubt. Schreib einfach drauflos, wenn es jemandem nicht passt, wird er sich schon zu Wort melden. -- Ishbane 21:32, 1. Jun. 2011 (CEST)Beantworten

Ich habe das ende das leicht fehlerhaft war korrekt geschrieben wobei das origilal als interpretationsmöglichkeit bestehen lies (ich hoffe das ich das hier jetzt richtig signiert hab:-) ) -- Modellking 01:52, 16.Aug.2011 (CEST)

Hundert Jahre?[Quelltext bearbeiten]

In der Singleplayer-Kampagne übernimmt der Spieler erneut die Kontrolle über Chell, eine junge Frau, welche sich nach den Geschehnissen in Portal in einem mehrere Hundert Jahre währenden Tiefschlaf befand Woher wissen wir dass sie mehrere hundert Jahre im Tiefschlaf war?! Belege? Die paar neunen die der Computer bei ihrem Erwachen ausspuckt könnten als Beleg dienen... --88.68.201.228 21:17, 4. Jun. 2011 (CEST)Beantworten

Wheatly äußert sich nach dem 2ten Erwachen so, dass "normalerweise einige Monate geschlafen werden kann, diese Zeit von Chell aber erheblich überschritten wurde". Beim ersten Erwachen teilt die Anweisungsstimme des eigenen "Hotelzimmers" einem mit, dass man 50 Tage geschlafen habe. Beim 2ten Erwachen kommt zunächst eine Folge von 5 Neunen, was ja - wenn das die tatsächliche Schlafdauer in Tagen wäre - einem Minimum von knapp 275 Jahren Schlaf entspräche (ohne die Berücksichtigung von Schaltjahren). Da der Computer ausschließlich Neunen für die Zeitangabe verwendet ist wohl davon auszugehen, dass er sein Zähllimit erreicht hatte und die tatsächliche Schlafdauer noch länger war. Nach einer kurzen Unterbrechung nach den ersten 5 Neunen kommt eine weitere Folge von Neunen, die ich aber nicht mehr genau genug erinnern kann. Man weiß ja auch nicht, ob die Ansage grundsätzlich fehlerhaft ist, also einen Wert ansagt, der möglicherweise auch höher ist als die tatsächliche Schlafdauer. Wenn der Computer ansonsten richtig gezählt hat, ist wohl von einer mehrhundertjährigen Schlafperiode auszugehen, wobei im Dunkeln bleibt, wie sowas ohne Cryoschlaf oder sowas gehen soll. Genauere Informationen wird man - wenn überhaupt - wohl erst in einem hoffentlich erscheinenden dritten Teil der Portal - Serie bekommen, wenn Chell dort wieder die Hauptfigur ist und die Story entsprechend fortentwickelt wird.

Pre-release Update?[Quelltext bearbeiten]

" diese Szene wurde noch vor der offiziellen Ankündigung von Portal 2 nachträglich durch ein Update in das Spiel eingefügt." Vor der Ankündigung bedeutet dann auch, vor der Veröffentlichung, oder nicht? Was soll das dann für ein Update sein? Updates gibt es erst nach einer Veröffentlichung. --194.95.60.240 bzw. Anton Sachs 22:26, 27. Jul. 2019 (CEST)Beantworten