Plasma (Demoszene)
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Plasma ist ein grafischer, in Echtzeit generierter animierter Effekt. Durch Farbwechsel, die in verschiedene Richtungen verzerrt werden, entsteht der Eindruck einer flüssigen Bewegung.
Der Plasma-Effekt wurde besonders häufig Anfang der 1990er-Jahre von Programmierern der Demoszene für ihre Computerdemos oder Intros verwendet und kann recht einfach per Software-Rendering anhand von Sinus-Tabellen erstellt werden.
Eine Variante ist das Fraktal-Plasma, bei dem Farbübergänge mit den optischen Eigenschaften von Fraktalen zum Einsatz kommen (siehe hierzu Diamond-square Algorithmus).
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Screenshot eines Plasmaeffekts wie er in den 1990er Jahren häufig in Demos verwendet wurde
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Ein Plasma-Effekt erzeugt als ANSI-Art mit der AAlib-Bibliothek.
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Animierter Plasmaeffekt wie im Fractint
Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- PC Magazin Ausgabe 10/1998 (Rubrik PC Underground)