Nvidia-GeForce-256-Serie
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Die Nvidia-GeForce-256-Serie, oft auch einfach nur als GeForce bezeichnet, war die erste Serie von Grafikprozessoren des Herstellers NVidia mit der Bezeichnung GeForce und erschien am 31. August 1999.[1] Sie war der direkte Nachfolger des TNT2 und besaß als einer der ersten Serien einen Grafikprozessor mit einer Hardware-T&L-Einheit.
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[Bearbeiten] Grafikprozessoren
Innerhalb der GeForce-256-Serie kommt nur ein Grafikprozessor zum Einsatz, der NV10. Gegenüber dem NV5-Chip, der auf der Vorgängerserie Riva TNT2 eingesetzt wird, bietet er doppelt so viele Rendering-Pipelines. Zusammen mit einem kleineren Herstellungsprozess war es Nvidia so möglich, bei TNT2-ähnlichen Taktfrequenzen eine nahezu doppelt so hohe Füllrate zu erreichen. Zusätzlich bietet der NV10 die Option, mit DDR-Speicher betrieben zu werden, was den Speicherdurchsatz merklich erhöht.
Das Hauptmerkmal der GeForce-256-Serie ist aber die neu hinzugekommene Transform-and-Lighting-Einheit (T&L), eine Art spezialisierter, integrierter Koprozessor, der den Zweck verfolgt, Berechnungen an der Objektgeometrie von der CPU auf den Grafikprozessor zu verlagern. Bei bisherigen Grafikkarten erhielten diese lediglich fertige Polygon- und Texturdaten, die nur noch gerendert und ausgegeben werden mussten. Die T&L-Einheit soll nun weitere Last von der CPU abnehmen, indem Veränderungen an der Geometrie (Transform) und die Beleuchtung der Welt (Lighting) nun über Befehle der Grafikkarte mitgeteilt werden können – die CPU spart dadurch im Idealfall viel Zeit, wodurch die Leistung steigt. Diese Neuerung wurde anfangs zwar zögerlich umgesetzt, legte aber den Grundstein für Geometrie- und Belichtungsberechnungen mittels Shadern, die in den späteren Grafikkartengenerationen Einzug hielt.
| Grafikchip | Fertigung | Renderpipelines (Pipes x TMU) |
DirectX / OpenGL Version |
Schnitt- stelle |
||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prozess (in nm) |
Transistoren (in Mio.) |
Die-Fläche (in mm²) |
||||
| NV10 | 220 | 23 | 4 x 1 | 7 / 1.2 | AGP 4x | |
[Bearbeiten] Modelldaten
| Modell | Monat/Jahr | Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Takt (MHz) |
Füllrate (MT/s) |
Größe (MB) |
Takt (MHz) |
Typ | Bandbreite (GB/s) |
||
| GeForce 256 (SDR) | 10/1999 | NV10 | 120 | 480 | 32 | 166 | 128 Bit SDR | 2,7 |
| GeForce 256 (DDR) | 01/2000 | NV10 | 120 | 480 | 32/64 | 150 | 128 Bit DDR | 4,8 |
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Einzelnachweise
- ↑ Nvidia-Geforce-256-Produktseite bei Nvidia
Grafikprozessoren: NV1 | Riva | TNT | TNT2 | Vanta | Quadro
Geforce-Familie: Geforce 256 | Geforce 2 | Geforce 3 | Geforce 4 | Geforce FX | Geforce 6 | Geforce 7 | Geforce 8 | Geforce 9 | Geforce 100 | Geforce 200
Mobil und Ultramobil: Goforce | Tegra | Geforce Go | Geforce-M-Familie: Geforce 8M | Geforce 9M | Geforce 100M | Geforce 200M
Chipsätze: Nforce | Nforce2 | Nforce3 | Nforce4 | Nforce 500 | Nforce 600 | Nforce 700 | Nforce Professional
Sonstiges: SLI | TurboCache | PureVideo HD

