OpenEXR
OpenEXR ist ein HDR-Grafikformat, welches als offener Standard durch Industrial Light and Magic unter einer Open-Source-Lizenz ähnlich der BSD-Lizenz herausgegeben wurde. Industrial Light and Magic hat den Standard nicht nur spezifiziert, sondern stellt auch die Dateien für eine komplette Entwicklungsumgebung bereit, welche u.a. eine Anwendung zur Anzeige von OpenEXR-Bildern beinhalten, sowie eine Programmbibliothek (Library), welche entsprechende Bilder lesen und schreiben kann.
Zur Speicherung von normalen Bilddaten verwendet OpenEXR 16-Bit-Gleitkommazahlen pro Farbkanal. Dieses Format wird direkt von der Programmiersprache CG unterstützt. OpenEXR unterstützt außerdem 32-Bit-Gleitkommadaten sowie 32-Bit-Integer-Daten pro Pixel; diese Formate sind zur Speicherung von besonderen Daten wie Tiefeninformationen oder Objektkennungen vorgesehen.
Die verlustfreie Bildkompression der Grafikdaten wird unterstützt, entsprechende Codecs werden in der Entwicklungsumgebung bereits mitgeliefert. Eine Erweiterbarkeit des Dateiformats in Bezug auf andere Typen von Bilddaten (zum Beispiel Vektorgrafiken) oder andere Kompressionsalgorithmen ist bereits vorgesehen.