DonPachi

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DonPachi
Entwickler CAVE
Publisher Atlus
Veröffentlichung 28. April 1996
Plattform Saturn,PlayStation
Genre Shoot ’em up
Spielmodus Einzelspieler, Splitscreen
Medium CD
Sprache Englisch

DonPachi (jap. 首領蜂') ist ein 2D-Shoot-’em-up-Videospiel der Firma Atlus, die von CAVE für Arcade-Automaten sowie Saturn und PlayStation entwickelt wurde. Es handelt sich um das erste Spiel des Entwicklerstudios. Zudem gibt es neuere, grafisch verbesserte Versionen der Reihe auf neueren Konsolen, wie der PlayStation 2 und der Xbox 360. Das Spiel gilt als der erste Bullet-Hell-Shooter.

Spielprinzip

DonPachi spielt sich wie ein typisches vertikal-scrollendes Shoot ’em up: Der Spieler steuert ein kleines Raumschiff, mit dem er sich der zahllosen Feinden erwehren muss, die im Laufe des Spieles auf ihn zufliegen. Die anfangs spärliche Bewaffnung des Raumschiffs lässt sich durch aufsammelbare Upgrades im Laufe des Spiels verbessern. Dies ist angesichts der zahllosen Gegner auch dringend nötig, da ihr Feuer gegen Ende nahezu den gesamten Bildschirm füllt. Zusätzlich steht dem Spieler noch eine begrenzte Anzahl Smartbombs zur Verfügung, mit deren Hilfe sich der ganze Bildschirm mit einem Schlag von Gegnern säubern lässt. Am Ende der Level wartet stets ein gigantischer Bossgegner, dessen man nur mit viel Taktik Herr werden kann.

Besonderheiten

Als Begründer der Bullet-Hell-Shooter zeichnete DonPachi seinerzeit vor allem das bildschirmfüllende gegnerische Feuer aus.

Weblinks

  • [1] - DonPachi-Serie auf Hardcoregaming101.net (englisch)
  • [2] - DonPachi auf ninretro.de