Nvidia-GeForce-6-Serie
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Die Nvidia-GeForce-6-Serie ist der direkte Nachfolger der GeForce-FX-Serie und damit die sechste Generation mit dem Namen GeForce. Mit dieser Grafikchip-Generation führte Nvidia als Hersteller Pixel- und Vertexshader 3.0 (SM 3.0) und bei den Top-Versionen das SLI ein. Hauptkonkurrent ist die ATI-Radeon-X-Serie.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Technisches
[Bearbeiten] Quads
Die verwendeten Grafikchips bestehen aus sog. „Quads“. Je nach Version können Quads auch deaktiviert werden. Eine Quad besteht bei der GeForce-6-Serie aus vier Grafikpipelines, einer TMU und einer VPU (4x1x1). Die Grundversion eines jeden Chips besteht allerdings aus vier Grafikpipelines, einer TMU und drei VPUs (4x1x3). Je nach Ausbaustufe erhöht sich also die Ausstattung bei z.B. zwei Quads auf 8x1x4 und bei drei Quads auf 12x1x5 usw. So werden alle gewünschten Konfigurationen erreicht.
Eine Ausnahme ist der NV43-Grafikprozessor, der in seiner maximalen Ausbaustufe mit zwei aktivierten Quads trotzdem nur 8x1x3 statt 8x1x4 besitzt. Mit einer Quad ist allerdings wie erwartet 4x1x3.
[Bearbeiten] Grafikprozessoren
Innerhalb der GeForce-6-Serie kommen verschiedene Grafikprozessoren zum Einsatz, die sich hinsichtlich ihrer Fertigungstechnik, ihrer nativen Schnittstelle und ihrer max. Quad-Anzahl unterscheiden.
| Grafikchip | Fertigung | Renderpipelines | DirectX / OpenGL Version |
Schnitt- stelle |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prozess (in nm) |
Transistoren (in Mio.) |
Die-Fläche (in mm²) |
max. Quad-Anzahl | Pipes x TMU x VPU | Pixel- shader |
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| NV40 |
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| NV41 |
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| NV42 |
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| NV43 |
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| NV44 |
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| NV45 |
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[Bearbeiten] Namensgebung
Da die GeForce FX nur mäßig am Markt erfolgreich war und sich Nvidia vom schlechten Image der FX-Serie trennen wollte, wurde bei der GeForce-6-Serie das erst vorher eingeführte „FX“ wieder weggelassen und die Grafikchips allgemein nur noch mit einer vierstelligen Nummer bezeichnet, die alle mit „6“ beginnen. Innerhalb der Familie gilt allerdings nach wie vor eine ähnliche Aufteilung nach Segmenten wie bei der GeForce FX. Zusätzlich zu den diskreten Grafikchips integriert Nvidia auch Grafikkerne auf Basis der Geforce-6-Serie in den Chipsätzen der Serie nForce4, diese werden unter den Namen GeForce 6100, GeForce 6150 LE und GeForce 6150 vermarktet.
Aufteilung:
- 61xx: integrierte Grafikeinheiten in nForce4-Chipsätzen (siehe ebendort)
- 62xx/ 65xx: Low-Cost
- 66xx: Mainstream
- 68xx: High-End
Buchstabenkürzel
- LE – leistungsschwache Version
- XT – leistungsschwache Version
- kein Suffix – Budgetversion
- GTO – Sondermodell (nur OEM-Markt), leistungsstärker als Version ohne Suffix
- GS – mittelstarke Version einer Serie
- GT – leistungsfähige Version, im Mainstream-Segment die leistungsfähigste Version
- Ultra – leistungsstärkstes Modell (nur im High-End-Segment)
Das Kürzel TC gibt an, dass die Technologie Turbo Cache verwendet wird.
[Bearbeiten] Modelldaten
| Modell | Monat/Jahr | Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Sonstiges | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Aktivierte Quads |
Takt (MHz) |
Füllrate (MT/s) |
Größe (MB) |
Takt (MHz) |
Typ | Bandbreite (GB/s) |
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| GeForce 6200 |
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NV44 |
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128 256 |
|
128 Bit DDR |
8,0 |
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| GeForce 6200 TC |
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|
128 256 |
|
64 Bit DDR |
4,0 |
TurboCache |
| GeForce 6500 |
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256 |
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| GeForce 6600 LE |
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|
256 |
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|
| GeForce 6600 |
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256 512 |
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||||||
| GeForce 6600 GT |
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256 |
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|
SLI-Support |
| GeForce 6700 XL |
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OEM-Produkt; SLI-Support |
| GeForce 6800 LE |
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AGP-Version |
| GeForce 6800 XT |
|
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|
AGP-Version |
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SLI-Support | |||||||
| GeForce 6800 |
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256 |
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|
AGP-Version |
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|
NV42 |
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|
SLI-Support | ||||
| GeForce 6800 GTO |
|
NV45 |
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|
OEM-Produkt; SLI-Support |
| GeForce 6800 GS |
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|
AGP-Version |
|
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|
SLI-Support | ||||||
| GeForce 6800 GT |
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|
512 |
|
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|
AGP-Version |
|
|
|
SLI-Support | ||||||||
| GeForce 6800 Ultra |
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|
|
512 |
|
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|
AGP-Version |
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SLI-Support | ||||||||
| GeForce 6800 Ultra Extreme |
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Sonderversion |
Hinweise:
- Die angegeben Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
- Auch obliegt es den Herstellern, ob die finale Grafikkarte einen PCIe- oder einen AGP-Anschluss aufweist, denn GPUs mit nativer PCIe-Schnittstelle lassen sich mit Hilfe eines Brückenchips auch für AGP-Grafikkarten nutzen.
Grafikprozessoren: NV1 | Riva | TNT | TNT2 | Vanta | Quadro
Geforce-Familie: Geforce 256 | Geforce 2 | Geforce 3 | Geforce 4 | Geforce FX | Geforce 6 | Geforce 7 | Geforce 8 | Geforce 9 | Geforce 100 | Geforce 200
Mobil und Ultramobil: Goforce | Tegra | Geforce Go | Geforce-M-Familie: Geforce 8M | Geforce 9M | Geforce 100M | Geforce 200M
Chipsätze: Nforce | Nforce2 | Nforce3 | Nforce4 | Nforce 500 | Nforce 600 | Nforce 700 | Nforce Professional
Sonstiges: SLI | TurboCache | PureVideo HD

